Re: [問題] 詢問wow的遊戲設定!提供p幣作為謝禮
※ 引述《outdoor5 (outdoor5)》之銘言:
: 打擾了,有件事想拜託大家。
: 小弟正在嘗試寫劇本寫著玩,故事與遊戲有關。雖然很可能無法套用wow的遊戲設定,但
: 我對一些遊戲設定很好奇,希望能請教大家。
: 目前我把搞不懂的問題列出來。以下18個問題,我為每個問題準備2000p幣作為謝禮。先
: 回答的人得。(有的問題長些,有的問題短些,分得很粗糙,希望大家不要見怪)
: 我對遊戲不熟,拜託大家幫忙。如果大家願意幫忙,我真的非常感激。
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: 1.
: http://www.gamebase.com.tw/forum/4715/topic/70394520/1
: 這篇討論了方便選取敵方的方法(在這篇討論裡,點不到敵方的原因不是敵方正在移動,
: 原因是敵方被其他玩家擋住)。如果我沒誤會,按tab可以直接選取眼前的敵方,而且繼
: 續按tab好像可切換敵方,總之不一定要用滑鼠點擊畫面上的敵方?
: 我更想問的是,我看到這篇教學。
: http://t.cn/RuIbNWr
: 裡面提到,有玩家很難點擊到移動中的敵方。
: 很難點擊到移動中的敵方,這有多少可能性?玩wow,還不熟操作的玩家為了點擊到畫面
: 上的怪物而手忙腳亂,這算是極端特殊例嗎?
如果移動速度超級快,或畫面位置沒放好,tab點不到是可能的
這種狀況用滑鼠也很難點到
tab能點選的敵方必須在角色視線內,且有最遠限制
一陀怪物擠在一起時也很難點選特定的怪
即使是老玩家有時候也很難第一次就點到一陀怪物中的指定怪物的
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: 2.
: 在這個圖裡,怪物被牆隔開,怪物的視野受限制,但怪物們沒相隔得很遠。有個怪物會治
: 療怪物同伴,有個怪物會對玩家施debuff。
: 請問,玩wow,利用地形隔開敵方的視野,會讓敵方暫停注意近處的玩家(或敵方同伴)
: 嗎?敵方會因此不對近處的玩家(或敵方同伴)施法嗎?
: (我描述的這個狀況是特殊狀況。據說玩wow較有效率的隊員組合是1坦1補3dd,一般可能
: 不會像這樣刻意把怪物分隔開。這個隊伍倉促遇敵,而且剛好有3個隊員能當坦,他們不
: 是一開始就想要這樣開戰,不是在開戰前判斷分隔怪物能贏,他們正在勉強支撐。)
wow的怪物遵從仇恨值與技能優先權
如果技能優先權非常高,高到無視仇恨,那代表這個是設定好的技能機制
卡牆角視角也無用
否則卡住視角或是拉出技能範圍都是wow行之有年的設計
wow的一坦一補三DD是五人副本這個大前提下的配置
並不是絕對配置
早期也有需要三坦四坦的團隊副本
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: 3.請問,玩wow,有沒有怪物會近戰普攻,需要坦職玩家去坦,而且這個怪物會因為被打
: 暈而被打斷法術技能?也就是說,怪物同時具備會被打暈、會近戰普攻、會法術、法術能
: 被打斷,四個特點。這種怪物存在嗎?
能不能斷法看的是法術給不給斷
能不能打暈看的是怪物給不給暈
不能斷的法術,小怪放的通常可以打暈來終止法術
而王放該法術,因為不能暈,所以通常是硬吃
回到問題,這種怪物不僅存在而且很多。
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: 4.請問,玩wow,純法師的敵人需要玩家去坦嗎?
: 我好像看過不需坦的說法,好像也看過要盜賊去坦(不是去吸收傷害,而是去讓對方很難
: 放出法術)。
純法師的敵人需不需要坦,看的是該法師的傷害會不會大到超過非坦職的有效血量
坦並沒有限死特定職業,任何一個職業也都能坦一陣子的怪
針對法師敵人來說曾經出現過的坦
有效血量很高:法術減傷或法術抗性非常強的職業
曾經有過的術士坦、現在的死亡騎士坦、或曾經需要準備全身抗性裝備的任意坦
也有法術超強有坦也無用抗性更沒用的王
於是有了斷法鍊,由好幾個能斷法的職業分配誰先誰後斷法,務必讓王唱不出法術
當然如果是路邊一個雜魚法師放一個攻擊只有1點的火球
就算他血很多也是不需要坦的
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: 5.我試著看了些wow的攻略,敵人的招式好像有集氣條(都是依時間而增加嗎?或是還有
: 其它計算方式?)。玩家好像可以打斷某些招式。但我不理解我看到的『打斷』的定義是
: 甚麼?是集氣條歸零重新開始?或集氣暫停?或集氣條稍微倒退一點?或是這其中某幾項
: 都被稱為打斷?有些敵人會使出好幾個招式,所以一個敵人可能同時在集數個集氣條嗎?
施法條:當怪物開始唱法術時,施法條會從0% -> 100%,到100%時唱出法術
打斷後就是從0開始,且被斷法後一段時間無法施展同一係的法術,於是這怪物就普攻
資源條:怪物透過某些機制獲得資源,資源滿時發出瞬發法術
同一怪物可能同時存在施法條與資源條,但是不會存在複數的施法條與資源條
機制技能例外,機制技能看的是時間、血量等觸發條件
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: 6.請問,玩wow,治療可疊加嗎?兩個補師同時治療一個玩家,兩個治療都會生效嗎?另
: 外想問,一個長效持續型的治療法術,可和另一個長效持續型的治療法術疊加嗎?
治療都可疊加,但不會超過受治療者的生命上限
長效治療法術遠古時代似乎不能疊加,但現在是可以的
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: 7.請問,玩wow有沒有任務需要玩家打敗特定對象?如果有這種任務,而且有很多人要解
: 這個任務,是不是需排隊?
這任務很多
1. 野外組隊5人殺
2. 野外組團40人殺
(以上兩種沒殺到的要等該特定對象重生才能殺)
3. 副本、鏡相殺
4. 摸到怪物就算你殺(最新設計)
這也算是wow解任務方法的演進了
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: 8.玩wow,解單人可以解的任務,解到一半沒解成功,可以改成多人一起解這個任務嗎?
看該任務的人數限制,限定單人任務的組隊也無用
比方解神器的任務就是如此
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: 9.玩wow,恢復hp、mp的消耗性道具在使用上有何限制?我是指裝備以外的恢復道具。像
: 藥水類的,好像不能猛喝狂喝,是因為攜帶量受限制嗎?受到甚麼限制?
遠古時可以狂喝猛喝,但是現在"戰鬥中只能使用一次",要使用第二次必須想辦法脫戰
藥水才會開始進入cd
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: 10.玩wow,玩家會常用到普攻嗎?有些遊戲,玩家等級高了以後幾乎不會用到普攻。
很常
甚至很多法系玩家很愛拿棍子敲死小動物,十足兇殘
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: 11.玩wow,聖騎士在對複數怪物拉高仇恨這方面好像比其他坦職強,主要是因為可以常治
: 療自己嗎?還有沒有其他理由?
曾經有某版本是
TBC後期群坦仇恨確實是聖騎士最強,那是因為攻擊手段的緣故
(多人飛盾+群體奉獻,以及法力為資源,相比戰士單體破甲...)
版本演進至今,坦克全面內建500%仇恨,也全部內建群體攻擊能力
群坦能力的強弱更大的是看玩家能不能打出更多的傷害,與職業關係並不太大
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: 12.wow裡的戰士好像有能幫自己補血(但不能幫別人補)的技能。請問其他職業也有這種
: 技能嗎?用這種技能會造成怪物的仇恨嗎?如果會,造成的仇恨會達到像補師補同等血量
: 造成的仇恨那麼多嗎?
每職業或多或少都有自補技能,也都有仇恨,但是仇恨看的是定位與職業加成
比方坦的仇恨是500%
如果是有效治療,那麼是不分DD還是補達成的,都有仇恨
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: 13.我試著看了些wow的攻略,玩家背對敵人似乎容易被打暈。請問是真的嗎?請問在這種
: 狀況下敵方只用普攻也能打暈嗎?
stun(暈)跟daze(昏)不同
前者是喪失角色控制,後者是降低移動速度
除daze(昏)外,亦無法parry(招架)、block(格檔)來自背後的攻擊
因此多數玩家都在怪物、敵對玩家的背面進行物理輸出
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: 14.wow的戰士好像有個天賦,安全守護。
: 請問,戰士用安全守護來援護隊友的6秒期間,能作其他事嗎?或是必須停下其他事,只
: 能援護?
可以做其他事
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: 15.玩wow,好像能取消魔法。但是,能夠取消已經停止施法(法術持續運作,但不需靠持
: 續施法來維持)的魔法嗎?有沒有法術是生效後無法取消的?
生效後法術不行取消
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: 16.抱歉問個和wow無關的問題。我看到一個遊戲介紹。
: 綠色征途這個遊戲裡有所有玩家都能加入的副本。遊戲介紹說,這樣的副本每次進入會變
: 換地圖構造。我附上那個介紹網址。
: http://www.youxiwangguo.com/news/118981.html
: 如果我沒誤解,所有玩家都能加入是指,幾乎就像非副本區域,只是那塊區域的地圖時常
: 會變化。請問大家,不論我剛剛的描述有沒有誤解,我剛剛描述的遊戲設定真的存在嗎?
: 有沒有人看過這樣的遊戲?
隨機生成副本,diablo2那時代就有的概念
但是wow並沒有採用隨機生成
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: 17.玩wow,會有npc在對話後從非敵對變成敵對,而且開始與玩家戰鬥嗎?
非常多
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: 18.玩wow,偵查重要嗎?或是沒必要偵查,隊友分散反而容易喪命?
如果偵察指的是情報蒐集,那麼非常重要
pvp有多重要就不提
pve也得偵察地形與怪物技能
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: 眼都花了,先這樣提供謝禮,不知道有沒有弄錯。
: 另外幾題,請稍等。寄信給我的人和回文的人,請稍等。
: 3. d95272372
: 7. auti4202
: 8. auti4202 (先回答,只是說成問題9)
: 9. auti4202 (先回答,只是說成問題10)
: 10. bpq302302
: 11. ms0072179
: 12. izplus
: 13. izplus
: 15. izplus
: 17. izplus
: 應該都提供謝禮了
: 謝謝大家,謝謝大家
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04/27 19:01,
6年前
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推
04/27 19:49,
6年前
, 2F
04/27 19:49, 2F
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05/05 06:50,
6年前
, 3F
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