Re: [閒聊] 你們覺得廢物專業怎麼改才會有用消失

看板WOW作者時間5年前 (2018/09/22 00:45), 5年前編輯推噓11(1105)
留言16則, 13人參與, 最新討論串5/5 (看更多)
最近解鎖了黑鐵矮人,看著任務中位於影爐城的黑鐵鉆又想到鐵爐堡也有一個大鐵鉆,從北歐神話到托爾金,這些矮人打鐵這麼猛,魔獸卻只有工程學勉強之前有分地精系列跟哥布林系列。 既然這版這麼強調種族跟陣營,那是不是該強調一下種族對於專業的專業性?例如同等鍛造裝,矮人鍛造出來的屬性比較多。德萊尼這麼會切水晶,切出來的寶石屬性比其他種族切出來的多,還可以順便改一下那些沒什麼用的某專業+10種族天賦。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.37.123 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1537548354.A.C52.html ※ 編輯: CVVG (27.247.37.123), 09/22/2018 00:51:16

09/22 00:55, , 1F
吃力不討好
09/22 00:55, 1F
※ 編輯: CVVG (27.247.37.123), 09/22/2018 00:59:55

09/22 01:03, , 2F
屬性的問題會牽扯到平衡性 這樣會吵不完
09/22 01:03, 2F

09/22 01:15, , 3F
你如果是製造獨特種族裝甲之類的還好 屬性上去直接市場
09/22 01:15, 3F

09/22 01:15, , 4F
崩壞 以後大家指名德萊妮寶石 其他珠寶全部變垃圾
09/22 01:15, 4F

09/22 01:16, , 5F
怎麼這麼天真呢
09/22 01:16, 5F

09/22 01:19, , 6F
要平衡性就不會有獨特性
09/22 01:19, 6F

09/22 01:35, , 7F
WOW剛出的時候還有種族特有職業技能
09/22 01:35, 7F

09/22 05:06, , 8F
我覺得以前各個種族還有自己特殊的職業技能比較有趣
09/22 05:06, 8F

09/22 05:06, , 9F
,還有天賦樹
09/22 05:06, 9F

09/22 07:55, , 10F
以前鍛造有分劍專斧專錘專喔
09/22 07:55, 10F

09/22 08:30, , 11F
至少跟以前一樣 鍛造給把專武吧..才有動力阿
09/22 08:30, 11F

09/22 08:56, , 12F
以前珠寶有+屬性的拾綁、鍛造可以多打手腰洞
09/22 08:56, 12F

09/22 09:42, , 13F
材料用少一點比較沒爭議吧
09/22 09:42, 13F

09/22 10:59, , 14F
練鍛造的可以多幾個塑型(帳號共通)也好呀 珠寶可以做頭冠
09/22 10:59, 14F

09/22 10:59, , 15F
還是特別的項鍊腰帶外觀也好呀 起碼給點玩具
09/22 10:59, 15F

09/22 23:24, , 16F
3.0專業有各自附魔 裁縫披風 鍛造腰帶 銘文頭盔
09/22 23:24, 16F
文章代碼(AID): #1RfI12nI (WOW)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1RfI12nI (WOW)