[閒聊] SPG大家想過怎麼改?

看板Wargaming作者 (Coma)時間11年前 (2013/06/20 18:58), 編輯推噓28(28059)
留言87則, 20人參與, 最新討論串1/9 (看更多)
8.6更新了之後,目前對於SPG使用者來說還是貶多於褒 我個人認為配上WG 8.6 Trailer 裡面SPG齊射的畫面相當諷刺啊wwwww 想說大家可以閒聊看看,在不影響整體遊戲性太多的情況下 怎麼改良SPG會比較能去得平衡呢? 我自己想過 乾脆真的做成一人操控3~5台,可以選擇齊射或是2~5發點放 然後準度跟彈藥費大砍(彈藥費就現在價格除以五) 降低直擊的攻擊力,改成提高爆風傷害&範圍 反正SPG能站的點也不多,開場放離其他玩家遠一點即可,不會互相碰撞 齊射畫面震撼力足夠,三五台一字排開光看也滿爽的 也能提高玩家使用的意願(吧?) 至少改成這樣我會直接入SPG的坑wwwww -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.66.247

06/20 18:59, , 1F
我想把spg賣了= =
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06/20 19:01, , 2F
然後就會一堆人玩SPG 但是WG就是不希望SPG太多
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很簡單,炸的落點傷害範圍要加大
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剛剛看到十階炮車 一發2200 秒掉一台..
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範圍加大防砲就沒用了 照炸 還用玩嗎...
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藉這篇問一下 現在US伺服器是維修嗎QQ?
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範圍不用很大,本來打到旁邊0傷改有微傷就好了
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大概就現在SPG的傷害/5,然後暴風傷害稍微減少一些
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讓SPG當作扣血用的角色如何?
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上帝模式改掉 只有隊友無線電回報才能炸
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或是選方格炸
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維持操控一台,左鍵按一下會在1~2秒內發出3~5發砲彈
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真的作這種easy mode出來WG才會被戰爆
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砲彈會在1~2秒內隨機轟炸橢圓範圍內的地面目標
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乾脆有SPG的那隊敵隊被點亮的車定時自動扣血好了lol
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每發傷害減少 (但有可能其中幾發落在同一地點)
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當然不會改得太過buff 擴圈可能要放大到兩倍左右(畢竟有三~五發) 然後落彈點不要太接近圓心 車數太多也不會造成太大的問題,畢竟LT或反炮擊抓掉一台是一台 要用上帝視野也可以給個三~五秒僵直時間來架設炮陣地 總之就是把一台的DPS和血量分散到3~5台的SPG上 用無線電確認目標才能炮擊的想法不錯,只是與遊戲本身的物理性質不符 ※ 編輯: Coma 來自: 114.42.66.247 (06/20 19:31)

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想法是用單人去模擬砲隊齊射的效果..
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車數不增加,砲彈數卻增加,這點會被嫌到翻過去喔XD
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官方放spg只是要讓玩家不要龜,搞成WoSPG就失去本意
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高階場WoSPG的狀況真的會讓人有點惱羞
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我同意,要改的話絕對要做的跟現行的DPS差異不大才行 WG現在著眼點應該是在於對於龜車的威嚇力 所以我提到能切換齊射與點放的機制 點放能對於被點亮的敵人精確攻擊 而齊射可以壓制整片面積,但是傷害會分散,也容易誤傷隊友 說起來自走砲在WOT裡面真是個有趣的存在呢..... ※ 編輯: Coma 來自: 114.42.66.247 (06/20 19:38)

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車數增加 HP會很麻煩 一炮變3炮這樣
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另外還有TD模式 巷子太窄等問題
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這樣不用熱狗 SPG就可以堵住一堆橋了
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所以在車數=1和火力的平衡下 就是現在的暴力SPG
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我是覺得不用join the army 這樣的遊戲性並不差
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反正不合現實的地方多著 去思考SPG的改法沒意義
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也是,有時候SPG還是得搶點,這樣Jize板友的方式
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SPG是有必要的存在 但平衡真的不是很容易做...
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齊射讓我想到賽制系列文有一篇大逃殺,空襲轟炸方格
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會比較合理,現在遊戲性還過得去,只是SPG齊射很COOL
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不然就要從地圖外提供支援了=w= 玩家的SPG是頭車 負
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SPG能齊射的話就讓它去reset就好啦 像卡秋沙那樣嗎ww
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對耶,這樣要搶點的就不能忽視SPG的存在了

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責開炮定位 地圖外有其他隊員跟著射這樣
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喔喔這個似乎很棒欸!!! ※ 編輯: Coma 來自: 114.42.66.247 (06/20 19:51)

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不過還是不能解決TD模式的問題 而且炮彈的仰角更難算
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就算每台只有50HP 要花很多時間一一解決 高階車填彈
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就悲劇了
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所以多車不行 單車多支援不行 就只能維持現狀單車單
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發炮擊了
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覺得SPG是類似FPS裡面狙擊手的存在 定位有點尷尬
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真的~所以只好nerf遊戲內參數 buff經驗獎勵了
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就是因為打不中所以影片才要讓好幾台一起同時發射 XD
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你突破盲點惹!!!!

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如果WOS出來,航母大概會比SPG更尷尬XDDDD
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※ 編輯: Coma 來自: 114.42.66.247 (06/20 20:08)

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SPG是魔法師阿
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SPG那不是sniper吧..大概就是投石機的感覺 XD
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投石機XDDDDDDDDDDDD
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8.6威力減低這點覺得還是不太好,減低準度可能會好些
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新增一個彈種 照明彈 可以開光用
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SPG當然是法師,TD是弓手(瞎眼的)
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spg做到區域轟炸會比較符合史實,但這就要把上帝模式
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buff掉,我覺得改成小地圖的放大版就好
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然後濺射範圍加大,這樣應該很有趣-W-
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照明彈我喜歡wwwww
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照明彈好耶www 比照金彈價格ㄎㄎ
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這種近距離(500m內)交戰有自走砲本身就很唬爛了
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WG現在搞到怎麼改大家都不爽,只能怪自己當初賣SPG
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沒有SPG就完了 有是好事
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World of camp + World of HT
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那是因為他的分階制度和"1玩家1車"制度造成的
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造成HT和LT一樣都是一條命,一換一當然是HT絕對優勢
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戰場上HT與MT的數量和價值,當然不是1:1,硬要1:1的
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結果,就是現在這樣。如果說引入SPG是為了制衡重坦,
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那是走火入魔,就跟引進外來種以抑制xx物種一樣
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平衡的方法,很多遊戲給出成功範例了,就是cost制
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每個人1000分,重坦出場800分,中坦500分,類似這種
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舉例:重坦死一次掰掰下一場,輕坦可以肉偵三次
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然後個別車種微調等等。這樣增加車種搭配樂趣,玩家
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一打一通常MT會靠機動吃掉HT
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推進意願(中坦可以死不只一次)。camp+HT無敵一次解決
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然後SPG就可以消失了,理想狀況
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我說的一換一是指每台車一條命,並非單挑情境
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這樣整個遊戲機制被打亂更麻煩 遊戲時間拉長 重生點
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我是覺得要用cost制那用tier分房還要加上每台車不同
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配製 地圖變動 野團配合都是問題
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的cost的微調..
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當然啦,我也知道WG不可能這樣改,地圖要重做啥的
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所以我開頭就說了階級分房絕對是現存問題元兇之一
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用SPG逼重坦出來動動不是最簡單又最直接嗎?
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我覺得玩家就應該因應遊戲的設計來決定玩法 而不是不
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爽就想自己設計 這樣就join the army了
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最簡單直接沒錯啊,也是解法沒錯啊,副作用就是現在
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我覺得沒什麼副作用啊 SPG大改讓很多人罷玩 但HT還是
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這不是廢話嗎,遊戲照樣玩,板上照樣討論,衝突嗎?
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怕SPG 雙方都有各自的缺點很好啊
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原PO問大家想怎麼改,大家就回想怎麼改,如此而已
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那我的想法就是拜託不要踢掉SPG 我覺得很好玩=w=
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而且現在的情況除了不合現實外不影響遊戲性 算挺OK的
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開某些車出去還是會覺得SPG太強 orz
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大家別衝動.....這篇只是看到WG的新Trailer上來無病呻吟一下 如果有好的構想也是值得在腦中意淫一番的wwww 反正我們都知道WG是WIDID的XD ※ 編輯: Coma 來自: 114.42.66.247 (06/21 01:50)
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