討論串[情報] 職業命名結論出爐了!
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※原文同步回應在部落格. 各位好. 希望能就各點爭議統整並提供建議. 首先,有部份爭議實是起於活動開始時,. 未明確說明投票為提供翻譯團隊參考性質,而非票決,. 因此造成票選第二者中選,或選項外者中選。. 望官方能記取這經驗。. 再來譯名部份。. 爭議處列舉如下:. ◎Swordmaster. 01
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也是同步回應啦. 以下個人看法. ----. 我覺得會引出爭議有一部分原因是官方辦了活動,但是很奇怪地. 竟然捨去了最高票數的名稱不用自己生了一個出來。. 既然如此那當初真的有辦投票的必要嗎?. 另外回應前面網友的信達雅的解讀,我的看法"信"代表的是可信度,. 一個文章裡頭有的東西你不能翻完後不見了
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以下部份沒意見的恕刪, 謹保留想討論的部份.. (一樣,同步發表於戰鎚部落格). 是的,這個解釋無法接受。而且,是的,我投劍術大師。. 逐字翻譯不為信,同意。但就算信為意,又從那兒挖出. swordmaster 這個詞裡有 '荷思' 的意思在?. 要挖背景設定?據 warhammeronline.w
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首先,還是對於活動的看法。. 以下雖有硬凹,但票選一事其界限實在模糊,無須把焦點放在這個上面。. 另外命名雖然重要,但也不是戰鎚吸引人的最大原因,. 若把太多時間放在此項上,對經營團隊以及玩家並無太大助益,. 因此我才推中庸的譯名。. 硬凹開始。. =========================
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