Re: [WoWs] 0.5.3版本CV的定位之分析和對勝負之影響

看板Wargaming作者 (兩羊)時間8年前 (2016/03/09 04:49), 編輯推噓0(000)
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場次未破千,不會玩CV的真猴深夜來騙個P幣 事先聲明本篇觀念不一定正確 主要目的還是想請板上各位前輩指出我在觀念上的缺失<(_ _)> : 1.對於制海權戰鬥,三點全失,CV是否有能力改變這種局面? 沒有,或者說機率極小(分數接近時連續斬掉對面) CV正常情況是不會跑出來佔點的 如果是中場就已經三點全失的話,基本上是水面艦戰術出了問題,很難補救 : 2.制海權戰鬥,如果5分內CV只能解決一台船,大家會希望那台船是哪台? CV?BB?CA?DD? 理想情況當然是宰掉對面最強的駕駛員,如果以後有XVM之類的MOD應該就辦的到了(? 但是目前情況應該是不太允許啦,所以就會變成case by case 例如對方DD數量少的話,優先解決DD會讓占點更容易些 其餘情況假設雙方技量相當,我個人會希望 CV > BB = DD > CA 就我個人理解,CV現在的生態感覺比較偏向強化優勢,也就是負責把雪球滾大 阻止對方有滾雪球的機會感覺會比較重要 此外因為自己開CA很爛的關係,所以建議CV先收BB跟DD,反正過一會CA會自己露肚子(吱 : 3.以一般船艦視角來說,會希望CV負責哪些工作呢? 偵查、亮DD、輔助弱邊、殺CV覺得最欠打的那位 另外還有重創對面鼓舞士氣(?) 不知道為什麼平常龜到不行的BB,只要看到對面有血量比自己一半還少的船 就會突然膽子大了起來往前衝,雖然有些時候會追到不該追的 但我覺得會前進的BB總比永遠屁股對著敵艦的BB還好一點 : 4.如果今天你能選擇你的CV隊友的國籍和甲板,你會希望是哪種國籍哪種甲板呢? 依照現在META應該是日CV吧? 不過有CV的場我都會希望有一艘會AA的米哈隊友讓對面欲哭無淚(? : 5.對於CV請求優先殲滅CA,是否會對水面艦造成困擾呢? 能打的到就盡量打吧,打不太到就...就原本該怎麼打就怎麼打 至於困擾嗎?其他人我是不知道啦 對我來說絕對很困擾,因為海猴如我開CA有機會12km三輪打不中然後就耳鳴了(吱 : 6.以水面艦的觀點,大家比較喜歡上個版本(0.5.2)的CV還是這個版本的呢? 誠實一點的說,我哪知道怎麼比啊(翻桌 我一月中到二月底大概有一個半月沒開船了,以前的東西都忘得差不多了 最近都在努力復健中,結果就是各種數據又一去不回了orz 另外老實說自己會罵noob CV的情況 除了AFK大概也只有自殺失敗被對面撿頭的CV吧 CV顧全場又不好自保然後人人要他幫忙實在沒啥好要求的 就如同剛剛所說,CV現在比較像是幫忙滾雪球的角色 如果其他隊友像我一樣猴的話,基本上應該也是沒什麼希望了吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.66.228 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1457470195.A.06A.html
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