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討論串[情報] BFA 坦克仇恨調整
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推噓41(42推 1噓 30→)留言73則,0人參與, 6年前最新作者aegius1r (KCD)時間6年前 (2018/05/29 18:51), 6年前編輯資訊
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情報來源:Wowhead. 情報網址:http://www.wowhead.com/news=284658/. 情報翻譯:. 在當前版本 坦克可以造成DD 10倍的仇恨. 裝備了神器以後 更是可以造成14~20倍的仇恨. (e.g. 普通攻擊大約14倍; 熊坦的痛擊dot約20倍). 然而在BFA中
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推噓33(35推 2噓 39→)留言76則,0人參與, 6年前最新作者ray90910 (秋風夜雨)時間6年前 (2018/05/29 22:46), 編輯資訊
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我覺得這樣很好. 老實說自從坦克仇恨係數突破天際後. 坦克的地位卻是逐漸下降. 我有次玩休閒坦就遇到. DD仗著坦克仇恨很好做. 都搶先坦克開怪. 然後被怪打死了就說. 「坦克沒做仇恨在搞什麼?」. 「等我拉怪你再打啊」. 「現在坦克仇恨這麼好做,你熊揮一下就拉起來了,根本是你在滑水吧」. 「………
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推噓20(20推 0噓 23→)留言43則,0人參與, 6年前最新作者alexro (2b2b)時間6年前 (2018/05/30 15:44), 6年前編輯資訊
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坦完beta全部5m的感想是 只要DD別比你早出手 導致怪群分散 不然就算是群怪問題也不大頂多偶爾打到一半會有一隻跑掉 補一下仇恨就好. 這很明顯是為了大密修改 畢竟只用1-4個GCD就可以風箏怪到死. 直接省略怪全部的機制 的確是太扯了. 但是身為一個main戰坦..... 與其關注仇恨機制 還是
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