[情報] 即將到來的職業更動-下次維修後實裝

看板WOW作者 (JonnyAtma)時間1年前 (2023/02/04 12:10), 1年前編輯推噓35(38343)
留言84則, 37人參與, 1年前最新討論串1/13 (看更多)
版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址:https://tinyurl.com/2p9xpfsj (網址太長請一併附上縮網址) ●死亡騎士 ◇血魄 -碎心打擊的傷害提高15%。 -血魄瘟疫的傷害提高15%。 -沸血術的傷害提高15%。 -死亡凋零的傷害提高20%。 -粉碎骨骸的傷害提高5%。 -血紅之地使你站在死亡凋零內時,造成的傷害提高6%(原為5%)。 ◇冰霜 -狂亂釋放的持續時間提高為10秒(原為6秒)。 -順劈打擊現在會使滅寂額外擊中2名敵人(原為1名)。 -冰霜熱疫的傷害提高15%。 -冰川突進的傷害提高20%。 -冰霜打擊的傷害提高10%。 -冰霜幼龍的協助的傷害提高100%。 -冰霜鐮刀的傷害提高35%。 ●德魯伊 ◇守護者 詳見前文 #1ZsUK1Jd [情報] 熊熊軟糖buff-下次維修後實裝 ◇恢復 -所有治療效果降低3%,此效果不影響PvP。 ●喚能師 ◇護存 -所有治療效果降低5%。 ●獵人 ◇野獸控制 -所有技能以及寵物技能的傷害提高5%。 ◇射擊 -所有技能以及寵物技能的傷害提高5%。 ◇生存 -所有技能以及寵物技能的傷害提高5%。 ●武僧 ◇織霧 -所有治療效果提高3%。 -生氣勃勃的治療效果提高5%。 -迷霧聚目使迷霧繚繞及生氣勃勃造成的治療提高20%且法力消耗降低20%(原為皆15%)。 -平靜癒療現在使迷霧繚繞及回生迷霧的治療效果提高25/50%(原為15/30%)。 -鶴旋踢的傷害提高15%。 -物我合一使翔陽腳冷卻時間重置的機率提高為5/10%(原為3/6%)。 -疑惑之鑒最多可額外造成40%的治療量和傷害(原為35%)。 ●聖騎士 ◇防護 -復仇之盾的傷害提高10%。 -祝福之錘/公正之錘/十字軍聖擊的傷害提高30%。 -憤怒之錘的傷害提高15%。 ●牧師 ◇神聖 -所有治療效果提高3%。 ●薩滿 -洶湧治療的治療效果提高10%。 -治療鍊的治療效果提高10%。 ◇恢復 -治療波的治療效果提高10%。 -治療之雨的治療效果提高10%。 -湧流沒岸的治療效果提高10%。 ●術士 -審判官的凝視的魔化彈幕造成的傷害提高35%。 -審判官的凝視不再施放魔化衝擊。 -召喚靈魂守衛者的傷害提高35%。 ☆開發者註釋:審判官的凝視及召喚靈魂守衛者所提供的傷害不如我們所預期。經過這次 調整後會持續觀察術士的表現決定後續是否需要再更動。 ◇毀滅 -靈魂之火的傷害提高20%。 -燒盡的傷害提高5%。 ◇惡魔學識 -狂野小鬼的傷害提高15%。 -邪惡犬魔的傷害提高30%。 ☆開發者註釋:我們覺得可以加強毀滅跟惡魔術士在其單體情況下的傷害貢獻。此次針對 我們認為更具競爭性的天賦做強化,同時也提高了幾個輸出循環法術的傷害。 附註/備註 每次PvP都比較大篇所以我都懶得翻(喂 -- ╔══╗           ╭     ╮ ║   │          │     │ ╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師    ║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯 ╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.66.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1675483856.A.342.html

02/04 12:13, 1年前 , 1F
PVP 不重要 沒事
02/04 12:13, 1F

02/04 12:14, 1年前 , 2F
PVP 不重要 我只想看Rextroy秒人
02/04 12:14, 2F
※ 編輯: stanwhale (118.160.66.118 臺灣), 02/04/2023 12:16:02

02/04 12:20, 1年前 , 3F
補D兩次的nerf 加上補龍nerf 加上薩滿瘋狂buff後10.0.7
02/04 12:20, 3F

02/04 12:20, 1年前 , 4F
不知道能不能成為第一補
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02/04 12:25, 1年前 , 5F
沒有pvp 很重要
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02/04 12:30, 1年前 , 6F
DK坦的傷害目前是很慘嗎 怎麼加那麼多
02/04 12:30, 6F

02/04 12:32, 1年前 , 7F
PVP玩家少4因為被虐比虐人的多嘛?
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02/04 12:37, 1年前 , 8F
補d削弱 讓我感到快樂><
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02/04 12:38, 1年前 , 9F
希望補聖就業機會增加qq
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02/04 12:47, 1年前 , 10F
你把現在wcl薩滿數據+10%上去也沒的比
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02/04 12:48, 1年前 , 11F
補薩要起來要改天賦,不然就是高暴力數值,至少給血鬼
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02/04 12:48, 1年前 , 12F
天賦還能一戰。
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02/04 12:51, 1年前 , 13F
補薩現在是M+不差 但是團本吃定集合站位
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02/04 12:52, 1年前 , 14F
這波一來一回M+有機會回到第一梯隊
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02/04 13:02, 1年前 , 15F
笑死昨天才跟認識的說獵人一定加強 結果直接buff總傷
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02/04 13:06, 1年前 , 16F
沒BUFF自動攻擊 所以不到真正的5% XD
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02/04 13:11, 1年前 , 17F
就算補薩buff 還是有人刷不起來呢 嘻嘻
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02/04 13:12, 1年前 , 18F
5%是在羞辱人?
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02/04 13:15, 1年前 , 19F
Dk 太苦了
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02/04 13:16, 1年前 , 20F
Dk坦傷害是蠻低沒錯
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02/04 13:17, 1年前 , 21F
DK坦的主要問題還是護甲太低了,各種暴斃
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02/04 13:18, 1年前 , 22F
小冰龍100%up真的會笑死
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02/04 13:18, 1年前 , 23F
獸王終於buff了 內牛滿面(辣個100%鋒銳出擊殺什麼時候還)
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02/04 13:19, 1年前 , 24F
設計師把DK坦定位成皮超薄 + 高補量,有沒有搞錯
02/04 13:19, 24F

02/04 13:23, 1年前 , 25F
4版就開始識自補坦了 只是以前也是直接很硬 7版開始有新
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02/04 13:23, 1年前 , 26F
骨盾舊時不時軟到爆
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02/04 13:23, 1年前 , 27F
789那種資料片特色強化真的把一堆職業搞個基本能力和屎
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02/04 13:23, 1年前 , 28F
一樣
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02/04 13:25, 1年前 , 29F
主要一刀是8.1改的,把DK坦的護甲值砍成殘廢
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02/04 13:46, 1年前 , 30F
調%數證明有做事
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02/04 13:52, 1年前 , 31F
有一版記得也是%上%下 這種改法就簡單粗暴快速
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02/04 13:56, 1年前 , 32F
這版本不錯啦調的很頻繁也算到位 老外們對這版暴雪開始
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02/04 13:57, 1年前 , 33F
聽從社群意見加上貼改動消息很頻繁都驚呆了
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02/04 14:03, 1年前 , 34F
生存獵爛成這樣能跟獸王射擊比嗎? 才5% ??????????
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02/04 14:05, 1年前 , 35F
7版不就天天%%%%
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02/04 14:12, 1年前 , 36F
7版調的還算勤快,擺爛的是8,9版
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02/04 14:13, 1年前 , 37F
明顯職業平衡有問題,bz還說一定要等改版才能調整
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02/04 14:13, 1年前 , 38F
7版%%是因為幾乎全職業重做的關係吧 還算可以接受
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02/04 14:14, 1年前 , 39F
9.0那時候平衡真的是慢的誇張
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02/04 14:15, 1年前 , 40F
願意%%就不錯了,不然下水道躺到版本末都沒什麼人
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02/04 14:15, 1年前 , 41F
會玩
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02/04 14:19, 1年前 , 42F
%也沒啥不好 38天賦每個都要認真修機制 不解決現下問題
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02/04 14:19, 1年前 , 43F
到底要等多久 下張資料片嗎
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02/04 14:20, 1年前 , 44F
9.0改版我記得大改要到9.0.5 中間隔了快一年
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02/04 14:20, 1年前 , 45F
還快半年的
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02/04 14:24, 1年前 , 46F
現在應該是沒辦法每個職業都有專屬設計師,有些專精沒
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02/04 14:25, 1年前 , 47F
人力動的只能%了
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02/04 14:32, 1年前 , 48F
感覺BZ應該要開始把資源調回給核心內容像是職業專精跟
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02/04 14:33, 1年前 , 49F
副本設計上了,這版起頭很好,但這些核心內容有些實在
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02/04 14:39, 1年前 , 50F
有啊 邪dk9.0直接砍20%精通收益,總歸還是朕不給的,
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02/04 14:39, 1年前 , 51F
你不能要
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02/04 14:41, 1年前 , 52F
dk沒設計師很久了吧 3個版本都沒大幅更動行為模式 %來%
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02/04 14:41, 1年前 , 53F
去好不快活
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02/04 14:42, 1年前 , 54F
直接調%本來就短時間內快速平衡的方法,不過七版當時有
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02/04 14:42, 1年前 , 55F
一些人看到調%就噴噴噴,呵呵
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02/04 14:45, 1年前 , 56F
因為七版很多缺陷是調%沒用,有點職業運氣好一點不同王
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02/04 14:45, 1年前 , 57F
或場合切不同專精還可以剛好彌補各種缺陷,但有的不能
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02/04 14:45, 1年前 , 58F
,加上因為D3團隊的惡名吧?
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02/04 14:58, 1年前 , 59F
這次MDI應該近戰主場吧,頂多配鳥?
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02/04 15:04, 1年前 , 60F
9版剛好卡一堆事 當初的今年一定島不是喊假的
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02/04 15:20, 1年前 , 61F
7那時候常常是今天%上去後天%下來啊
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02/04 16:21, 1年前 , 62F
這版DK的坦度完全沒問題吧
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02/04 17:50, 1年前 , 63F
更多的%數調整 做好準備
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02/04 20:00, 1年前 , 64F
這版職業設計師是不是史上最快調整的啊
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02/04 20:01, 1年前 , 65F
至少大多弱勢職業有在調整往上
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02/04 20:08, 1年前 , 66F
DK坦喔 勉強能有戰坦的6成輸出
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02/04 20:09, 1年前 , 67F
坦度還可以 但是傷害完全不能看
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02/04 20:45, 1年前 , 68F
射擊的5%和生存的5%是完全不同概念啊
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02/05 02:13, 1年前 , 69F
看AWC感覺得出為何pvp補不nerf 以前不是都打到降大量治療?
02/05 02:13, 69F

02/05 02:33, 1年前 , 70F
補僧加強了這麼多次還是不太行耶…
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02/05 02:51, 1年前 , 71F
沒吧 AWC其實9版就開始出現大秒殺時代了 只是也有機會拖
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02/05 02:51, 1年前 , 72F
最奶的時候好像是8版 場場10分鐘
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02/05 02:52, 1年前 , 73F
補僧真的是數值不夠大 機制又完全不行的那種
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02/05 03:00, 1年前 , 74F
踢霧僧沒有進戰補沒有高風險高回報,拉線僧單補被拔掉
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02/05 03:00, 1年前 , 75F
這麼久也沒回歸太耗魔力也是老問題啊!
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02/05 08:31, 1年前 , 76F
熊改那些不痛不癢的 繼續當小熊軟糖
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02/05 10:53, 1年前 , 77F
機制我覺得沒有到不行 單純就數字可能不夠大
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02/05 10:55, 1年前 , 78F
現在M+就平常都近戰踢一踢+鋪霧 緊急狀況在抬就好
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02/05 11:00, 1年前 , 79F
新給的神器算是多給了一個應急方案
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02/05 11:01, 1年前 , 80F
但缺點就讀條時間偏長 能有條件縮短就會好很多吧
02/05 11:01, 80F

02/06 02:09, 1年前 , 81F
三系術士還是不行 還要更多BUFF
02/06 02:09, 81F

02/06 14:47, 1年前 , 82F
奶僧6版機制運作良好,偏要廢掉法力茶、氣、振氣訣
02/06 14:47, 82F

02/07 04:31, 1年前 , 83F
當時奶僧單補x5→真氣破無腦又簡單
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02/07 10:31, 1年前 , 84F
馬的獵人砍雙重射擊比5%還痛好嗎
02/07 10:31, 84F
文章代碼(AID): #1ZtThGD2 (WOW)
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