Re: [閒聊] 有人跟我一樣覺得這次的邀請賽很不錯嘛?

看板WOW作者 (動物先生)時間6年前 (2017/10/02 15:11), 6年前編輯推噓35(35071)
留言106則, 27人參與, 6年前最新討論串3/4 (看更多)
我對於這次大密挑戰賽是給予很高的評價, 不僅好看,而且相當刺激。雖然總決賽有三傑拓荒... 平心而論,WOW需要再加強一些地方才有機會在電競直播上吃到市場。 以大方向來分: 1. 介面 雖然WOW的副本競速跟MOBA、PVP、FPS或RTS等遊戲的類型不同。 但是如果各位有看過星海二、CS或者是DOTA2還是LOL的轉播, 都會有主播視角、綜觀模式、玩家視角還有資源分配表等項目。 但對這次大密挑戰賽來說,基本上除了上帝視角、內容介紹跟DPS/HPS表... 其他的資訊是很貧乏的,只能看動畫跟特效。 這對於要推廣WOW競速賽是有難度的。 雖然在開戰前有隊伍角色介紹,但我認為畫面至少應該要加上: 飾品/橘裝 技能監視器 招式提醒 有了這些資訊至少不太會霧裡看花,因為上帝視角雖然靈活 但是細節幾乎都會消失,更別說群拉一票每個職業的應對方法差很多。 至於畫面呈現就更需要再加強了,因為賽制跟畫面限制的關係; 一大一小的模式應該是沒辦法中的辦法了,但有些時候可以用回放來讓畫面更緊湊。 (不然像是兩隊都在轉場或趕路...) 總而言之,WOW競速賽要能吃直播市場,官方必須要加強介面才行。 當然,最終極的目標就是有RP檔可以用! 2. 我說那個後勤單位咧? 目前WOW Twitch官方頻道上只有長長的直播錄影,還沒有把各比賽的影片都剪接出來 YouTube 搜尋 Mythic Dungeon Invitational 都是由其他人轉放的影片。 BZ這比賽很好,但是影片卻沒有辦法在第一時間放出來...這點令人感到訝異。 前面提到的各種其他賽事,基本上比賽後不久就有官方頻道釋出影片。 這對於媒體或者是其他玩家想要引用畫面的時候會有很大的幫助, 看看WOW官網,對於大密挑戰賽的資訊乏善可陳... 最新消息裡面,僅有9/15號公告,更別說隊伍介紹裡面只有ID沒有東西.. 轉到電競區,大密競速邀請賽只有賽程沒有戰績表? 要看玩家資訊、要看賽程進度在官網甚麼都沒有...這是嚴重的失誤。 (當然有可能是我找不到,但是點了兩層都沒看見,我想就跟沒有一樣) 雖然這是第一次舉辦活動,可能只是來試水溫,但這也太扯啦。 八強賽的觀眾人數已經很不錯了,應該就要馬上把賽程這些東西都放到官網上。 最後的最後就是活動結束了,我連冠軍是誰都不知道 :D 3. 除了大密挑戰賽還有其他的嗎? 我覺得團本挑戰賽可能是未來能操作的部分,畢竟10人團的話比較有趣些。 但這勢必會衝擊到現有副本機制,這需要大變革。 以前不是沒有十人團,但後來沒有起來的理由就不多談了, 不過如果要讓WOW有團本可以玩,20人團這種玩法就真的不好玩 五人副本好處就是好掌控,缺點就是很多職業根本連出場的機會都沒有。 加上大傷害時代,很多時候就是輾過去。 雖然製造傷害、繳控場、排減傷都需要技巧默契,但你看那武戰 20M+ 的DPS?? 有很多職業好像不論怎麼努力都打不到10M以上的AE DPS 哭哭 未來如果推十人(或八人)的團本競速,應該也可以很有趣。 或許也不一定要特製化副本,只要限制團本用10人出賽或許也可行。 或者是出團的成員限制職業數量(最多兩個)等等 雖然這也只是讓職業不平衡,變得"相對"平衡些;但至少也是個辦法。 最後的最後離題一下: 我平均一周抽六次捨棄飾品,從阿古斯開到現在抽了30次以上吧? 一直給我智力/臨機白板飾品幹嘛... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.2.100 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1506928296.A.09A.html

10/02 15:14, 6年前 , 1F
聖坦抽到935臨機白板 前天拿到950聚合體飾品 我已無欲無求
10/02 15:14, 1F

10/02 15:14, 6年前 , 2F
但我真的覺得可以放一下每一場比賽玩家的配裝(甚至是中間換
10/02 15:14, 2F

10/02 15:15, 6年前 , 3F
我看到隔壁有人拿935香爐,非常厭世
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10/02 15:15, 6年前 , 4F
了什麼裝) 最好還有技能循環(CD)時間等的 不然看一看除了
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10/02 15:16, 6年前 , 5F
"好神啊" 想從中學到更多感覺有難度
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10/02 15:16, 6年前 , 6F
沒有VOD根本無解,尤其是我幾乎只玩牧師的學不到東西
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10/02 15:17, 6年前 , 7F
因為其他職業我沒熟到看動畫就知道在幹嘛
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10/02 15:22, 6年前 , 8F
看聊天室感覺是跟raider.io的網站合作(?) 賽程和結果都
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10/02 15:23, 6年前 , 9F
在那邊挺詳細的 網址點下去View Bracket
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10/02 15:23, 6年前 , 10F
團本競速跟強制職業保留,一定變成二補戒律 七輸出 跟薛
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10/02 15:23, 6年前 , 11F
迪凱 嘻嘻
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10/02 15:23, 6年前 , 12F
跟Raider.io合作很好!因為他們很棒! 但合作是一回事,官網網頁要串聯又是一回事;官網找不到資訊令人感到沮喪。 更別說大密挑戰賽結束後連官方新聞稿都沒有,誰是冠軍竟然???? 其實我不是真的不知道誰冠軍,而是官網找不到資訊這非常奇怪。

10/02 15:24, 6年前 , 13F
除非把團本加上詞綴,詞綴才是好玩的地方
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10/02 15:25, 6年前 , 14F
配裝開場前有介紹啦 但就只寫裝備名 好歹也標一下4圍
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別這麼說,基本上隊伍資訊都沒有個人armory連結,這是要大家看個屁阿?

10/02 15:25, 6年前 , 15F
重傷玩三暗牧一術跟薛迪凱好像也可以
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10/02 15:26, 6年前 , 16F
火山基爾加蛋( ̄▽ ̄)
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10/02 15:27, 6年前 , 17F
因為捨棄池有非常多白板的基底 這些基底主要來源都是WQ
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10/02 15:28, 6年前 , 18F
大概是怕你WQ老是看同一個裝備 所以力敏至各做了七八
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10/02 15:28, 6年前 , 19F
種 搞不好比重還有個別加重
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10/02 15:29, 6年前 , 20F
除了WQ 還有一些額外的 世界王三屬性 香爐 新的四款
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10/02 15:30, 6年前 , 21F
力敏智+特定主屬四款 勇氣試煉 的白板
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10/02 15:31, 6年前 , 22F
而且PVP的飾品也有白板XDDD
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10/02 15:31, 6年前 , 23F
其實我一直很想問.... 薛迪凱是什麼梗 QQ
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10/02 15:32, 6年前 , 24F
血DK不知道哪葛方言的發音吧
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10/02 15:34, 6年前 , 25F
白版種類其實超多種名字不同就算一個 抽到不意外
10/02 15:34, 25F
我知道,基本上就是一個抽心酸的,害我一直想著該不該去抽項鍊或其他裝備 但水晶真的對我的屬性比較有效,我都935裝等了,致命才30%...

10/02 15:40, 6年前 , 26F
我每日一賭 也沒看到水晶 索性就換賭聖物了
10/02 15:40, 26F

10/02 15:41, 6年前 , 27F
ㄒㄩㄝ 低凱 QQ
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10/02 15:41, 6年前 , 28F
雖然裝等不高但也可以給其他專精用 反正德魯伊要5個生命
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10/02 15:42, 6年前 , 29F
聖物
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10/02 15:44, 6年前 , 30F
有很多職業好像不論怎麼努力都打不到10M以上的AE DPS
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10/02 15:44, 6年前 , 31F
莫非你說的是那個黑.....?
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10/02 15:45, 6年前 , 32F
只要沒人搶DPS 暗牧也可以用那慢得可怕的暗影爆擊AE啊
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10/02 15:47, 6年前 , 33F
月刃防騎:西西 都是我的了
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10/02 15:47, 6年前 , 34F
打不到10M以上的職業很多啦,我不是單純說黑...
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10/02 15:48, 6年前 , 35F
QQ....
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10/02 15:50, 6年前 , 36F
前面的裝備給的是英文才會不知道穿什麼吧…不然看
10/02 15:50, 36F
還有 30 則推文
還有 2 段內文
10/02 16:23, 6年前 , 67F
中國隊奈薩一王翻車三次也是很有節目效果的
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10/02 16:24, 6年前 , 68F
我的意思是 不知道也沒差 假設那招要分傷 觀眾不知道
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10/02 16:25, 6年前 , 69F
主播說了不就知道了
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10/02 16:25, 6年前 , 70F
三傑的話昨天主播是有說明技能的
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10/02 16:27, 6年前 , 71F
恩 PTR拿來表演賽實驗惹
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10/02 16:37, 6年前 , 72F
但被三傑打臉的隊伍還是贏了
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10/02 16:39, 6年前 , 73F
窩...窩也有打過三傑!!! +2M..... _(:3」∠)_
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10/02 16:53, 6年前 , 74F
LOL的ban/pick機制是很好的借鏡,他阻止了某些imba角的
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10/02 16:53, 6年前 , 75F
氾濫,而且讓ban/pick成為戰隊戰術的一部分。
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10/02 16:56, 6年前 , 76F
武戰 敏賊 血DK OUT!
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10/02 17:05, 6年前 , 77F
BAN腳色的前提是...你腳色三圍都得是官方訂製
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10/02 17:05, 6年前 , 78F
所以是B/P地圖啊 前次敗者選下一場的地圖
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10/02 17:05, 6年前 , 79F
但這對WOW來說太嚴苛,反而失去核心
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10/02 17:10, 6年前 , 80F
1周六次 不夠努力!
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10/02 17:10, 6年前 , 81F
休閒玩家:我一天都可以兩次了
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10/02 17:17, 6年前 , 82F
敏銳被ban只會造成雙方隊伍跟觀眾的痛苦
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10/02 17:36, 6年前 , 83F
Lol Ban角色是因為pvp角色相剋 over 打同樣的關然後ban專
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10/02 17:36, 6年前 , 84F
精 這不ok啦
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10/02 17:37, 6年前 , 85F
over是要打pve 選字亂跳orz
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10/02 17:38, 6年前 , 86F
而且也沒有搶角問題
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10/02 19:05, 6年前 , 87F
我覺得應該改成先分類坦克、治療、近戰、遠程
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10/02 19:05, 6年前 , 88F
開賽前由Bz抽出對應的職業天賦 然後就用這組合下去挑戰
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10/02 19:06, 6年前 , 89F
這樣Bz就會知道有些職業天賦打高層有多痛苦
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10/02 19:07, 6年前 , 90F
這樣很怪吧 萬一我不會玩那個職業不是直接棄權
10/02 19:07, 90F

10/02 19:07, 6年前 , 91F
不是每個人玩每個職業都能玩得好
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10/02 19:08, 6年前 , 92F
MOBA類的一隻角才幾個技能 WOW一個職業技能這麼多怎麼比
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10/02 19:09, 6年前 , 93F
所以隊伍不會只有五人 抽出職業天賦就由隊伍決定誰下場
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10/02 19:55, 6年前 , 94F
那抽出來不就幾乎定生死了 一.一
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10/02 20:15, 6年前 , 95F
兩隊都用相同職業天賦啊 就真的比技術和戰術
10/02 20:15, 95F

10/02 20:51, 6年前 , 96F
LOL也沒在搞中途換選手的
10/02 20:51, 96F

10/02 22:33, 6年前 , 97F
可以考慮一種方式就是把所有職業/天賦列出來 兩隊輪流挑
10/02 22:33, 97F

10/02 22:33, 6年前 , 98F
然後不能重複 例如A隊挑了敏銳賊 那B隊就不能出敏銳賊
10/02 22:33, 98F

10/02 22:34, 6年前 , 99F
就只能轉而挑走武器戰 之類的方式 然後也要考慮坦/補
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10/02 22:34, 6年前 , 100F
輸方下一場就變成可以先挑選
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10/02 23:47, 6年前 , 101F
真的是只看得懂戒牧的懺悟= = 真的可以看到一直進步
10/02 23:47, 101F

10/02 23:48, 6年前 , 102F
HPS條 詞綴 裝備 還是滿希望看操作視角啦(可能UI問題?
10/02 23:48, 102F

10/03 01:14, 6年前 , 103F
會開SKADA給觀眾看已經很進步了 說真的
10/03 01:14, 103F

10/03 04:25, 6年前 , 104F
抽職業就變成RNG了 抽到兩隊都不會玩的不就又要看拓荒
10/03 04:25, 104F

10/03 15:42, 6年前 , 105F
這版不就最愛這種方式嗎
10/03 15:42, 105F

10/04 03:03, 6年前 , 106F
那個應該是暴雪自己的,也許不是SKADA
10/04 03:03, 106F
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