Re: [討論] 戰鎚,到底怎麼了?

看板WarHammer作者 (傳說中的小強)時間15年前 (2009/08/05 23:29), 編輯推噓5(503)
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※ 引述《bajauy (阿陽)》之銘言: : 2. 太多控場技能 : 為什麼EA/Mythic(原廠)沒有學習到之前DAoC的經驗呢?難道它們都忘記以前的 : 事情嗎?控場技能在DAOC是一個主要的問題。DAoC 我沒有玩過, : 所以就不翻這部分了.. 身為熱愛DAoC的老玩家,看到這篇真是熱淚縱橫, 就讓我翻譯這一段吧 2) Too Much Crowd Control How did EA/Mythic not learn from their own experiences with DAoC? Did they forget the days of Stungard? EA/Mythic難道忘記了過去傳說中的 Stungard 爽歪歪的日子嗎?! (譯按)2001遊戲發售後的數個月期間內,是Midgard國度超爽的時候, 神級控場職業「Healer」擁有 9 秒 AE stun的法術 ----而且可以連發 所謂 Chain stun + Thane AEDD 到死是也,不需任何戰術搭配即可使用, 其他兩國哀嚎遍野,怒氣衝天,終於有了控場技免疫與後續效益減半解決之道。 I remember it vividly, as I played on Midgard Percival and my wife played a Norse healer. 當時的情景我還歷歷在目,那時候我在Percival server的Midgard國度玩, 老婆大人就是玩 Norsewoman (種族: 挪威美女) 的 神樣 Healer。 Crowd Control (CC) was a major problem in DAoC, and they eventually had to tone it down and give people abilities to break out of it. At least in DAoC most CC broke on damage (like the most common form of CC, mez/mesmerize). 控場技是DAoC (早期) 的大問題,但EA/Mythic最後終於設定了一些技能, 讓玩家可以解除被控場的狀態。至少,在DAoC裡, 大部分的CC會因為你受到攻擊傷害而解除 (DAoC裡最主要的 CC 是 mez 催眠術)。 (後接原譯者文章) -- 我想隨便找個工作,隨便賺點錢,然後和不美又不醜的普通女人結婚; 生兩個小孩:第一個是女孩,第二個是男孩... 等長女結婚,兒子也能獨當一面的時候,就從工作退休... 之後...每天過著悠閒隱居生活,然後比自己的老婆還要早老死, 我就是想過這種生活,普普通通的過完一生.... § 奈良鹿丸 § -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.132.5

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CC有啥好怕, IP purge FA charge技能輪流放的感覺真好...
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戰槌的RP skill一點爽度都沒了
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alb的鎧甲防禦力 Hib的強力魔法 mid的狂暴melee,戰槌沒特色
08/05 23:40, 3F
※ 編輯: Uber 來自: 220.132.132.5 (08/05 23:43)

08/05 23:44, , 4F
火法戰牧豔陽火法戰牧豔陽火法戰牧豔陽火法戰牧豔陽
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這就是戰鎚特色(誤
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推一樓...IP PURGE FA CHARGE這幾個RP技能都超有思考空間
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08/06 10:02, , 7F
去搭配點數來放..
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08/13 20:11, , 8F
我以前也是DAoC玩家, 我也是覺得戰鎚設定不如 DAoC.
08/13 20:11, 8F
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