Re: [三國] 閒聊六版黃XD
※ 引述《mildkoala (mildkoala)》之銘言:
其實不過是大家討論到爛的東西↓
"爆掉對方軍營 小兵會加強的體制"
小弟認為這樣改的用意就是 是顧慮到大部分打路人場的玩家
理所當然 RT場變數很大
在還沒有爆掉對方軍營小兵會加強前
就算處於優勢 會戰贏了 若是沒有同時爆掉對方兩路軍營的把握
就會常常聽到 "先別拆" "拆了只是給對方賺"
而因為只爆對方一路軍營 (可能是沒溝通好或者隊友不配合)
後期會戰卻因為對方鎮守塔內不好打或者兩敗俱傷
對於推塔邁向勝利之路沒有進展
而讓對面砲手慢慢肥了起來進而輸掉的情況也屢見不鮮。
但 這畢竟是DOTA 是拆塔遊戲 這樣的情況似乎是本末倒置的
所以才會有 "把對方軍營爆掉 己方小兵能力會增強" 的體制出現
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想講的東西蠻多的,可能會有點混亂,大家多擔待
先講一下,三國的前身地圖dota chaos這是泡菜人做的
三國的地圖我沒記錯的話,是參考這地圖改的
如果魔獸玩的夠久,應該知道這地圖因為語言的關係很難上手
因為是中文的關係,所以三國越來越多人玩
我三國的資歷不到一年,剛來打三國會覺得角色相剋的很嚴重(不太平衡)
玩久一點還是能夠適應下來,大概是因為實況多看的關係
我覺得三國角色很多,出裝的方式很多,玩法多樣性是很吸引人的地方
要把一個角色玩到透徹非常難
因為每一場對上的角色陣容,自己的順風、逆風,當時的戰況不盡相同
不僅僅是 龍鳳巫退 破改、淨化 七星劍和帶 稱血or稱防 之間的決擇
我覺得裝備出的洽不洽當反而比手快手慢重要多了
一個是學習而一個是練習 以上廢話,呵
以下回覆電仔提到的:
dota chaos的遊戲設定 (我方暴了對方一座軍營)
1、我方每位英雄每x秒多增加金錢
2、對方英雄打死小兵,我方英雄可以平分經驗值
(小兵被塔打死則不會增加經驗)
確實這樣的設定不會讓拆塔方減少收入,而要加快腳步推塔
拆塔方的其它英雄也不會有等級落差太大的問題
再來偷拆的討論:
dota chaos的拆塔是有順序的
每一路都有前(箭)塔->影魔 or 樹精->兵營 (前塔不破 影魔無敵...)
->冰塔 (三路兵營不破 冰塔無敵)
->主保 (冰塔不破 主保無敵)
另外家裡有一支守護龍會飛來飛去,要單吃這支龍通常要到中後期才有辦法
所以英雄要提早偷拆要看點運氣,而且這地圖有提供回卷,可以回去救
但是再來面對會戰的時候,有可能cd還沒好就飛不掉
dota chaos的地圖較小,通常要會戰一波才會拆塔
會戰也常會發生在被拆塔方的家裡,因為拆塔技能也可以兼當殺人技
再來是塔沒拆掉的情況
白天黑夜各自陣營的兵營和主堡會回血 夜精白天、不死黑夜
真的要龜在家守塔也是可以,守到塔會回血的時候就好了
即使家被拆到剩下主堡,最後一波會戰讓對方死三以上
衝到對方家還是有可以精彩的反敗gg
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舉個例子來說
小弟認為虎鐙還是一個過強的物品
小弟一直滿納悶的 為什麼之前的nerf
不是把CD時間加長 而是把能力調弱呢
確實,我剛接觸三國的時候就認為虎鐙非常的實用
90%以上的場次都該出這件裝備
原因不單單只是拆塔而已,主要是怒吼這個buff
現在的版本只要出這裝備,就等於幾乎是增傷效果常註
會戰之前幫隊上的攻擊手吼一下,這裝的cp值簡直破表
我想還是有人會覺得搞不懂強在哪裡
我覺得是強在可以消但是沒人會去消,在大部份的情況下這個buff是不會被消的
想想看你上一次出淨化之杖是多久之前的事了
對照dota chaos一樣有怒吼的道具也賣的很便宜
但是,這地圖有抗魔藥水這東西,遇到敵方英雄一見面就喝下去
所有增減益的buff都消失,會戰時怒吼這個buff 100%不存在
會在會戰時再放一次的可能性很小 非常小
所以相形一比,這32%的攻擊力明顯偏強
建議要修正的話把招老虎的cd改長是蠻好的方向
我也不認為cd改長之後就會把這個裝備廢掉
選擇招出來的時機就變成實不實用的關鍵性
另外一個小小建議,關於打團選角的方式或許可以更有趣一點
就是隨機角色+棄保制
開場由電腦隨機選擇蜀魏各兩名玩家的角色
然後進行棄保,棄1保1、棄1保1、棄1保1...
或是棄2保1、棄1保1、保1 之類的
目的在於:
1、增加各角色的出團機率,雙方皆有可能是會戰角居多以會戰決定比賽的關鍵
2、增加玩家對每一位角色的熟悉度
3、實力變的更重要,能夠勝任隨機選角的玩家
4、運氣可能影響比賽,但是棄保的陣容更是考驗隊長的經驗與智慧
結論:
今天電仔提到的問題確實已經變成三國的特色之一
我覺得修正起來會有牽一髮動全身的難處
要修的話可能會有蠻長的一段過渡期
這是作者拉可大需要考量的一個部份
再加上現在遊戲的選擇性這麼多,會不會接受修改後的內容
可能還要大家多分享一些建議與看法才是,謝謝收看
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這篇應該有1000p,打好久!!!
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※ 編輯: chris006 來自: 1.169.171.115 (05/29 16:47)
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