Re: [心得] World of Tanks 不完全試玩心得

看板Wargaming作者 (口糧)時間14年前 (2010/07/17 06:10), 編輯推噓2(201)
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一點SPGs反SPGs的心得。 自從開了第二台自走砲之後,戰場等級大幅提升,從原本只有輕坦隨便轟隨便爽的新手 戰場,躍升為即使顏射對手也只損個10%普通戰場。 遇到這種情況,身為自走砲再怎麼往前線射擊,都還比不過隊友近距離的砲轟。 在雙方自走砲都很多的情況下,自走砲的任務便不再只有壓制前線的功能。 反自走砲,是開場除了輕坦之外,自走砲最重要的任務。 敵方的自走砲越少,身為自走砲的你被隕石攻擊的機率也就越少,同時也減輕了前線的 壓力。 首先,有個很重要的觀念: 即使地圖上沒有紅點、即使視野上看不到對方的車輛,只要對方在那裡,你轟得也夠準 ,那麼一定能夠命中。 不是只有敵方現出車形才是目標,在隱藏的情況下還是可以被攻擊的。 第二: 子彈的軌跡很有用 即使對方不在視線範圍內,發射子彈依然會顯示出軌跡。 第三: 要熟悉自走砲的Camp點 開場部署完畢之後,先將螢幕移動至你認為對方可能停留的點,先行觀察。 要是成功發現自走砲的砲彈軌跡(應該不會陌生,跟鄉民一樣又粗又大),循著源頭找回 去,便能找到敵方自走砲躲藏的位置。 相同的原理,不要以為附近沒有敵方,對方的自走砲就看不到你在哪裡,要是遇上專門 抓自走砲的自走砲,開場第一爆不是輕坦不是前鋒,反而會是在後方以為很安全的自走 砲。 所以自走砲自己要注意,要是發現可能會被對方抓的話,在開砲後請迅速移動位置。 即使只有移動兩個車身的距離也好,總之就是不能留在原地。 因為要是自己遭到了鎖定,對方依舊看不到你的輪廓,他們只看得到你的砲彈軌跡,一 旦你移動之後,對方的鎖定也就失效了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.134.212

07/17 14:03, , 1F
推一個括號內的幽默 XD
07/17 14:03, 1F

07/19 09:50, , 2F
請問一下 觀察是開shift用空照來監視 還是用普通模式來
07/19 09:50, 2F

07/19 09:51, , 3F
看彈道軌跡先推對方位置?
07/19 09:51, 3F
都用,看地圖來做調整。 一些CAMP點很多的地圖,我會先用普通模式看砲彈從哪個方向飛來才用SHIFT追蹤。 而一些CAMP點擺明就只有那幾個地方的地圖,當然直接開SHIFT,看到砲彈在哪回轟回 去。 基本上不建議整場都只反SPGs,要是發現無法在第二個隊友陣亡時找到敵方SPGs的話 ,那乾脆就放棄搜索,專心壓制前線比較好。 畢竟人數是有限的,一直找不到對方SPGs,形同己方少了你一台SPGs協助開火,這樣 不斷等待的做法,跟被擊毀沒什麼兩樣。 ※ 編輯: gos404edsu 來自: 125.225.138.73 (07/19 16:44)
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