討論串[心得] World of Tanks 不完全試玩心得
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者mnbv2006 (mnbv2006)時間15年前 (2010/07/25 17:46), 編輯資訊
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個人分享一下最近3天用虎式的心得. 在高高興興的賣了VK3601換了虎式之後.... 耶?砲還是75/L70?極速爆減到只剩30km/hr??. 維修費用貴到打爆2輛車之後被打爆修理會虧錢!!. 實戰狀態下被4號打爽的!?比VK3601還弱!?!?. 被兩輛3號繞圈子幹掉!!!(理智斷線). 弱到無
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者yifanyang (倘佯字句的繆斯之筆)時間15年前 (2010/07/19 15:33), 編輯資訊
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那個部位…要開鏡才會瞄的到吧. 而且當你在對尬的時候,很少有時間讓你去慢慢瞄準. 一般都是瞄砲塔,尤其正面對射,打車身很容易跳彈. 運氣好可以打中彈藥庫造成額外損傷. 或是讓迴旋幫浦以及瞄準具報廢. 不過一般來說打履帶比較常見,因為這是受擊機率最高的部位=w=. 同時又可以降低對方的機動力. 打TD
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者Narzaschao (薩格)時間15年前 (2010/07/19 13:51), 編輯資訊
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話說...好像都沒有人在討論關於部位破壞(?魔物獵人玩多了) 最近在一些硬的不像. 話的中坦和重坦的凌辱下....(只有PZ4的7.5砲)個人發現當繞不到對手背後時.... (PZ4可悲的速度及砲台轉向)打砲台跟車身的接縫似乎最有效阿!. 不過遇到TD就真的沒轍了....有沒有人有好的方法呢?. -

推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 最新作者yifanyang (倘佯字句的繆斯之筆)時間15年前 (2010/07/17 19:16), 編輯資訊
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不知道大家有沒有注意到. 每次各位的愛車被廢掉的之後,所顯示的修理費用有多有少. 在經過多場觀察之後,小弟歸納一下觀察到的情況. 表面上戰車被打到行動不能,可是實際上會依據受擊的過程來決定屍體的完整度. 比如說如果只有履帶或是砲塔被打爆,修理費用會相對便宜. 可是要是一些比較重要的部位像是引擎、無線
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者gos404edsu (口糧)時間15年前 (2010/07/17 06:10), 編輯資訊
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一點SPGs反SPGs的心得。. 自從開了第二台自走砲之後,戰場等級大幅提升,從原本只有輕坦隨便轟隨便爽的新手. 戰場,躍升為即使顏射對手也只損個10%普通戰場。. 遇到這種情況,身為自走砲再怎麼往前線射擊,都還比不過隊友近距離的砲轟。. 在雙方自走砲都很多的情況下,自走砲的任務便不再只有壓制前線的
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