Re: [閒聊] 以前副本到底有多困難
※ 引述《vv22hh (v2h)》之銘言:
: 小弟是從排隊王之怒開始加入的
: 看之前世界首殺影片 英雄巫妖王花了40幾天被推倒成功
: 而小弟那時每天跟團 最後也只打到英雄會議吧
: 就進行下個版本了
: 看看以前的首殺影片
: 還有花100天以上才推成功的
: 小弟有個疑問
: 是不是以前的首殺團比較優
: 還是現在比較簡單呢
: 或者是有什麼其他因素影響
現在設定比較簡單外
還有幾個因素
1設定上錯誤
比如說最早的尤格蕯輪25人 0燈 太陽井馬桶王
血量高到 25個當時最高dps的去打木樁都不能在狂爆前打掉
或是只要掛1-2個就滅定了
2機制變化
巫妖王有5階段
以前三到六階段
現在複雜度少很多,或者說玩不出新把戲
很多東西都已經出現過
3ui普及
有ui和沒ui
難度差一倍
4裝備放送
永恆島開始
給新練角色一定程度的入們裝
5隨團
練習王的招術和機制
6觀念改變
巫妖王有次數限制
觀星者有1小時時間
現在不搞這些了
7hotnerf
隨時可以條離譜的設定
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.184.164
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1486256977.A.9B6.html
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