[心得] World of Tanks 不完全試玩心得

看板Wargaming作者 (會在哪裡.)時間14年前 (2010/07/13 09:08), 編輯推噓3(301)
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首先,感謝 hank2972 分享取得封測邀請碼的方式。 雖然只玩了半小時,小弟略將 World of Tanks (簡稱 WoT) 及 Blitz1941 (簡稱 Blitz) 異同比較如下.. 一、操作性 同樣都使用 WASD 控制方向,滑鼠左鍵進行炮擊、移動滑鼠以控制砲臺; 3D 環境的 WoT 增加了 R/F 兩鍵以微調前進、後退各三個檔速。 在Blitz 中則只有前進三檔、後退一檔可選擇。 (當然,要用 W/S 亦可,只是放開 W/S 鍵後即慣性停止) 註:在停止狀態炮擊後,引擎會自動再發動。 (7/13修正) 二、遊戲性 有別於 Blitz 以城市為單位、等級有別,隨時都能混戰, WoT 採用 Battle Room 的方式,在標準戰 (Standard Battle)、新兵戰 (Recruit Battle) 及訓練戰 (Training Battle, 提升 NPC 等級,後敘) 三個隨機地圖進行戰鬥。 其中,標準戰跟新兵戰的地圖固定,每場15分,敵軍全滅或占領敵基地為勝。 坦克被轟爆的話請等下一回合,中離仍有經驗及收入,但坦克暫時無法使用。 雖然亦分有德、蘇兩陣營,然而進入戰場後可能會出現俄軍的 Bishop 支援德軍的 Panther、紅色的鐮刀與黑色的十字共進退這種場面.. (德、蘇=/=敵對陣營,開場後系統的隨機分配隊伍才是王道) 另, Blitz 中被簡化的瞄準系統 (落點預測、爆擊線),在 WoT 則較貼近現實, 僅能從駕駛員的角度,平行推測火線的範圍。 (Blitz: 俯勘, WoT: 平視) 在 Blitz 中,玩家等級即是駕駛員等級; 然而 WoT 則進一步將虛擬角色區分成指揮兵 (Commander), 駕駛員 (Driver) 等角色, 透過戰鬥累積經驗值及熟練度,最高 100%。 在召募新兵時,也可以用錢買到 %數較高的兵員 (50%, 80%). 註:其它兵種尚有炮擊手 (Gunner), 裝填手 (Loader), 通訊兵 (Radio Operator)   小弟目前的俄籍 Commander 同時具有四種特性.. 算是好用嗎? XD WoT 的玩家沒有技能。特殊彈頭需在車庫 (Garage) 另購。預設的砲彈裝填時不花錢。 坦克或裝備有錢也不一定買得到,除非玩家在科技樹 (Tech Tree) 中先研發 (Research) 該項裝備。研發需要經驗值。 WoT 目前沒有背景音樂。 WoT 的部份地圖物品 (如街燈、籬笆) 是可以破壞的。 WoT 與伺服器的連線品質 (ping 及 Lag 度) 可在遊戲畫面左上角得知。 三、社群性 WoT 目前沒有公會 (Clan). WoT 有官方論壇。 http://forum.worldoftanks.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.233.186 增修資料數處 ※ 編輯: warrenchen 來自: 114.47.242.140 (07/13 13:50)

07/14 06:40, , 1F
wot有背景音樂喔 而且很熱血XD
07/14 06:40, 1F

07/15 10:39, , 2F
耶,所以是小弟我開太小聲嗎 XD
07/15 10:39, 2F

07/15 10:44, , 3F
我的印象是時有時無,不是每次都有注意到音樂
07/15 10:44, 3F

07/17 03:30, , 4F
另外中離不影響獲得的經驗值和錢
07/17 03:30, 4F
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