[情報] BFA 坦克仇恨調整

看板WOW作者 (KCD)時間6年前 (2018/05/29 18:51), 6年前編輯推噓41(42130)
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情報來源:Wowhead 情報網址:http://www.wowhead.com/news=284658/ 情報翻譯: 在當前版本 坦克可以造成DD 10倍的仇恨 裝備了神器以後 更是可以造成14~20倍的仇恨 (e.g. 普通攻擊大約14倍; 熊坦的痛擊dot約20倍) 然而在BFA中 坦克僅能造成DD 4倍的仇恨 對有些坦克來說這樣的仇恨值降低幅度可能高達80% 參考當前的輕浮詞綴: 仇恨值降低75% 簡單比較: 如果坦克打了16000傷害 在當前版本會造成220000~320000的仇恨值 在BFA中僅會造成64000的仇恨值 至於嘲諷期間的額外仇恨值一樣是5倍 自帶高仇恨值的技能(e.g. DH坦的投擲戰刃)會造成額外的4倍仇恨值 當然也可以合併運用來造成超高的仇恨 (i.e. 坦克4倍*嘲諷5倍*高仇恨戰刃4倍 = 基礎傷害的80倍仇恨值) 附註/備註 喔~是輕浮 -- 葡萄酒商勒修斯說:進到桶子,踏踩那些水果! 葡萄酒商勒修斯說:進到桶子,踏踩那些水果! 葡萄酒商勒修斯說:進到桶子,踏踩那些水果! 葡萄酒商勒修斯說:進到桶子,踏踩那些水果! 葡萄酒商勒修斯說:進到桶子,踏踩那些水果! 凡席爾說:你一定能成為厲害的酒商!又有一批秘能酒準備好出貨了。乾 真的是你耶 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.66.1 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1527591097.A.EB3.html

05/29 18:53, 6年前 , 1F
停手!停手!
05/29 18:53, 1F

05/29 18:54, 6年前 , 2F
獸王獵表示無感
05/29 18:54, 2F

05/29 18:55, 6年前 , 3F
這樣大秘又不好玩了
05/29 18:55, 3F
※ 編輯: aegius1r (122.116.66.1), 05/29/2018 18:57:00

05/29 18:59, 6年前 , 4F
賊獵表示:什麼是ot
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05/29 19:00, 6年前 , 5F
幹!等破甲上完再出手啊!
05/29 19:00, 5F

05/29 19:01, 6年前 , 6F
垃圾改動= =
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05/29 19:01, 6年前 , 7F
可以 這改法很BZ
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05/29 19:03, 6年前 , 8F
現在輕浮都無感了,初代輕浮真的近戰地獄
05/29 19:03, 8F

05/29 19:10, 6年前 , 9F
破甲滿再出手聽不懂喔
05/29 19:10, 9F

05/29 19:16, 6年前 , 10F
防戰仇恨大概又會是最弱勢的
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05/29 19:26, 6年前 , 11F
400%仇恨跟4.0一樣吧
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05/29 19:27, 6年前 , 12F
坦僧還能用雕像群嘲嗎
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05/29 19:27, 6年前 , 13F
4.0坦有復仇機制啊
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05/29 19:28, 6年前 , 14F
等破甲
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05/29 19:38, 6年前 , 15F
請給熊熊更大的屁屁
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05/29 19:39, 6年前 , 16F
現在都習慣開場狂轟了 回去舊時代的打法會流失很多人
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05/29 19:43, 6年前 , 17F
開場星悶、大餅羊、獵人冰三角,集火骷髏,來3 2 1...
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05/29 19:45, 6年前 , 18F
bz手癢又想搞些期望玩家鍛鍊自己技術的設計,但4.0的經驗
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05/29 19:45, 6年前 , 19F
就告訴我們,遊戲變難只會讓他們欺坑,不會讓他們變高手
05/29 19:45, 19F

05/29 19:46, 6年前 , 20F
05/29 19:46, 20F

05/29 19:47, 6年前 , 21F
反正就和GCD一樣 他們總想做些事看玩家的反應在調整
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05/29 19:50, 6年前 , 22F
先讓坦克打10秒才能開場嗜血
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05/29 19:52, 6年前 , 23F
破3才出手
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05/29 20:00, 6年前 , 24F
假如傷害差還是現在這樣 改這個除了輕浮沒影響吧 o,o
05/29 20:00, 24F

05/29 20:04, 6年前 , 25F
BZ沒在怕玩家多的,玩家太多就用遊戲機制趕走他們
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05/29 20:07, 6年前 , 26F
賊獵開場偷天誤導
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05/29 20:11, 6年前 , 27F
Beta有感 隨便ae都ot
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05/29 20:17, 6年前 , 28F
請把戰旗還給戰士!!
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05/29 20:18, 6年前 , 29F
把坦克傷害*2.5倍補回仇恨就能接受XD
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05/29 20:25, 6年前 , 30F
等破甲3再出手
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05/29 20:28, 6年前 , 31F
好喔
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05/29 20:33, 6年前 , 32F
改GCD這種製杖創意都出現了 看來魔獸真得嫌玩家還太多
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05/29 20:39, 6年前 , 33F
難怪我今天被OT爽
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05/29 21:39, 6年前 , 34F
改GCD我還算可以接受的,畢竟很多人都30多了,再拼手速實
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05/29 21:39, 6年前 , 35F
在強人所難
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05/29 21:39, 6年前 , 36F
另外強化普通也應該是想減慢節奏
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05/29 21:57, 6年前 , 37F
GCD跟拚手速沒關係啊...
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05/29 21:57, 6年前 , 38F
又不是改GCD的時間 是某些招硬要+GCD
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05/29 22:01, 6年前 , 39F
反倒+GCD才是拚手速吧 不能寫在一起開
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05/29 22:02, 6年前 , 40F
gcd跟拼手速有個毛關係=_=?
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05/29 22:03, 6年前 , 41F
應該建設GCD拉長到5秒
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05/29 22:03, 6年前 , 42F
   議
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05/29 22:04, 6年前 , 43F
FF14 GCD就超級久啊XD 2.5
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05/29 22:11, 6年前 , 44F
又在那邊沒事找事做,真的很無言
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05/29 22:12, 6年前 , 45F
DD別打了啊啊啊 摸摸一下拜託 不然會OT
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05/29 22:16, 6年前 , 46F
還好現在暗牧不像2.0仇恨突破天際
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05/29 22:19, 6年前 , 47F
為了避免OT 輸出天賦所有技能增加5秒GCD
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05/29 22:19, 6年前 , 48F
走回舊機制阿
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05/29 22:24, 6年前 , 49F
學TERA每放一招都要硬直個一兩秒好了
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05/29 22:28, 6年前 , 50F
其實這樣比較好 不然仇恨太好做 都直接開打
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05/29 22:28, 6年前 , 51F
但相對的 可能boss戰的時限需要多給一點
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05/29 22:39, 6年前 , 52F
軟體業每日找事做裝忙無誤阿 挑戰玩家忍耐極限
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05/29 22:51, 6年前 , 53F
我一直覺得坦克要有做仇恨的業績壓力比較好玩
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05/30 00:44, 6年前 , 54F
無聊
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05/30 00:46, 6年前 , 55F
改這樣才好玩啊 不然現在沒有輕浮的時候頗無聊
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05/30 00:49, 6年前 , 56F
...改過來又改回去,設計人員是在騙薪水喔
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05/30 01:26, 6年前 , 57F
請給熊老大更寬的腰圍和更大的屁屁
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05/30 03:51, 6年前 , 58F
靠要 這樣大秘輕浮不就生不如死
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05/30 05:58, 6年前 , 59F
多數人都習慣開場轟了,要回到破甲三才出手了哈
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05/30 07:52, 6年前 , 60F
不要爭GCD了啦 改成回合制好了
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05/30 09:37, 6年前 , 61F
我們決定多給坦克一個技能:輕浮
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05/30 10:13, 6年前 , 62F
我看馬上就能開始甩魔杖了吧 ony先丟各5分鐘的魔杖在打
05/30 10:13, 62F

05/30 10:28, 6年前 , 63F
為了大秘改的吧,摸幾下就風箏到怪死實在是很奇怪
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05/30 10:52, 6年前 , 64F
我一直覺得戰坦仇恨較弱是因為,其他坦克是滿能量開始做仇
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05/30 10:52, 6年前 , 65F
恨,戰坦得先賺怒氣再做仇恨,所以感覺上比較慢……至於熊,
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05/30 10:52, 6年前 , 66F
這幾個版本都是打比戰痛,仇恨自然沒有戰那麼慢
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05/30 10:59, 6年前 , 67F
開怪先打標控場,dd等破5再出手
05/30 10:59, 67F

05/30 13:57, 6年前 , 68F
改成人人都可坦,如何?
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05/30 14:23, 6年前 , 69F
人人都可坦 你在搜尋 GW2嗎
05/30 14:23, 69F

05/30 14:32, 6年前 , 70F
萬物皆可坦
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05/30 16:55, 6年前 , 71F
GW2人人都能坦 這是個天大的笑話 大家只要幻術而已
05/30 16:55, 71F

05/31 13:51, 6年前 , 72F
別說DD 還能補到OT
05/31 13:51, 72F

06/02 00:43, 6年前 , 73F
還好 BOSS 只要不是嘲諷免疫就不會滅團
06/02 00:43, 73F
文章代碼(AID): #1R3J2vwp (WOW)
文章代碼(AID): #1R3J2vwp (WOW)