Re: [三國] 閒聊六版黃XD

看板WarCraft作者 (icute)時間12年前 (2012/05/29 08:39), 編輯推噓14(17323)
留言43則, 26人參與, 最新討論串2/9 (看更多)
※ 引述《mildkoala (mildkoala)》之銘言: : 其實不過是大家討論到爛的東西↓ : "爆掉對方軍營 小兵會加強的體制" : 小弟認為這樣改的用意就是 是顧慮到大部分打路人場的玩家 : 理所當然 RT場變數很大 : 在還沒有爆掉對方軍營小兵會加強前 : 就算處於優勢 會戰贏了 若是沒有同時爆掉對方兩路軍營的把握 : 就會常常聽到 "先別拆" "拆了只是給對方賺" : 而因為只爆對方一路軍營 (可能是沒溝通好或者隊友不配合) : 後期會戰卻因為對方鎮守塔內不好打或者兩敗俱傷 : 對於推塔邁向勝利之路沒有進展 : 而讓對面砲手慢慢肥了起來進而輸掉的情況也屢見不鮮。 : 但 這畢竟是DOTA 是拆塔遊戲 這樣的情況似乎是本末倒置的 : 所以才會有 "把對方軍營爆掉 己方小兵能力會增強" 的體制出現 提供小弟一點看法, 掉軍營會強化小兵的理由,原po已經講得很清楚, 導致現行的遊戲目標就是拼命爆了對方一座軍營(大概距離勝利就不遠了) 所以很多拆塔腳就成了熱門腳色(無論打團 or RT), 像是 月英,曹操,張角,祝融 而那些會戰取向的腳色也從原本的輸出牽制腳色轉變為魯洨角色, 原因就是要拖延會戰的時間, 讓偷拆角可以狗進去, 像是曹洪和夏侯敦 說這麼多,開始許願XD 我個人的想法,若是要遏止這種只狗拆不會戰的歪風, 可以先從造成這種情況的原因開始思考: 1. 復活時間太短,對面會戰打贏沒啥用,叫個兵擋一下我又復活了,打我啊~ 2. 英雄腿太短,跑太慢,月英已經拆到家裡了,走回去軍營也爆了 3. 無恥虎蹬,人人都能坦塔兵(月瑛這種清兵角,虎蹬在手管你叫多少兵都是吃光光) 4. 軍營太軟,比箭塔還軟,幹嘛拆四塔?直接軍營了阿,反正軍營掉了四塔也會被磨光 我想到的就是以上主要四點原因,因此也列出一些針對以上四點做修改的可能方案: 1. 拉長復活時間: 這不可行,XD版強調的流暢度不允許調升復活時間 2. 提供回捲: 讓會戰推塔的一方有機會可以回擋偷拆的腳色 (但是偷拆角往往殺人能力 也很強,不一定一個人就擋得下來) 回捲可以限制周圍不能有敵方單位,避免偷拆的一方用 回捲落跑 3. 拔掉虎蹬 or 弱化虎蹬: 毫無疑問是可行的 4. 提供箭塔保護,也就是箭塔還沒倒之前,軍營防禦提升,學本鎮那樣!! 5. 針對月英: 把軍營旁的小帳棚拿掉,月應有了帳篷根本如有神助,十秒一座塔根本 防不勝防 以上個人看法,理性勿戰XD 歡迎討論.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.79.14

05/29 08:45, , 1F
原來踢館哥是我友校戰友 給你推!
05/29 08:45, 1F
※ 編輯: cutei 來自: 140.114.79.14 (05/29 08:49)

05/29 08:50, , 2F
個人淺見 可以加個 小兵強化幅度下修
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05/29 08:50, , 3F
強化下修,非常之難以拿捏數值,弄不好也變回"先別拆軍營"
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05/29 08:51, , 4F
所以才要取個平衡 當然只是討論 0.0
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05/29 08:52, , 5F
我是傾向於拆軍營一定要有些好處的,只是提高狗拆軍營的難度
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05/29 08:52, , 6F
嗯 只是強度稍微下修 當然 要變強是必要的
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05/29 09:07, , 7F
為什麼拆塔不會戰算是歪風,明明就是個推塔遊戲來著 Q_Q
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05/29 09:23, , 8F
= =XD版是殺人順便推塔遊戲
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05/29 10:08, , 9F
一款遊戲有很多種玩法 每個人都有自己的玩法 不是什麼歪風
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05/29 10:19, , 10F
打ST就好了 會戰贏 = 可以拆塔
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05/29 10:23, , 11F
"狗"拆的狗是什麼意思阿,看不是很懂??偷拆?
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05/29 10:31, , 12F
加個指令在開場時決定軍營暴了小兵會不會加強就好了
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05/29 10:59, , 13F
這讓人想到3.9的時候..
05/29 10:59, 13F

05/29 11:32, , 14F
只偷拆不會戰的三國有趣嗎= =? 非拆塔腳都在守家...
05/29 11:32, 14F

05/29 11:40, , 15F
畫面中己方英雄>1 殺死一隻敵方英雄全能力+X 如何?
05/29 11:40, 15F

05/29 11:44, , 16F
AT快推軍營確實有利 但RT就很容易只推一座 被肥起來 反敗
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05/29 11:45, , 17F
這樣好了 拆掉軍營不要強化小兵 而是增加小兵數量
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05/29 11:52, , 18F
那是系統不夠完善,os就沒有偷拆防不了這種問題
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樓上這樣不會更肥嗎? XD
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05/29 11:52, , 20F
像OS或LOL都強制要前面的拆完才可以拆後面的
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05/29 11:52, , 21F
樓上這樣變送錢?數量多小兵錢就該變少吧
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05/29 11:53, , 22F
而且os掉軍營會更悽慘,敵方小兵的錢減半
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05/29 12:01, , 23F
改成不能叫老虎YA
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05/29 12:32, , 24F
增加小兵數量對面不是賺更爽嗎 狗拆就是無腦拆阿
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05/29 12:33, , 25F
月瑛可以單機盡量不要死整場 放隊友會戰先輸個幾次
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05/29 12:34, , 26F
然後再無腦推你家塔這樣 感覺可以微調 三國本來就是
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05/29 12:34, , 27F
會戰跟拆塔並重
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05/29 12:35, , 28F
把本陣拔掉,勝利條件改擊殺對手100次不就好了
05/29 12:35, 28F

05/29 12:43, , 29F
樓上這樣很多角色要吃土了
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05/29 13:03, , 30F
我覺得是虎鄧問題! 他讓老虎擋塔 月瑛可以直接狗拆進去
05/29 13:03, 30F

05/29 13:57, , 31F
就是要讓軍營被拆更容易肥呀 這樣沒有把握就不敢先推塔了
05/29 13:57, 31F

05/29 14:36, , 32F
虎蹬都被打過臉了還弱化喔 偷拆根本不是虎蹬問題
05/29 14:36, 32F

05/29 14:37, , 33F
劉月你要怎麼擋他偷
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05/29 14:37, , 34F
牽線對於他的愛裝還要被打臉感到不爽
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05/29 14:38, , 35F
偷拆表示你們5打4推不進去啊,被偷也剛好而已
05/29 14:38, 35F

05/29 17:14, , 36F
LOL是我方小兵不在的話敵方的塔會硬到打不動
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05/29 17:14, , 37F
所以守方只要把兵線推出去就不容易被偷拆
05/29 17:14, 37F

05/29 20:49, , 38F
不能把帳棚拿掉,那是讓小兵去打的東西,拿掉會變推更快
05/29 20:49, 38F

05/29 23:43, , 39F
給old 復活時間那麼短 打贏也拆不了幾座
05/29 23:43, 39F

05/29 23:44, , 40F
黃月英 曹操 用命換塔怎麼防 根本變相強迫人
05/29 23:44, 40F

05/29 23:44, , 41F
守家守到45分 等它們主力偷猜低能死 才能反敗Zz
05/29 23:44, 41F

05/30 01:03, , 42F
一個敵對英雄 塔-5防 兩個-10防 ..這樣就可以降低偷拆
05/30 01:03, 42F

05/30 01:04, , 43F
當五個英雄都到齊 塔0防 可以拆更快
05/30 01:04, 43F
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