Re: [討論] 中亞騎馬游牧民族的彎刀
: → kuma660224: 用刀為主力的時代,醫療還太爛 11/22 14:21
: → kuma660224: 無論傷口是穿刺或拖割,大概後果就很嚴重 11/22 14:24
刀傷又是一個複雜的問題。
首先先認識到,被刀械攻擊的頭號死因是出血過多。
而出血過多,往往源於動脈被割,或內臟被刺穿,這非常難止血。
就算在現代也是很難急救的傷勢,死亡率很高。
至於刀砍下去的斬切傷,傷口會很大很難看,但只劃開表皮出血較少,
止血較容易,死亡率較低。就算嚴重到斷手斷腳,只要止血,也較有機會救活。
這在現代的刀械攻擊事件中也是一樣的。
但回到古代的醫療環境,沒有出血過多立即死亡的傷勢,則最危險的是
傷口感染。所以確實被砍傷也有可能發生感染死亡。
但總和來說,被刀劍弓槍等武器刺穿,還是比較危險。而且這類傷勢就算
沒有刺中致命部位,也往往由於傷口很深,不容易治療跟癒合,感染風險也比被砍傷
還高。
特別是箭頭很容易殘留體內無法取出,特別危險。(關羽中箭刮骨療傷大家都有聽過)
因為各地獵人打山豬之類野獸,大也都知道要刺心臟。
而且金屬短刀在各地也都是常見命案凶器,
個人認為穿刺攻擊的致命性,就算在古代戰場應該也是常識。
但砍人是一個很直覺的動作,被砍傷可能不會立即死但還是會喪失行動能力。
人被砍倒則事後要補刀容易。砍人的威脅性也是很足夠的。
若要講求一刀斃命,除非砍頸動脈,則還是對軀幹的刺擊會比較有效。
而且在刀械業界,如果非戰亂時期,玩刀人沒事幹要比賽,
幾乎都是比較鋒利度跟砍東西的技術,在現代也一樣。
穿刺則是一個對刀具的品質要求不是很高的動作,玩刀的人很少會將刺擊能力
視為刀具比賽的重要指標。(畢竟拿根稍微磨尖的鐵棒就能刺死人)
但本人前面有提到承平時期的實用刀跟高級刀的異化問題。其實戰場用的
刀劍並不一定很鋒利。
鋒利有利多,不用施什麼力就能在人皮上劃出口子,
但要保持鋒利要常常磨刀,而且刀太利往往容易崩口。
雖戚繼光等人也在書中說應該保持刀口鋒利,但實戰可能打沒幾場
刀劍就崩口,於是有些人會偏好比較堅固而非鋒利的磨刀方式。
甚至以前本人有寫文提過,一些真的可以開無雙的勇士,就更愛用斧頭或棍棒。
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題外話,
單手馬刀雖起源於中亞遊牧民族,但遊牧民族可能也由於金屬來源較有限
(打鐵要燒很多燃料也需要固定工房,缺乏木材的游牧環境打鐵不發達)
比西歐跟東亞的農業民族更愛用錘矛(Mace)之類打擊武器。
像是中國也有俗語,「金有狼牙棒,宋有天靈蓋。」
表示金人多用狼牙棒,騎馬衝鋒時敲人腦袋正好。
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歷史上一些重視刀劍刺擊效果的使刀法,更加像是把刀劍視為一種「可以砍的短槍」。
https://youtu.be/q7rPY3hq-EM
ROMAN LEGIONARY GLADIUS TRAINING
像是羅馬兵使用Gladius的戰術很單純,用大盾掩蓋全身並遮蔽對手視線,
然後從低角度的視線死角捅刺對手。
這戰法簡單有效。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.217.124.40
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1542924938.A.D5A.html
※ 編輯: NKN (203.217.124.40), 11/23/2018 06:45:50
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個人推測羅馬劍從Gladius過渡到更長的Spatha,
除跟鍛造技術進步有關,可能還受到北歐打鐵技術的影響。
北歐維京神劍起源又是一個故事。
北歐鐵匠開發了把兩塊鐵鍛接在一起的技術,於是能打造長劍。
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那是宋朝的黑色幽默,史料補充:
宋·張知甫《可書》:
「金人自侵中國,惟以敲棒擊人腦而斃。紹興間有伶人作雜戲云:
『若要勝其金人,須是我中國一件件相敵乃可。
且如
金國有粘罕,我國有韓少保;
金國有柳葉槍,我國有鳳凰弓;
金國有鑿子箭,我國有鎖子甲;
金國有敲棒,我國有天靈蓋。』
人皆笑之。」
後來金庸在《射鵰英雄傳》裏頭引用了這個笑話,但把敲棒改成語調更順的狼牙棒。
但這史料顯示了金人棍棒強大,宋人無以對抗。
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鎖子甲的防禦能力是防砍>防刺>防捶。
碰上突刺攻擊是較容易被貫穿,但如果是弓箭,距離較遠時或內部有其他檔板,
就還是有機會擋住。
但因鎖子甲是軟材質,幾乎沒有吸收衝擊能力。鈍器類特別是鎖子甲的天敵。
西歐在十字軍時代之前也是穿鎖子甲,在中東碰上伊斯蘭勢力的槌矛也體認
到這問題。加上冶金技術進步,之後歐洲的鎧甲就更大量使用板金。
再回到刀劍上,穿刺攻擊是比較有貫穿鎖子甲的機會。
https://youtu.be/kl-ec6Ub7FM
※ 編輯: NKN (203.217.124.40), 11/24/2018 17:46:57
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