Re: [閒聊] SPG大家想過怎麼改?

看板Wargaming作者 (stu)時間11年前 (2013/06/23 22:51), 編輯推噓6(6011)
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剛剛看了一下 好像還沒有人提到這樣的改法 所以我提出來分享一下想法 把SPG的準度和射速大幅提高 上帝俯瞰模式一樣保留 砲彈價格大幅降價 允許回基地補充彈藥 或是可以掛彈藥車增加載彈量 TD模式一樣保留 -- 但是把俯瞰模式的準星拿掉,也看不到瞄準圈 操作不使用一個點去直接瞄準地圖上的位置 而是讓玩家微調操作炮體的仰角與左右偏移 強迫SPG玩家改以落點觀察來修正彈道 而不是直接瞄準地圖上的某台車 同時應該提供低價但是會放出紅煙的標定用砲彈 協助SPG找出自己的瞄準區域 這樣不但逼真 也不會發生一下就被砲車秒殺的情況 因為需要很多發才有辦法命中想要的位置 這樣就允許玩家提早發現自己被砲兵盯上 從而可以進行迴避 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.251.45

06/23 22:52, , 1F
這遊戲沒有風向,但事實上炮兵會受風向影響....
06/23 22:52, 1F

06/23 22:53, , 2F
可惡,好像很好玩XD
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06/23 22:53, , 3F
XD 可是這樣專職SPG會很可怕
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06/23 22:53, , 4F
尤其是那種同一台車玩N千場的XD
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06/23 22:54, , 5F
遊戲模擬風向的方式是用隨機去計算..造成同一炮沒動
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過,彈著點卻差很遠....
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06/23 22:56, , 7F
另外在改版前有觀察到,當你被分到輸隊時,spg怎麼打
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怎麼不中...分到勝隊卻輕鬆瞄輕鬆中....
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06/23 23:12, , 9F
這樣會比較好玩,因為SPG會變得很忙,而且要一直出手
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現在SPG尻一發之後就可以按ENTER開聊了
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06/23 23:17, , 11F
所以我都是一面看動畫一面玩spgXXD
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06/24 00:29, , 12F
這樣的話防砲會比較有利?
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06/24 00:35, , 13F
如果改這樣的話你換看到SPG都上前線當TD
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06/24 00:55, , 14F
這樣改準心會取消吧,或是像未開鏡狙擊槍那樣
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盲射會飄到八千里外
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06/24 01:56, , 16F
有道理,TD模式沒拿掉,但是準度射速還在就是TD無誤
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06/24 01:57, , 17F
那就把TD模式拔掉,或是Coma說的取消準星
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