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討論串[心得] 關於Xbox One機制回歸的感想
共 5 篇文章
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推噓58(59推 1噓 167→)留言227則,0人參與, 最新作者zsyian (zsyian)時間11年前 (2013/06/20 08:14), 編輯資訊
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首先,這不是什麼"市場競爭進步論的結果". 從 Xbox One 的數位授權宣布以來,網路上有來自各路人馬的反對聲音. 有真的想玩Xbox One,但家裡或環境卻苦無網路的人. 有捍衛實體擁有權的人道之士. 有因為平台之爭,看到微軟就打的. 有因為自身利益,而試圖期望數位版不要發生的人 (DRM機制
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推噓49(49推 0噓 114→)留言163則,0人參與, 最新作者s76083kahala (KUOWEI)時間11年前 (2013/06/20 10:10), 編輯資訊
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小弟有幸三機制霸(XBOX360+PS3+Wii). XBOX360還是2006年在新光三越排首賣的 <--隔天三紅XD, 換機回來一個月又三紅. 不過仍舊不減對微軟的支持. 我不是零售商相關人員. 不過我覺得您說因為零售商為了自身利益所以試圖阻止遊戲片數位化機制. 其實不是很公平的說法. 畢竟當年
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推噓39(40推 1噓 109→)留言150則,0人參與, 最新作者faang (昉)時間11年前 (2013/06/20 10:42), 編輯資訊
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老實說我也有點失望. 我本來就打算XB1跟PS4都會買. 正好可以看看兩種不同的生態. (原本實體片為主 vs. 以遊戲庫為主). 實際操作下來的結果. 結果現在在強大的輿論壓力下. 全部回到原點. 另外本來想躍躍欲試的10人分享. 現在又要回到以前跟我弟那樣. 把片子拿來拿去. 昨天看完鋼鐵超人.

推噓23(23推 0噓 96→)留言119則,0人參與, 最新作者a1e (我上了賊船了囧)時間11年前 (2013/06/20 12:27), 編輯資訊
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http://news.xbox.com/2013/06/update. These changes will impact some of the scenarios we previously announced. for Xbox One. The sharing of games will
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推噓26(26推 0噓 122→)留言148則,0人參與, 最新作者Alcazer (?!)時間11年前 (2013/06/21 01:03), 編輯資訊
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感覺MS原先根本就沒制定好計畫. 或對自己的計劃感到沒信心才會走回頭路. 從頭到尾都不太清楚MS的新變革的吸引力... (我比較實際 是以價錢考量 功能先放到一邊). 分享制度交代得不清不楚... 遊戲數位化也沒價錢上的優勢. 或許之前的春季大特賣有點暗示的意思 但-50%還不夠瘋狂. 當初應該要有
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