討論串[心得] 之前討論的web design (demo)
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這是美工ABC,所以「美工」做出來的版面才都是那樣。. Photoshop有說過自己是相素編輯軟體嗎?. 他是相片編輯軟體,但很難精確到像素。. 是的,因為操作不便,繼續往下看. 請問在Photoshop裡面,要作一個100x100的框框,邊框1px,簡單嗎?. 那請問我要作一個漸層,簡單嗎?. 我
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背景. HTML 從一開始就沒有想那麼多,只是單純想用簡單的方法交換資料。. 當時的環境也沒有現在那麼多理論,電腦可以跑就要偷笑了。. HTML 出生於 1982 年,HTML 4.0 出生於 1997 年,. 你要去強求當時好不容易吵架出來的標準符合現在的水準,真的很難。. HTML 就是在歷史的
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感謝指點XD 不過我要辯解一下. 我說"擴充"所指的是 包含可以放背景圖片等等. 另外 html4之前的html也可以實做出html4能夠作到的所有美工嗎?. (這是真的發問 因為我不清楚XD) 是我自虐這個詞用的太兇嗎XD. 考量到程設方為何要看html/css原始碼的話. 我認為中介語言設計的夠
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這真是嚴重的錯誤. html並沒有一路擴充. html4到xhtml是拿掉所有的表現性的標籤. 只剩下標示意義結構的標籤. 到html5才又加入區域標示的標籤 這些標籤也和視覺設計無關. 要幫不學html/css的美術怎麼設計解決方案老實說我都沒有意見. 也不想潑任何冷水. 但是請務必認識到就是很多
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先感謝大家的回應 看了大家的意見之後 才發現這個問題有這麼多種解法. 以及知道html5這個東西XD. 以下回一下大家的意見 以及發表一下言論. --. 1.有關產生出來的html & css的問題. 基本上 我認為可以用以下這個大家常見的東西譬喻. 就是java source - bytecode
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