Re: [娛樂] 如果要做一個日本戰國的遊戲
以CK2的玩法套在日本戰國時期好像也可以
例如利用自己的兒女來聯姻結盟
(戰國史上很常發生)
之後有繼承人出現的時候就能指定要誰來接手
或是用僭稱的方式來搶地
人物的分封也能套用,例如讓戰績多少的人就給他多少地
然後當玩家要出兵打人時,還要看雙方同盟
看雙方的同盟才能知道對方可能有多少兵
至於CK2那歡樂的主系統就不用說了
大名、國主,城主間的事情有很多梗可以玩
例如說某大名的繼承人去收稅的時候被農民的一揆打死
或是哪天自己的家臣謀反了
以及某個不聽話的寺院唆使信徒發動一揆,眼睜睜看著自己的地盤被搶走
戰國如果拿CK2來套用應該會很歡樂
領土的部分也可以設定成會有隨機的海賊來亂等等
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