[心得] 該拿去recycle的recore

看板XBOX作者 (hades360)時間9年前 (2016/09/25 01:14), 編輯推噓26(260108)
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直接先說總結, 因為我不想像這款糞遊戲一樣浪費大家生命, 這遊戲就是製作人腦漿被抽乾, 然後塞了一堆腸燥津虧的硬屎做出來的玩意. 完全不值得你花20個小時的生命去玩, 我玩完的感想是:他媽的看哈里遜內科學都比這遊戲有趣. -------------------------------------------------------------- 這遊戲的前幾個小時是還算有趣的, 壯闊的場景, 流暢的動作, 還有可愛的小狗夥伴都讓你感到新奇, 宛如沙漠中的一滴甘霖, 但幾個小時之後會發現, 這遊戲就如沙漠一樣空洞乏味. 首先是戰鬥系統, 從頭到尾就只有普通攻擊, 集氣攻擊跟叫夥伴攻擊三招. 然後不同顏色的敵人對應不同顏色的子彈, 沒有芭樂, 沒有近戰, 也沒有像洛克人一樣會獲得新武器, 敵人也就是幾種模組換顏色, 你能做的就是集氣破盾然後削血抽核, 大概到中盤就很膩了. 一堆地牢也只是再加一些場景打怪, 然後最後一大關會有一些場景限制來增加難度, 就這樣. ----------------------------------------------------------------- 當然只有這樣還稱不上糞作, 一定還有別的原因, 這遊戲還有那講了跟沒講一樣的劇情跟主線, 主線短得要死, 所以製作人就拿了收集核心這東西來拖臺錢. 我個人最討厭的點是:遊戲主線並不是設計成沿著主線走就能全破, 你會突然碰到一扇門,然後要求你收集多少核心才能通過, 所以你必須浪費時間去地圖上去找那完全不知它藏在哪的核心. 或許你會說這很平常, 很多遊戲也是要拿過關要素, 但一般一個正常設計的遊戲, 就拿個rpg來舉例, 通常主線的收集過程都會伴隨著劇情, 至少讓遊戲過程不至太生硬, 但這款不是, 是直接告訴你:滾回去給我找他x的核心, 我不排斥收集要素, 但至少要設計成讓玩家能順暢走完主線, 之後要收集一百還是兩百個核心都可以, 起碼要能讓玩家做選擇, 而不是讓玩家走主線還不能走, 硬生生抹煞掉遊戲的連貫感. 如果走到主線最後一個塔你還會發現製作人滿滿的白痴思考, 一共有6層, 每層一個大門, 核心數限制是20, 25, 30, 35, 40, 45, 聰明的人應該看出這愚蠢的設計了吧! 對!!!如果你只是拿剛好的數量, 走一走你又必須回到大地圖去找核心, 然後再回來, 完全把遊戲的連貫性破壞殆盡, 難怪水管上一堆實況主都沒玩完. 找核心的過程更是枯燥兼整人, 地圖上一堆埋起來的核心要你慢慢去找, 提示只有那一小處紋路不同的沙地. 有的核心跟地牢還需要再去附近地上找電池機器人來解開盒子, 感覺就像整人禮物要你開了一層又一層, 最煩的是地圖沒有設標記的功能, 在單調的場景裡要一直開地圖確定方位, 越玩越讓人感到煩悶. 我個人是看了IGN的找核心影片才找到過關需求的45顆, 遊戲時間一共17小時, 但我可以坦言, 若沒看影片, 起碼要再花10小時在重複無聊的找核心上. 這遊戲若單算有主線的部分可能5小時就沒了, 所以才用找核心騙時間, 但卻讓玩家感到更生厭. 就算拿了45顆直衝最後的塔, 等著你的是重複的跳陷阱與打差不多的怪, 每層大概重複3次, 扣掉最後一層BOSS, 總共約15次, 完全就是在測試玩家對一款遊戲的無趣度能忍受到哪裡. --------------------------------------------------------------------- 還有一個夥伴切換系統可以讓你見識這製作人有多腦殘, 只有兩個夥伴時還看不出問題, 到第三隻加入時, 因為一次只能帶2個夥伴, 所以你必須3選2, 但最智障的就是只能在那沒幾個的傳送點做切換, 當你在地圖上找到需要特殊夥伴協助才能拿的核心時, 又剛好沒帶著它時怎麼辦呢? 對!!! 你就只能花時間走回傳送點, 切換完再走回去, 或者按Y忍受那讀取時間回到行者, 切換完再讀取一次傳回去, 他X的, 在遊戲介面夥伴選單做個切換功能很難嗎? 我不信在測試時沒人發現這問題, 還是製作人就是想拖玩家時間而已? 然後當你拿到第四個夥伴時, 還會發現這世界沒有最智障只有更智障, 因為夥伴只有共用三個驅動核心, 所以你必須4選3, 有一個夥伴骨架會因為沒驅動核心不能動, 所以即使在傳送點也不能選擇它, 於是呢? 當你需要他時, 必須再忍受一次讀取回到行者工作檯去修改, 然後再讀取一次傳回去, 天殺的我是在時光與精神屋裡玩這遊戲嗎? 做個切換介面很難嗎? 製作人腦子裡就是一坨陳年老屎才想得出這東西來磨玩家. 明明有四個功能互異的夥伴, 卻沒有設計能讓他們一起發揮的關卡, 一直到了最後, 你能用的移動方式還是主角的滑跳跳滑, 完全糟蹋了這些小夥伴. ---------------------------------------------------------------------- 優秀的稻船製作人繼上次的麥再提9號之後, 再度做了一款測試玩家極限與他自己下限的作品. 我想腦子最清醒的是微軟, 他當初可能看到這款遊戲的鳥樣時, 又想回收成本, 於是訂了個40美元的佛心價讓玩家跳坑. 至少做到讓玩家摔了一跤也沒那麼痛, 這垃圾要是賣60美元, 我想寄給製作人的不是刀片而是C4. 總分3.5/10 完全不推薦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.178.225 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1474737286.A.BA5.html

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推心得 剛開始就是看到要探索跟收集 對我來說太累 所以就pa
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ss了
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UBI表示:可惡!沒想到刺客教條的收集品設計還不是業界的頂端
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刺客至少還有告訴你一個地區收集品數量, 這遊戲都沒有
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樓下幫微軟QQ
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遊戲的外觀這殼很漂亮...如果重新構思遊戲方式說不定
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還有救
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可能遊戲實質的料太少,用一些比較不便的方式來拉長遊戲
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時間....這種作法從fc時代就知道會失敗的,哈哈
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作的太方便讓玩家7、8小時內破關,同樣被操翻
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開發銀河戰士的工作室說當初微軟找稻船敬二並不是好點
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推心得 難怪這遊戲叫做Re-Core 就是不斷的去找Core XD
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埋在地下的核心跟破關根本沒關 有探索地圖怎麼可能沒45顆
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然後這遊戲的核心之一就是探索 反正喜不喜歡就看個人了
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這遊戲主打的就是探索和3d平台 感覺大家有錯誤的期待
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然後它的劇情都在40個log裡 連續集的梗都寫好了
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試問如果HALO設計成不探索找出該關收集品不能過關, 你說
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會不會被砲? 還有這遊戲有說它主打探索?
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HALO的核心是fps 所以我說大家有錯誤期待 你不探索 這遊戲
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就沒什麼好玩的了
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然後戰鬥系統這遊戲玩的其實是機器人 強的可以輾殺一切
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探索也是要有內容的
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這篇看起來比較像期待錯誤 這遊戲就是給喜歡到處
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探索 到處亂晃 還有收集僻的玩家 所以對"需要滿
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足特定條件才能繼續遊戲"這設定很感冒的人 還是pass
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這款比較好
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這款要改進的地方很多 但沒那麼不堪啦~
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沒什麼好吵的,大家各有喜好。我在還沒帶狗狗去挖寶前,一
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路主線順便隨進度打支線地牢,早就超過45顆了,我並不覺得
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打到"破關"前的事物,有拖到我時間。另外關於帶寵物的問題
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,是可以做得更好啦,但在主線上,最多就需要2種,也會自
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動安排好預設寵物切換,甚至到最後關卡根本不需要,會有
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需要3種以上的狀況,就表示你已經在做探索的事情,一路跨
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越多個區域的時候,才會需要做切換寵物。
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關於劇情,大家習慣的應該都是,在主線的各個事件上開頭、
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中期、結尾的對話與過場動畫,來聽它說故事,依據這些來判
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斷長短,但這遊戲是主線過場說的不多,附件(錄音檔)來填
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補主線的缺塊,並留下探知"過去"、"現在"、"未來"的線索,
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還有 55 則推文
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等t8-nk出了再提報也不遲
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大部份的bug和建議其實不影響遊戲進行
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會影響的就回行者或重開遊戲都可解決
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crawler翻成行者也怪怪,翻成飛船,航行器應該好點
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行者的感覺應該是裡面的人才對吧
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有些問題看起來很簡單,什麼加個選單之類的
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改起來可能都是大工程
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@monitor 這些在t8-nk出來前,影響你這麼深遠的bug,一定
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困擾著大家,你不回報,其他人怎麼辦?現在是你站出來的時
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候了~
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已經買的就等更新,還沒買的等t8-nk弄好再看看
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回報bug要提供比較多的細節,工程師才有辦法改
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如果只是回報讀取太久,會當掉,這樣工程師無從改起
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@monitor 你是當事人,你還可以截圖、錄影證明給他們看,
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像我這種沒遇到跟你一樣狀況的人,都無憑無據的怎麼舉證bu
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g~
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我衷心希望大家聯署monitor用自身的實證,向recore工作室
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爭取權益~
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語音跟加命不會顯示在地圖也算bug?
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重生點的部份,像是地牢儲藏室閃擊站黃key那附近死的話
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傳送時關閉程式,玩pc版?
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重生點會跑到左邊軌道上,一出來就被球推下去
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好文推
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我挺愛這種需要探索的遊戲
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xbox one版本,關閉程式應該說是回主畫面但有logo
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我的解法是往前走讓他壓,壓到頂多損血,被推下去就是死
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如果被推下記得往後滑拖一點時間,有時球的位置會改
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真的不行就回行者重來
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我反而沒遇到什麼bug,monitor大你要不要另外寫一篇
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黑曜石跑道也是重生點會跑到邊緣的牆壁,一出來就摔死
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沒摔死也跳不回來
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這片我真的當作換換胃口
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當作小甜點來玩,所以也沒那沒那麼不悅
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這片缺點真的就是那個血尿收集加入主線中
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推,我本來想買的,幸好先看到這篇心得。
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我玩到現在覺得不是爛片,是整人遊戲
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還好我沒玩,我最不能忍受的就是換夥伴那種智障設計
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跟全境有87%像
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09/25 15:47, , 133F
推分享
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09/25 20:17, , 134F
這片根麥提我都很愛,難道我就是吃這一套@@
09/25 20:17, 134F
文章代碼(AID): #1NvhI6kb (XBOX)
文章代碼(AID): #1NvhI6kb (XBOX)