Re: [問題] 所以三系薩滿的問題出在哪裡?消失
元素薩填充技傷害低是一回事
另一個主因是現在主要傷害過於依賴Lv90天賦強化火元素在打
不論AE單體都只能用這個 另外兩個已經沒救
目前單體用的底層Lv100天賦卓越術也是很可笑的大招
(所以最近閃電BUFF後不少人都改點另一個即將在8.1被砍掉的天賦)
CD3分可是開了也根本沒大招的感覺
大約是每三分鐘讓你多打個六發熔炎爆發的傷害
目前帳面數值 閃電箭4276(上次BUFF過 原本比熔岩爆發低) 熔岩爆發3917
雖然熔炎爆發有火震能必爆加上變身時依照CRI比例的額外傷害加成
但是這三分開一次的天賦大招傷害提升有多少...
特地跑去打木頭人算了一下
目前裝備副屬已經是CRI最高 20.63%
unbuff情況變身以前熔岩爆發傷害10K左右
變身以後熔岩爆發+20.63%傷害變成12.3K左右
閃電箭一發4276還沒計算CRI機率(cri以後10.9K)
15秒變身吃GCD轉完剩13秒左右 唱到一半變身結束的熔岩爆發也會直接扣掉技能次數
熔岩爆發唱1.8秒 了不起給你放個七發
100天賦提供你每三分鐘 最多提升(12300-4276)*7=56168大概是300 DPS
而且熔岩爆發CD8秒 這十五秒其實也夠沒變身的人丟一兩發熔岩爆發
加上火震原本就有機會重置熔岩爆發冷卻加上閃電箭也會CRI 實際上提升傷害遠不到五萬
這麼廢的天賦我一直很懷疑為什麼不直接做成職業技能...
然後變身閃電鏈變成岩漿鍊 唱到一半變身結束還會自動被中斷這設定也是蠢到沒話說
三分大招也很難對上嗜血之類時間軸跟配合各BOSS戰鬥時間了 火元素2.5分也很尷尬
然後一個實裝380左右的元素薩在野外解WQ打垃圾怪的DPS大約是5-8K
這遊戲體驗真的爛到沒話說
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闇よりもなお暗きもの、夜よりもなお深きもの
混沌の海よ たゆたいし存在 金色なりし闇の王
我ここに汝に願う 我ここに汝に誓う
我が前に立ち塞がりし全ての愚かなる者に
我と汝の力もて等しく滅びを与えんことを
~ギガ・スレイブ
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