Re: [情報] Xbox 2015 E3發表會重點情報&補充

看板XBOX作者 (時間永遠不夠)時間9年前 (2015/06/16 17:09), 編輯推噓8(9117)
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兩邊E3展看完我覺得如果我還是學生時代 一定覺得PS屌打微軟 但是現在出社會每天都被問完成時間出貨時間。 索尼一堆大作都不知道哪一年完成,PS版卻開始幻想FF7系統會變動作還是維持原本系統 FF15 E3沒膽說哪天完成,FF7 打個重製就高潮,莎木3還在募款... 祕境也是沒日期寫個2016年上市也不敢。 大鷲從PS3到現在幾年了,上市日期到底哪一天?? 遊戲是要拿在手上玩,不是整天畫大餅主機放供桌拜。 今年到年底還很久都不用玩遊戲嗎?? 也是啦 索索就是這樣一種潮牌的概念 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.70.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1434445740.A.343.html

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記得某年E3 SONY最讓我期待的是神通鬼大重製
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你安靜!
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後來就完全沒消息 之後也是無聲無息悄悄出了
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當時就一句話說要做 連個動畫都沒有
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不過發表會本來就是要製造話題 Sony今年發表會應該
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會留名遊戲史
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就好像當年SONY打臉二手政策也是留名
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微軟的行銷一直都是屎啊 沒辦法
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而且為啥e3都是微軟先打頭陣阿 如果不打頭陣 新聞也
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不會被蓋掉那麼多
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發表會是要製造話題還有跟大家交代公司動向 遊戲確
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切發行情報這種東西管道多的是
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要找新遊戲玩 賣場隨便逛都看得到新遊戲的上架
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E3需要的就是吸引大家的期待和關注
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我還是覺得微軟是來遊戲界打醬油的...
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是說金盾之心3還有下文嗎?
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微軟如果是來遊戲界打醬油 就不會出到第三代主機
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還有不斷更新DX了
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2樓XDDDD
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打醬油打了快15年 這是什麼醬油
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不了解問一下,DX微軟有收授權費嗎?
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微軟純粹打醬油就不會特地花一億元開發手把
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上面那位意思是下次微軟應該叫G胖上來公佈HL3嗎
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就算進度0也沒關係,有話題就行這樣
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dx 是ms 的 繪圖api 不收錢的 是系統的東西
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其實ps4還有一個優勢 就是很多跨平臺遊戲ps4表現比
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較好 光三廠的跨平臺遊戲就能讓ps4銷量增加了
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