Re: [情報] Xbox 2015 E3發表會重點情報&補充

看板XBOX作者 (AllenSkywalker)時間9年前 (2015/06/16 17:03), 編輯推噓9(9033)
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※ 引述《temma (天馬)》之銘言: : ※ 引述《faang (昉)》之銘言: : : 標題: Re: [情報] Xbox 2015 E3發表會重點情報&補充 : : 時間: Tue Jun 16 12:54:19 2015 : 部分恕刪 : : -- : : 反觀微軟這邊,雖然內容也很多,但是話題性明顯不夠, : 雖然批到不想批了...但還是要囉嗦一下 : MS的行銷真的很差勁,看看人家(索尼、蘋果等對手)的造夢能力多強大 : 明明一堆武器、黑科技、壓箱寶的說... : : 因為很多都是預期中的(Halo5,Forza6,古墓),至於GOW重製沒有展示畫面, : : 而GOW4的試玩展示整個失敗(選的關卡太悶), : : 如果我不知道GOW是啥,光看那段試玩會以為是什麼低成本B級作品吧。 : : 唯一的驚喜就只有向下相容360,但是我360主機都還在,老實說實用性不大。 : : Rare海盜新作老實說題材感覺不出特色,Recore沒有實際畫面也有點可惜 : : Hololens也覺得還好,Kinect 2整個被遺忘 : 滿期待Hololens的應用,可惜只有展示麥塊,沒看到它的操作介面 : 不知道是不是還在初中期的開發階段,希望MS能有更多的展示與應用 : 真的很賭爛Kinect被MS放生...凸 : 本來還有期待可以與Hololens更多交互應用的說 : 但看到Kinect被放水流的慘樣,也不是很期待Hololens能發展到怎樣的地步= = : (MS拜託出來打腫我的臉...) : : -- : : 不過如果務實一點來看,會發現微軟展的都是這一兩年內會出的遊戲, : : 不是2015年底就是2016年底, : : 而且有三個矚目作會壓到8月才要展示, : : 而SONY這邊雖然噱頭十足,但是FF7現在才要開始做, : : 真的出來是兩年以上的事了,而莎木現在才在群眾募資(雖然進度飛快), : : 真的出來也不知是哪時。 : 這就是索尼厲害的地方,即使只是初期的開發,也能用強大的動畫與行銷來包裝 : 然後三不五時就放點消息讓你維持期待感,加上過往累積的品牌信仰 : 讓微軟即使有強大的遊戲陣容,但話題討論度上就被趕到角落去了 MS在2013年時的大頭症沒了這是好事 但他現在還是有個問題就是缺乏第三方3A遊戲的合作與獨占 結果SONY方拿到兩個話題性強的,MS提的重點都被壓過了 這次E3展示的遊戲雖然很多,但能大吃一驚的太少 HALO.GOW.FM6.古墓是早就知道的,稻船的新作ReCore我很感興趣 剩下的就太普通了,RARE合輯太古老,新作Sea of Thieves與Fable Legends能說得不多 EA與ID@XBOX不用說了,根本不該講這麼多就直接放預告片就好,最浪費時間的就這兩段 非遊戲的消息ONE向下相容超讚,HoloLens展示雖然很新奇但也就只是新奇 這應該放WINDOWS的展覽而非以遊戲為重的E3 從ONE發表後的三次E3裡我覺得這次是比較差的,沒什麼與三厰密切的3A合作 13年我超喜歡死亡復甦3與RYSE的演出,14年Sunset Overdrive那反差的演出讓我笑個半死 今年就沒了... 真心希望8月的GS展能夠拿出更多的獨占來挽回這次 要不然我很難認同這次E3的主題"Xbox有史以來最好的遊戲陣容" 我都還沒提到日本遊戲哩.... -- Sent from my Windows -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.116.177 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1434445435.A.BB7.html

06/16 17:05, , 1F
半年內有戰爭機器、Halo、古墓、Forza 還不夠好喔
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陣容真的超好......是展示超爛
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索尼今天的,今年會出的獨佔大作=0
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同意以上推文
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比較不會promote
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微軟一直以來promote功力差些
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Talan,你說的遊戲我都喜歡,但以現今ONE的狀況來
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說多產是必需的
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E3這種發表會本來就該多說些重大的遊戲消息,尤其是
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獨占與否
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你認不認同有所謂嗎..?
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放些虛無飄渺遊戲發表 也不是件好事 像FF13V
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且若有第三方的獨占合作遊戲的話,也可以減輕本家遊
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戲推出的時間壓力,但MS往往只有簽下些BETA公測之
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類的內容
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從獨佔的萬眾期待真FF 滄海桑田到現在版號都跳兩號
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微軟這次的陣容沒愧對自己之前講Xbox史上最好的陣容
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那種東西不是想簽就簽得到的 你要想現在X1是勢弱的
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一方 第三方發行商要簽這種東西 也不會優先跟微軟簽
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寫得看起來好像sony拿到二個話題性強的第三方3A合作
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和獨佔 但是我卻不知道到底是哪二個
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就沙木與FF7啊
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就那個跟那個啊 你不知道嗎?
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...獨佔在哪...?
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嗯...仔細一看的確是沒直說是否獨占,不過以DR3與SF
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5的模式來看有很大機會是平台獨占吧
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不是…莎木200萬募款開啟製作 (ps4/pc)而400萬開啟
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其他平台製作
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然後FF7則是優先推出在ps4之後確定會跨平台
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莎木3的400萬目標不是開啟其他平台製作
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它Kickstarter的Q&A是表示PC/PS4以外的平台尚未決定
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看莎木3能不能用這勢頭衝到千萬去...
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喔喔 原來400萬的目標不是開啟其他平台製作喔
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它400萬的目標是多5個小遊戲...
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不過我是不會贊助啦XD 就算有開發xbox 因為我是今
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天才知道這款遊戲(汗
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莎木在當時真的是一大創舉
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一代非常讓人震撼
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06/16 18:15, , 39F
莎木復活在ps上,我想鈴木裕的心情應該也是很複雜吧
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那兩個確是話題作+本家FF7 這次也的確引起熱烈討論
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打錯 本家 大鷲
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06/16 21:38, , 42F
400萬美金能做出什麼樣的莎木嗎 好奇
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