Re: [情報] 羅技戰車世界台灣公開賽

看板Wargaming作者 (stu)時間10年前 (2013/10/07 20:50), 編輯推噓12(12045)
留言57則, 12人參與, 最新討論串3/5 (看更多)
剛好有主辦單位在這邊 那麼我在這裡提的發文應該有機會被看到 關於7vs7我有一些建議 不管是max T8,sum 42 還是max T6,sum 32 這種等級設計都只會有一種最佳組合 就是先把最高等級的車放滿 然後剩下的等級留給T1 以7/42為例 一定是變成 8 8 8 8 8 1 1 因為T8+T1 >>> T5+T4 這樣一來,車種的組合重點就會完全在T8 其他等級的車根本就不會出現 至於T1那邊選什麼車 我想應該很多玩家都沒興趣 我希望比賽可以更有彈性 讓更多不同等級的車有機會參與 何不加個等級下限? 比方說增訂最低等級T4 這樣最佳組合就是 8 8 8 6 4 4 4 組隊就可以考慮把其中一台T8換T7,好讓另一台T6變成T7 或者是使用 8 8 8 5 5 4 4 這種配法 讓等級組合有更多變化性 這個設定剛好反向限制了T8的總數量 所以不能全部放T8車 這樣T4到T7的車才有出戰機會 而不是只有相當僵化的T8*5+T1*2 為什麼建議以T4作為下限? 因為T4剛好是很多偵查車的等級所在 要設定成其他等級也可以 這個可以好好思考一番 套用到7/32也一樣 如果只會有T6*5+T1*2的組合 那完全可以預期會是怎麼樣的戰場 最近8.9快出了 希望7/42可以做的更好玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.210.62

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一階車的確對影響戰局的能力太小 t1選手真的算選手嗎
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一階車耍笨也可以贏變平手
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一階車還可以幫檔彈夾車的最後一發
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但總體下來一階神手和一階菜鳥鑑別度不高
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為什麼不規定只能全部都用同一種車? 每次比賽前就
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抽籤決定該場比賽的用車 這樣感覺比較刺激~
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而且也避免每次都那幾種OP車出沒
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樓上這樣就變成筆簽運啦
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不會阿 參賽雙方都是用同種車亂鬥 最公平了~
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1階車可以佔點 開光 當眼
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這樣可能抽到雙方都不太會玩的車吧 小鴨之類的= =
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推原PO,甚至限制重坦、中坦、輕坦、TD、SPG數量
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玩法比較有彈性和觀賞性,重坦世界的比賽不怎麼好看
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2HT、2MT、1TD、1LT、1SPG之類 戰術變化會比較多吧
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誰想當那個坑人的SPG...
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現況SPG就是慘, 高階SPG沒人敢放低階更爛不想放...
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規定車種不得少於3或4比較方便
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反正雙方條件一樣,公平就好了,非城市戰,SPG多少有
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點戰力
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不過我好奇組員是用玩家自己帳號的嗎
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看到對面一排3技組員我覺得那情況有點慘啊
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都是用自己帳號 想用什麼車自己練
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只有公平是不夠的,要有變化與多元性
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我不希望直接限制車種,那樣也會變得很僵化
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以公會戰15人場來看高階SPG危脅性算很大
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這種比賽spg沒用是因為人數太少無法維持戰線
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我也覺得SPG沒用,人少需要搜索,SPG一定長時間閒置
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不過我覺得7vs7沒有SPG出場並不是什麼大問題
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沒有T1車能運用 保證這遊戲比賽龜到天荒地老
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t4對t8的威脅性有比t1高到哪去嗎?
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如此一來只是把打醬油的人數變多而已,另外還要考慮
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到分數,這樣絕對更無聊
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會說T4威脅比T1低的人應該不會開偵查車 T4車真正的威脅性是隱蔽佳 也有足夠的視野與速度 而且T4偵查車本來就會進到T8場 你真的認為這些小車進去是打醬油的嗎? 巴哈有很多小車偵查把對方看光光的文章 請研究一下看看 T1光看別人開就覺得很自虐了 又慢又沒視野 個人看法正好相反 把T1*2換成T4*3反而會比較沒那麼龜 理由是搜索速度提高 偵查車變多也變快 視野也提升到正常車輛的合理視距 T4的偵查能力要比T1好太多

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某些T4還打得動T8 T1打到死也打不動
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就算T4可以打得穿T8,這也不是他的主要工作
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T4在T8的主要工作是偵查,這點很重要
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不會開偵查車....跟主力車種比起來是爛很多我承認啦
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,不過講這種話是怎樣? 要秀人權指數的意思嗎?
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比非城市戰地圖本來就會上偵查車,而且幾乎都是兩台
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或更多的t8lt,自己想想為何不上t5+t4要上t1+t8吧...
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.
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我前面說過了,當然是T8+T1比T5+T4強
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我是為了增加遊戲車種多樣性,才想做這個限制
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不然T4到T7的車根本不會被選來用
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所以阿最低t4 大家也只是把t8湊滿 一樣看t8再打
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想增加多樣性不是不好 但是這個方法個人絕得不會有效
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還有關於為什麼偵查車是上t8樓主似乎漏了什麼
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t8lt不會被一砲秒 火力輸出也夠 簡單說打比賽時偵查
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車不只是台偵查車
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如果7打7還出沒火力的東西 就算取得情報優勢 對方只
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要走戰術別太差勁 也是討不到便宜
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出t4 t5真的能放心讓t4 t5去偵查嗎?
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一砲就掛了直接輸4/5點 兩台都掛了對方直接龜家等贏
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t1才1點 可以直接出去送掉換情報 t4t5可不行阿....
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情報不是用換命的方式去取得 這點非常重要 如果掌握不到這點就是肉偵 7v7人數更少,不能這樣搞 正確的偵查 是看得見對方,但是對方看不見自己 (例如草叢定偵) 或者是對方看得見但是打不到 (例如陵線動偵) 不會死的偵查才是王道 T4 T5的偵查車輛可以做到這點沒問題 以400m視野的對手來說 LT上了偽裝技能之後 就算停在空地也要到300m才可能被看見 躲草堆就更難被看到 而T1做不到這一點 隱蔽差不多,但是視野太慘 就算上V鏡,視野也才勉強提高到接近被發現距離而已 很可能還沒發現敵人就直接被秒掉 外加沒有機動力,想到處轉移也有困難 所以我才會認為T1沒有可看性 真要堅持看T8,那還不如設計成7/56 全部都使用T8可能還比較有可看性 放個T1上場一點道理都沒有 完全就只是為了把tier讓給大車的犧牲而已 此外,如果有T4 T5偵查車可以上場 我不認同所有重點都在T8 反而偵查車會是初期的重點 尤其是在開放式地圖環境 因為可以安全到處逛的的是偵查車 而不是很容易被發現的主力車 (ps 安全是指比較不容易被發現殺掉,而不是死了對隊伍影響不大) 7vs7 等於一開始就接近平常的尾盤戰況了 人數下降會讓LT有非常高的滲透性 你提到T8也有LT可以偵查 但是既然限制了最低等級T4 就表示一定會有T4偵查車 那麼T8部份應該就不需要再選偵查車了 工作可以分配開來 個人認為遊戲性 a) 7 tanks sum 42 max 8 min 4 b) 7 tanks sum 56 max 8 c) 7 tanks sum 42 max 8 a > b > c 而c就是目前8.9要推出的新模式 a 可以有的組合: 8 8 8 6 4 4 4、 8 8 7 7 4 4 4、 8 8 8 5 5 4 4 b 可以有的組合: 8 8 8 8 8 8 8 c 可以有的組合: 8 8 8 8 8 1 1 ※ 編輯: iamstudent 來自: 140.113.210.62 (10/09 16:59)

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我沒看完 但是第一段 比賽時很多時候就是要肉偵
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就算是清坦在偵也是高風險的跑偵 沒人會讓你定偵到
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10/09 22:15, , 57F
比賽跟野團完全不一樣 不要用想像的 = =
10/09 22:15, 57F
文章代碼(AID): #1IKguDsQ (Wargaming)
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