[閒聊] 戰鎚的職業設定

看板WarHammer作者 (長空)時間15年前 (2009/03/10 03:03), 編輯推噓1(101)
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最近實在對魔獸的改版以及無止盡的lag感到心灰意冷了 正好戰鎚準備要測試~衝著單機的名氣~想著準備轉戰戰鎚玩玩 稍微研究了一下職業以及技能~發現每種職業幾乎都有獨特的設定 像試算是治療職業的骸隱使徒~想要施展治療必須近戰累積能量才能施展 這在其他的遊戲設定來說可說是很罕見的~畢竟自古以來補職一向都是躲在後方補血 哪有站上最前線的機會~這點對我來說感覺就很新鮮~也真佩服設計團隊的創意 還有像是烈焰巫師~施法威力越強就越要承擔自爆的風險~這點也是蠻令人感興趣的 雖然還沒有真正玩過~但是感覺每個職業的特色都蠻突出的 不像某遊戲持續改版下來各職業天賦間的獨特性質都被磨掉了... 不知道玩過美版的大大們感覺如何呢? 我個人是還蠻期待去嘗試這個遊戲的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.131.167

03/10 03:17, , 1F
現在可以玩十天免費的美版,去申請看看
03/10 03:17, 1F

03/10 06:18, , 2F
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 基本上跟魔獸很像
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文章代碼(AID): #19jMVbo4 (WarHammer)
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