Re: [閒聊] 下cd國家隊nerfffffffff

看板WOW作者 ((ˊ"_")ˊ)時間9月前 (2023/08/06 12:06), 編輯推噓29(32364)
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其實目前最大的問題就是,副本設計師跟職業設計師應該完全沒有交流。 副本設計師想要讓補有治療工作可以做,那就要加強怪物傷害然後提升玩家血量(這個也做 了),那麼傷害怎麼加?肯定不能設計太多直擊傷害,那都秒了還補個鳥,只好設計成dot類 技能居多或是持續性aoe 但是設計成這個方向,那各種驅散或團輔技能就變得極其重要;以往幾個版本都被戲稱要看 坦補的傷害能力,這版本還有人講嗎?之前的防騎現在的熊坦,說傷害也不頂尖啊,但是輔 助能力拉滿,補師就別提了,到現在也只有一個削弱前的補騎能有餘力打傷害去拼傷害 甚至來到dd也是一樣,有的職業就是傷害高輔助能力又強還硬,像盜賊戰士獵人這種只有傷 害沒有其他輔助能力的就爛,更別提身板還脆,下水道的就是沒一項可以的。 職業設計師很苦惱啊,這些輔助能力都有多久了,也不是他們為了10版大秘設計的,結果副 本設計成這樣,那總不能硬給那些沒有輔助能力的職業設計輔助能力吧,又變成什麼職業同 質化;然後現在好了,搞出一個強化龍,你說這個是他們突然設計的嗎?不可能吧,一定是 早就在計畫上,按著工作計畫做出來的,可是就變成壓垮駱駝的稻草,極致的輔助能力加劇 放大職業之間的不公平 要我說問題也不是強化龍,而是根本一開始就不要去搞什麼怪物加傷害這種弱智副本設計, 讓補師打傷害會怎樣?你說有人就不想打,我直白點說吧,整天吵著打不打傷害的人,現在 這鳥蛋版本他能補多猛?我是不信的啦,啊補師就是有傷害技能,真的不要讓補師打傷害, 直接把戒律設計成一個新輔助,其他補的傷害技能都拔掉算了,一直加怪物傷害,那你副本 怪物技能設計就是變這樣,就越依賴非補的輔助能力,這是一個死胡同 ---- Sent from BePTT on my iPhone 13 Pro -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.160.179 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1691294778.A.9A7.html

08/06 12:09, 9月前 , 1F
野團滿滿的戰臘
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08/06 12:19, 9月前 , 2F
獵人至少有個英勇,這週冰凍陷阱也很好用,戰士真的零輔
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08/06 12:19, 9月前 , 3F
助功能
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08/06 12:22, 9月前 , 4F
盜賊輔助強就不叫盜賊了 結果傷害高又會被抱怨憑什麼?
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08/06 12:30, 9月前 , 5F
賊這週跟戰差不多
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08/06 12:31, 9月前 , 6F
一個致盲一個破膽
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08/06 12:38, 9月前 , 7F
最好笑的是一堆補全力補還不見得補得起補聖邊打邊補的東西
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08/06 14:00, 9月前 , 8F
戰士不算是0輔助 是控場CD太長 設計新詞墜的就腦殘不意外
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08/06 14:34, 9月前 , 9F
相對好了一個版本 這版平衡又變垃圾了
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08/06 15:40, 9月前 , 10F
BZ表示上個版本百花齊放是個BUG,我們修正他增加遊戲體驗
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08/06 15:53, 9月前 , 11F
獵人冰一個 斷法補恐懼野獸 雙控
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08/06 16:00, 9月前 , 12F
也不用補斷 預告特效直接丟陷阱
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08/06 16:09, 9月前 , 13F
獵人其實蠻好當工具人的, 但傷害跟自保要加強才行
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08/06 16:11, 9月前 , 14F
跟嗜血的薩法龍比獵人就沒有贏的地方, 只比沒有的強點了
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08/06 16:13, 9月前 , 15F
然後賊其實有最強的輔助技隱形跳怪啊, 只是其他都很差
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08/06 16:19, 9月前 , 16F
群隱跳怪現在法師是不是也可以點?
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08/06 16:20, 9月前 , 17F
不過好像都沒什麼一定要隱跳的路線
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08/06 16:23, 9月前 , 18F
現在牧師安撫太強惹
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08/06 16:24, 9月前 , 19F
隱水挖土檢包包也一堆
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08/06 16:29, 9月前 , 20F
最近遇到幾個上季3000+的路人回鍋 補得有夠爛 真的一直在邊
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08/06 16:30, 9月前 , 21F
打邊補 弄到18~20層瘋狂翻車 還會反嗆都不開自保 真低無言
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08/06 16:31, 9月前 , 22F
dps每個都上看20k 但隊友吃王或小怪的AE一直往生 笑死
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08/06 16:40, 9月前 , 23F
補聖重製的微光+提爾+敲鐘+破曉的互動機制太強了, 已經
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08/06 16:41, 9月前 , 24F
不是砍治療量會死的程度, 暴雪重點應該要放在怎麼救其他
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08/06 16:41, 9月前 , 25F
補的補量跟獨特性, 不然聖還有犧牲保護自由戰復要比什麼
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08/06 16:42, 9月前 , 26F
治療量跟傷害再砍20%都還是妥妥的T0, 拿什麼跟補聖比
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08/06 16:43, 9月前 , 27F
戒律算是有點希望啦, 靠救贖群減灌注看這次能不能取代
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08/06 16:46, 9月前 , 28F
現在玩起來補聖感覺就在帝王時代, 其他補都還在趕豬採集
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08/06 16:58, 9月前 , 29F
跳怪有安撫,不需要法師,那一格必點群盾吧
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08/06 17:17, 9月前 , 30F
身為dk,沒被提起,看來莫名多了輔助能力
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08/06 17:28, 9月前 , 31F
問一下,熊坦有啥輔助能力
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08/06 17:36, 9月前 , 32F
戰復野火瞬發癒合
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08/06 17:37, 9月前 , 33F
群補單補戰復爪子群盲擊退奔竄消狂暴
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08/06 17:53, 9月前 , 34F
我沒提Dk是因為他連t2都排不上啊,連輸出都沒有,非要我提
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08/06 17:53, 9月前 , 35F
嗎?
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08/06 17:55, 9月前 , 36F
獵人有雙控、嗜血、寧神消狂暴! 隊長:好的,組那個
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08/06 17:55, 9月前 , 37F
火法…
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08/06 17:57, 9月前 , 38F
認同喔,戰士還可以坦,賊獵術排隊久又爛
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08/06 18:03, 9月前 , 39F
獵人最近buff 獸王 擊殺 ;射擊 多重 ;生存殺戮…,
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08/06 18:03, 9月前 , 40F
我只能科科。
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08/06 18:20, 9月前 , 41F
看到23 24+的層數幾乎全部都是國家隊 這對於遊戲實
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08/06 18:20, 9月前 , 42F
在太不健康 以前是MDI幾乎都一樣那還沒差 因為一般
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08/06 18:20, 9月前 , 43F
人抄不過來他們的拉法跟打法 結果這次這樣搞連一般
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08/06 18:20, 9月前 , 44F
人都是國家隊以外的職業幾乎找不到工作 暴雪平衡
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08/06 18:27, 9月前 , 45F
因為實際上沒有國家隊,2526就很拼了,24以下對國家隊來說
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08/06 18:27, 9月前 , 46F
就是割草,沒人想打的那麼累
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08/06 18:38, 9月前 , 47F
除非有很優的路線,不然沒理由放棄群盾去點隱身
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08/06 19:59, 9月前 , 48F
無聊進來一看就看到dk被說弱 看來可安心的繼續afk了
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08/06 20:07, 9月前 , 49F
然後為了人人有團減搞成大家都長依樣
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08/06 20:07, 9月前 , 50F
最好笑的鎧甲剩一個沒戰復看會不會給CPR
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08/06 20:11, 9月前 , 51F
乾脆做成9版s4好了,進去大家選一個能力:戰副/嗜血/驅散/
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08/06 20:11, 9月前 , 52F
控制
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08/06 20:20, 9月前 , 53F
現在的副本設計就極其適合某些功能性職業 特別虐補版本下
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08/06 20:20, 9月前 , 54F
沒有可不是辛苦一點 是會爛掉
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08/06 21:10, 9月前 , 55F
作工程手腕人人都可以戰復吧
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08/06 22:13, 9月前 , 56F
紅明顯 因為你沒玩過補 所以你感受不到過往叫補打傷害的
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08/06 22:13, 9月前 , 57F
問題 這個問題在於五個補做傷害的狀況極度不平衡
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08/06 22:14, 9月前 , 58F
有人隨意按按傷害就不錯 有人要很專心打幾乎靠其他人自
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08/06 22:14, 9月前 , 59F
保自補才有還可以的傷害
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08/06 22:15, 9月前 , 60F
現在只是將這個不平衡從少數的補師族群轉移到你們這些
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08/06 22:16, 9月前 , 61F
專業DD身上 感覺怎麼樣呀? 舒適嗎?
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08/06 22:23, 9月前 , 62F
推回來 或許我這樣說有點嗆 但確實就是這樣
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08/06 22:24, 9月前 , 63F
這種失衡的狀況從少數群體上一下子擴張到幾乎所有人
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08/06 22:25, 9月前 , 64F
也可說是這個版本在UX上的退步
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08/06 22:25, 9月前 , 65F
不怎麼樣啊,反正受害的又不止dd,當然如果你原本就main聖
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08/06 22:25, 9月前 , 66F
騎當我沒講嘻嘻
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08/06 22:25, 9月前 , 67F
但工程師解issue的習慣與手法常常就是這樣
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08/06 22:26, 9月前 , 68F
我在講大環境的副本設計問題,你非要拉到補跟dd的對立,可
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08/06 22:26, 9月前 , 69F
能受傷很深吧,那就這樣,我也不會試圖去改變別人的看法
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08/06 22:28, 9月前 , 70F
我就說一句,你覺得現在這樣有比較好補嗎?沒有的話就是比
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08/06 22:28, 9月前 , 71F
之前更失敗,不用說太多
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08/06 22:31, 9月前 , 72F
不就已經說了:這版本在使用者體驗上是退步的
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08/06 22:33, 9月前 , 73F
副本而言啦 副本以外的PVE內容我覺得是還過得去
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08/07 10:42, 9月前 , 74F
補師沒傷害技能要怎麼一個人解任務練等到能去打隨機副本?
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08/07 11:12, 9月前 , 75F
呃..可以切天賦打
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08/07 11:22, 9月前 , 76F
要補師打傷害就直接設計成打怪自動補血啊,喔喔那不就是聖
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08/07 11:22, 9月前 , 77F
騎戒牧
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08/07 11:30, 9月前 , 78F
直接拔掉補的傷害技好像也不錯 反正沒有火爆球要點了
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08/07 11:32, 9月前 , 79F
既然這麼討厭補打傷害 戒律也直接重做成強化牧不是更棒
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08/07 12:01, 9月前 , 80F
戒律是現在亂改最大的犧牲者之一
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08/07 12:32, 9月前 , 81F
噓的人也就翻來覆去這種對立式說法,我一樣問一句,那這版
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08/07 12:32, 9月前 , 82F
本讓你專心補血有比較舒服嗎?沒有的話就不用談了;而且聖
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08/07 12:32, 9月前 , 83F
騎這次改完早就不太依賴打傷害補血了,還在聖騎戒律多少有
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08/07 12:32, 9月前 , 84F
點搞笑,現在一般認為戒律有可能是第二個輔助沒錯
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08/07 13:27, 9月前 , 85F
自己文章開嗆不會輸出的補,提反對意見就變製造對立,很會
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08/07 13:27, 9月前 , 86F
帶風向
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08/07 13:28, 9月前 , 87F
可以用輸出高低來評價補,怎不能用功能型來評價DD?
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08/07 15:44, 9月前 , 88F
蛤阿不然你補空的gcd要幹嘛 拿外賣?
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08/07 16:16, 9月前 , 89F
我沒有一定要塞滿gcd的習慣
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08/07 16:35, 9月前 , 90F
直接拔掉補師傷害比較實在+1
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08/07 16:36, 9月前 , 91F
為了讓補師不打傷害,乾脆讓你補不滿沒空輸出
08/07 16:36, 91F

08/07 16:36, 9月前 , 92F
這設計蠻有病的..
08/07 16:36, 92F

08/07 18:45, 9月前 , 93F
建議WOW專營PVP,就不會有PVE怪設計問題,專職平衡PVP就好
08/07 18:45, 93F

08/07 18:46, 9月前 , 94F
而且打怪很無聊 打人比較有征服感與爽度
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08/07 20:07, 9月前 , 95F
不過1直被雷與本身就PVP低能兒雷包的問題會衍生社會糾紛
08/07 20:07, 95F

08/07 20:08, 9月前 , 96F
還是設計個虛擬PVE共同敵人去打較少真人PK對社會和諧較好
08/07 20:08, 96F

08/08 11:28, 9月前 , 97F
賊和獵人至少有控場 賊還有罩子 獵有英勇
08/08 11:28, 97F

08/08 11:29, 9月前 , 98F
戰士不只沒特異功能 傷害還低 根本智障
08/08 11:29, 98F

08/08 11:56, 9月前 , 99F
補不就要有空gcd嗎?不然妹子怎麼回密語
08/08 11:56, 99F
文章代碼(AID): #1apnmwcd (WOW)
文章代碼(AID): #1apnmwcd (WOW)