Re: [三國] 防偷拆系統閒聊討論

看板WarCraft作者 (qwerty)時間12年前 (2012/08/09 18:58), 編輯推噓3(3026)
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43 : : 也不用反駁我,事實情況絕對千變萬化,絕對不只有以上幾種, : : 而且裡面情況也不是沒反制法, : : 要討論不是一味的為了自身利益,為了反對而反對,而預設立場, : : ~~~~~~~ : : 如果遊戲只為了大多數人偏好而設定,那才是不考慮遊戲性, : : 看看世紀帝國當初大陸禁封海,阿拉伯禁黑禁封,黑森林禁城快, : : 結果有活的比它早出的SC1久嗎? : : 如果當初天堂1為了大多數人偏好把掉寶率調高,還會活到現在嗎? : : 到現在還有人整天禁虎清,我都覺得莫名其妙, : : 今天是你玩遊戲,不是遊戲玩你,贏當然重要, : : 但為了贏去禁東禁西,就是遊戲玩你了,不是你enjoy遊戲了, : : 今天偷拆角太囂張可以調整平衡,而不是一味的禁止, : : 最後我想說的是最好是打-AP & -OP & -RP,然後通通不要禁,這樣多有趣, : : 然後平衡交給作者調整就可。 現在拉可大想要防偷拆 不管是新增回捲,箭塔加防,或是現在的軍營減傷,dota的軍營無敵 甚至軍營加血比本陣還厚 全部一起來沒關係 重點是 軍營推掉後 小兵能力也要稍做加強吧 就算軍營太好爆,我也不會想推軍營 有時推塔角好不容易推進去,結果被守方龜出神裝 防偷拆可以 既然被拆了代表輸很大 那就該對破塔方有利一點吧 結論是 所有防偷機制一起上,小兵能力大幅上升 然後被推掉了就準備認輸吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.165.11

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我想到一招耶 本陣自動生兵 每一分鐘騎步弓各生一隻
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原地不動那種 然後甚麼本陣加防都不用
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這樣時間拖到後面也不會有劣勢的去偷拆這種情形
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變成一定要會戰一起衝進去料理那些兵 不知如何?
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推樓上,但小兵能力可否再強點
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我好像推文內容跟下一篇重複了XD
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小兵能力就是隨著時間遊戲變強阿 這樣後期一個人拆不了
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樓上,我覺得對趙雲月英這種清兵後肥型,小兵還要更強
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不然,就是塔被推小兵金錢減少也可以
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可是基本上他們能夠清兵又能接近主堡的時候
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也到了後期 那把小兵改強豈不是對這些腳色不公平?
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不然東改一個對付曹操殘兵 西改一個對付趙雲月英
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一干力英表示:有誰賞臉來考慮封鎖我一下??
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所以我們要把軍營搞到很難推,推掉以經很後期了
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這時就不能再讓後期角肥了
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總覺得哪裡怪怪的:)小弟先下班思考一下 晚點回覆您
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都拆到軍營了放著讓對面賺到後期 好像不是地圖的錯
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軍營掉了 要嘛三不五時叫兵擋要嘛留人擋 這很有利阿
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偷拆 主要也是機動性特別高的幾個角色
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能想到的 月英 曹操 殘兵
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月英強在有鳳穿 可以清兵 打塔彈塔
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曹操 直接飛到你家附近 放火 音速劍燒 打小兵補血
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尤其飛還只有20秒 先飛到附近稍等10秒 看人來又飛走
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殘兵 不可能有辦法弄到整場眼想抓他.
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分身攻擊力100% 開下去等於三個英雄在打塔
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三個都是很好繞過敵人 也很好逃跑的角
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其他角色 如果摸的過去 這也是沒放眼 羊的不對
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不是他偷偷摸摸去拆的不對
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樓上看前一頁我發的文吧 直接針對這兩隻動刀 啥都不用改
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