[心得] 關於Xbox One機制回歸的感想

看板XBOX作者 (zsyian)時間11年前 (2013/06/20 08:14), 編輯推噓58(591167)
留言227則, 37人參與, 最新討論串1/5 (看更多)
首先,這不是什麼"市場競爭進步論的結果" 從 Xbox One 的數位授權宣布以來,網路上有來自各路人馬的反對聲音 有真的想玩Xbox One,但家裡或環境卻苦無網路的人 有捍衛實體擁有權的人道之士 有因為平台之爭,看到微軟就打的 有因為自身利益,而試圖期望數位版不要發生的人 (DRM機制影響最大的是零售店) 綜合這零零總總,網路上除了真正玩家的抱怨之外 有更多的是陰謀論、造謠和抹黑,儘管一一澄清,但傷害還是造成 所以,我不覺得這是所謂的"市場競爭" 下個世代,兩台主機的效能差異不大,兩家的遊戲又各自有支持者 能夠做出差異化的是在"服務"本身 一開始看到微軟推出DRM機制的瞬間,覺得完蛋了,怎麼這麼笨 但仔細思考運作機制後,發現微軟的全面數位化是可以製造很多有利的商業模式的 包含數位交易,遊戲出租等等的服務 不同的服務模式會激盪出不同的火花,這才比較像是市場的多元競爭 現在看到一切回歸到舊的體制,真是難掩失望之情 或許可以期待實體版和數位版並存的機制 實體版維持傳統交易,數位版維持Xbox One最初宣布的政策 可是,現在連這個期望也不太可能發生 因為沒有"24小時連線檢查",就不可能做出10人分享,沒有檢查機制會造成濫用 數位版唯一的好處,大概就只剩下免遊戲片和擁有自己的數位遊戲庫 補充:24小時連線檢查,是全面取消,不是只有實體版 http://majornelson.com/2013/06/19/your-feedback-matters-update-on-xbox-one/ "If you choose to download your games, you will be able to play them offline just like you do today." 希望微軟可以把數位版的政策再帶回來 讓數位版和實體版分開,數位版享和Xbox one一開始公布的政策一樣 而實體版就維持舊體制 關於"二手"的討論,可以看我在巴哈貼文 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=28099&tnum=9 現在兩個平台政策一致了,或許大家可以比較平靜的思考這個問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.96.113.168

06/20 08:19, , 1F
10人分享機制也是版友自己推論居多
06/20 08:19, 1F

06/20 08:20, , 2F
所以說分享制度確定沒了?
06/20 08:20, 2F

06/20 08:20, , 3F
你有看發布的原文youtube嗎@@:
06/20 08:20, 3F

06/20 08:20, , 4F
真的 MS 版本發布搞不好差很大,不是無償分享
06/20 08:20, 4F

06/20 08:20, , 5F
他是針對disc game不做24hr認證
06/20 08:20, 5F

06/20 08:20, , 6F
數位板沒有提,又不是數位板不存在了~"~
06/20 08:20, 6F

06/20 08:21, , 7F
不可能有10人分享機制了
06/20 08:21, 7F

06/20 08:21, , 8F
因為沒有24小時連線檢查
06/20 08:21, 8F

06/20 08:22, , 9F
數位版會存在,數位版在這個世代就已經存在
06/20 08:22, 9F

06/20 08:24, , 10F
我看 快速換片 應該也沒了
06/20 08:24, 10F

06/20 08:24, , 11F
快速換片應該可以,只要你都買數位版
06/20 08:24, 11F

06/20 08:25, , 12F
我寧願認證時間長一點 也不希望變回一前這樣
06/20 08:25, 12F

06/20 08:30, , 13F
這要檢討的不該是反對者本身 而是微軟本身的行銷手法
06/20 08:30, 13F

06/20 08:31, , 14F
我相信這次微軟公關一定有人會因此走人 太爛了真的
06/20 08:31, 14F

06/20 08:32, , 15F
公關手法是不爽不要玩嗎ww
06/20 08:32, 15F

06/20 08:32, , 16F
不爽不要玩 這種話都能傳出去 微軟的公關部該FIRED
06/20 08:32, 16F

06/20 08:32, , 17F
說真的,只要有DRM機制再好的行銷手法,都被打趴
06/20 08:32, 17F

06/20 08:32, , 18F
應該慶幸 MS 轉彎轉這麼快,等真的開賣轉也來不及了
06/20 08:32, 18F

06/20 08:33, , 19F
話說的特別難聽的反而都事部門總裁、副總裁級的,像
06/20 08:33, 19F

06/20 08:33, , 20F
不好意思,就算無糖珍奶對健康比較好,奶茶店也不該
06/20 08:33, 20F

06/20 08:34, , 21F
Major Nilson之類的公共關係經理反而很努力地在為公
06/20 08:34, 21F

06/20 08:34, , 22F
司政策對大重緩頰。
06/20 08:34, 22F

06/20 08:35, , 23F
幻想可以「教育」顧客。第一反應:換一家買吧
06/20 08:35, 23F

06/20 08:35, , 24F
*都事 -> 都是
06/20 08:35, 24F

06/20 08:35, , 25F
*大重 -> 大眾
06/20 08:35, 25F

06/20 08:37, , 26F
玩家不爽的話哪來的利益
06/20 08:37, 26F

06/20 08:39, , 27F
果然不出我所料,不到一個月就縮了,但是價位也很爛
06/20 08:39, 27F

06/20 08:40, , 28F
我猜價格快則1個月慢則三個月之內縮到跟PS4一樣
06/20 08:40, 28F

06/20 08:40, , 29F
索尼這次真的爽死了 氣勢上又變回領導者= =
06/20 08:40, 29F

06/20 08:41, , 30F
反正遊戲大家都跨來跨去 一般消費者大概心中都認為
06/20 08:41, 30F

06/20 08:41, , 31F
XB1就是麻煩...
06/20 08:41, 31F

06/20 08:42, , 32F
微軟股價 今天應該會下跌 對自己的政策不確定 沒信心
06/20 08:42, 32F

06/20 08:42, , 33F
結果現在在majornelson的網頁上,一堆人希望DRM回來
06/20 08:42, 33F

06/20 08:42, , 34F
事實上XB1就是麻煩啊,從發表開始就是這樣,認證機制
06/20 08:42, 34F

06/20 08:43, , 35F
對於有網路,有智慧型手機的人,一點都不麻煩
06/20 08:43, 35F

06/20 08:43, , 36F
清晨收盤價確實跌了1%啊 問題是今天美股普遍跌
06/20 08:43, 36F

06/20 08:44, , 37F
鎖區,本來KINECT就已經被牽扯到稜鏡計畫就很糟了
06/20 08:44, 37F

06/20 08:44, , 38F
微軟這次公佈的時間是在美股收盤後。
06/20 08:44, 38F

06/20 08:45, , 39F
我倒是沒注意到發布時間 那清晨看看開盤價如何吧
06/20 08:45, 39F
還有 148 則推文
還有 1 段內文
06/20 10:21, , 188F
老任自己玩自己的阿....
06/20 10:21, 188F

06/20 10:21, , 189F
是阿 實體版本限量就好 慢慢引導向數位化 就不會
06/20 10:21, 189F

06/20 10:21, , 190F
讓大家反彈成這樣
06/20 10:21, 190F

06/20 10:22, , 191F
那是發行商政策和主機政策不能混在一起看
06/20 10:22, 191F

06/20 10:22, , 192F
老任那其實是因為他沒有過度的消費title
06/20 10:22, 192F

06/20 10:22, , 193F
ms的大頭很有問題,決策可以這麼自我感覺良好真不容易
06/20 10:22, 193F

06/20 10:23, , 194F
雖然mario到處串場,可是同一類型的遊戲除wii的銀河
06/20 10:23, 194F

06/20 10:23, , 195F
我知道 因為上面提到開發商了 我就以開發商來說了
06/20 10:23, 195F

06/20 10:23, , 196F
mario外都沒出過超過1代,變成多數買的人都會留著
06/20 10:23, 196F

06/20 10:24, , 197F
今天如果COD一整個世代只出一兩片的話,搞不好中古也
06/20 10:24, 197F

06/20 10:25, , 198F
會很難找吧XD
06/20 10:25, 198F

06/20 10:25, , 199F
任天堂快回來做銀河戰士
06/20 10:25, 199F

06/20 10:26, , 200F
amazon Xenoblade一片現在二手100美金起跳
06/20 10:26, 200F

06/20 10:27, , 201F
Sony和微軟的本家遊戲沒一個像老任這麼威
06/20 10:27, 201F

06/20 10:27, , 202F
這應該是出貨量算得很精準也有關係吧?
06/20 10:27, 202F

06/20 10:28, , 203F
是阿 控制出貨量也是廠商要去留意的環節 所以說
06/20 10:28, 203F

06/20 10:28, , 204F
不能把問題全部都往消費者身上丟~
06/20 10:28, 204F

06/20 10:28, , 205F
不過控制出貨量以後就撿不到價崩的新品了XDDD
06/20 10:28, 205F

06/20 10:29, , 206F
開發商如果害怕實體版本侵蝕他們權益 可以直接把
06/20 10:29, 206F

06/20 10:29, , 207F
不過在薩爾達列車那片爆跌之後,感覺出貨又更小心了
06/20 10:29, 207F

06/20 10:29, , 208F
這讓我想到Intel 換一個產品 就是把之前的產品直接
06/20 10:29, 208F

06/20 10:29, , 209F
他們的大作只控制在少少的出貨量 其他全部榜數位
06/20 10:29, 209F

06/20 10:29, , 210F
連被評為肯定會變花車商品的wiiu壞利歐,現在也還是
06/20 10:29, 210F

06/20 10:29, , 211F
價錢很穩,一動也不動
06/20 10:29, 211F

06/20 10:30, , 212F
任天堂就是寧願少賣也不要值崩二手滿天飛
06/20 10:30, 212F

06/20 10:30, , 213F
停產 導致舊產品跟新產品是同一個價錢
06/20 10:30, 213F

06/20 10:30, , 214F
但他們敢這麼做嗎?
06/20 10:30, 214F

06/20 10:30, , 215F
COD如果一整個世代只出限量光碟一兩片的話
06/20 10:30, 215F

06/20 10:30, , 216F
你要買可能只有在富比士拍賣會上才有機會買到了
06/20 10:30, 216F

06/20 10:31, , 217F
怕數位損失很多市場 又怕實體利潤被吃掉 那消費
06/20 10:31, 217F

06/20 10:31, , 218F
我說的一兩片是指一兩代= =""
06/20 10:31, 218F

06/20 10:31, , 219F
者又做何感想??
06/20 10:31, 219F

06/20 10:33, , 220F
美國xeno還蠻扯的,是停止生產了嗎?XD 我看日本價錢
06/20 10:33, 220F

06/20 10:33, , 221F
都還很正常說
06/20 10:33, 221F

06/20 10:35, , 222F
要搶利潤 方法很多 但讓消費者感到重重限制
06/20 10:35, 222F

06/20 10:35, , 223F
那被轟也是一定的
06/20 10:35, 223F

06/20 10:36, , 224F
聽說PSV的閃亂也是 XD 實體出太少 太搶手 大家
06/20 10:36, 224F

06/20 10:36, , 225F
都跑去買數位版 這時候誰管你能不能賣二手 XDD
06/20 10:36, 225F

06/20 12:07, , 226F
你覺得理所當然的網路和數位化,對某些人而言不是...
06/20 12:07, 226F

06/20 15:12, , 227F
所有的商品都涉及到市場競爭..不然就不是商品了..
06/20 15:12, 227F
文章代碼(AID): #1Hmabje9 (XBOX)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Hmabje9 (XBOX)