Re: [許願] 信長視野問題
※ 引述《stevenyenyen (steven)》之銘言:
: 玩信長也有一年多了
: 還是很不能接受控制的視野很小的問題
不能接受就不要玩呀!有人逼你玩?
: 忍的視野實在很小
: 且能買的數量還有限
現在要擺忍太輕鬆了,下忍(永久隱形)中忍(遁地)
以前用忍者當眼還要自己去按迷蹤步咧
何況,忍者是永久性的&視野這個東西在Dota遊戲有多重要相信你也知道
只能說限制是應該的,不然就會變成忍者大戰
再說,一隊五個人一人買兩三隻也夠了吧?
: 說真的沒開圖的人
: 每次走中路壓力很大(至少對我來說是這樣)
對我而言玩遊戲就是排解壓力用的
對你而言呢?自虐嗎?
: 對方要表你說真的超容易
假設你這句話是對的,同理你要婊對面也超容易。
很公平呀!
: 有人說不要離塔太遠就好
: 問題是只要出塔就是有危險
同上,對面情況不會比你好(開圖等例外)
: 像忍者實在太機車
: 寧寧:暈 服部:拉 瘋魔:綁 加藤:暈 百地:睡(至少還有御守能解)
: 這幾隻在的時候說真的
: 不知道中路要怎賺
我相信絕對找得到對面有忍者的情況下,在中路賺起來的RP
: 只要線上消失
: 根本是不能亂出塔
: 有人說出洞寶
: 問題是視野才多大?
: 且這幾隻都能定人
: 而且就算是其他非忍腳色游走壓力一樣很大
: 真的很希望能有多點高地並且有眼的存在
眼這種東西,不適合信長
說真的,要猜對手在哪裡真的是信長的特色(還有CP區刺激的遭遇戰)
: 沒高地的話至少樹木少一些
: 不然說真的在rt中沒開圖在線上壓力真的很大
一直提到沒開圖壓力大,除了會讓大家認為你要說「開圖就沒壓力」之外,
我看不懂你還要表達啥?可以說明一下?
我當然知道RT場單中壓力大,「沒開圖」這三個字你不覺得很多餘?
: 要被表死真的很容易
: 暴力是信長特色
: 但是很容易被表應該不是這款遊戲特色吧
很抱歉,就我所知,是的
容易婊對面,也容易被婊,某方面的暴力平衡
這就是信長
: 玩OS,三國說真的很少感覺對面有開圖
: 因為只要買了眼對方根本沒機會來個神奇遊走
: (例如:莫名奇妙性的線上兩隻腳色都去CP區抓人)
: 希望地圖能改一下
: 例如說差個6~8隻眼就能知道對方大概在何處
這樣就失去我上面提到的特色了(例如:CP區遭遇戰)
: 譬如說剛從家裡到路中的帳棚或是剛進去CP區或是說至少能防被表
: 眼睛有時效性我相信並不會很大的破壞遊戲平衡吧
不破壞平衡,但是破壞特色
: 因為忍至少是永久的且能移動
你都說忍至少永久的且能移動,結果限制一下數量也要抱怨?
: 每次打RT時
: 遇到對方有服部,加藤都不在線上就很無奈
: 然後當自己隊上有的時候卻一直在線上就更無奈
隊友問題,建議你找朋友組AT
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