Re: [閒聊] Reddit熱議: 傳奇物品擁有數有軟上限?

看板WOW作者 (極巨)時間7年前 (2016/11/25 11:29), 7年前編輯推噓71(732278)
留言353則, 52人參與, 最新討論串7/12 (看更多)
其實這版本的內容大概是最豐富的一次 每天上線只要有心想玩 事情根本多到做不完 無論是方便的世界任務 每周詞綴不同的無盡M+ 神器成長的成就感 壓裝等的戰場 對我來說都還蠻不錯的 上述對我來說唯一的敗筆 大概就是神兵知識沒有帳號共通 讓我完全失去練其他腳色的動力 而這版本讓我感覺極度厭煩的就是橘裝 以我玩的專精暴徒來說 八件橘裝在我心中的排名大致如下 標準大致是以團本BOSS戰來說 核一 綠皮手槍護腕 上 核二 拉文霍德戒指 四 核三 穿刺鞋 核四 反斬殺刺胞腰帶 --------天堂地獄分隔線-------- 廢五 佯攻回血騷妹腿 下 廢六 劍刃亂舞妖女手 四 廢七 好朋友戒指 廢八 好朋友項鍊 上述八件裝備 準地獄倒楣鬼的我拿了廢五六七 第四件如果再拿到廢八好朋友項鍊 就功德圓滿成為真地獄倒楣鬼 幹他媽這遊戲就是對我極度不友善 最後舉個自身的例子 像是昨天晚上打M夢靨團本 大屁股熊王自己打了身涯新高 就去查了一下WCL榜 感覺還不錯有在100以內 然後好奇點了一下只看台服的榜 一點開只覺得無言 http://i.imgur.com/qJHWJIW.jpg
圖片是今天早上截的 昨天晚上還沒有第三名的數據 也就是說昨天晚上排名在我前面的 都是核一核二天選之人 超☆一流暴徒 而拿了廢五廢六的我 簡單算了一下大概是 23流的暴徒 不是2流3流 沒錯就是二十三流的暴徒 裝等差不多的情況下 未開打前的模擬就先輸了20%的傷害 不過今天早上查榜 發現23流暴徒的霸主竟然換人當了 果然我還是有努力的空間 大概是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.234.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1480044561.A.8F3.html

11/25 11:31, , 1F
拿3件的怎麼有臉說這種話
11/25 11:31, 1F
疑 難道我文章中 不經意打出版上那個不能說的禁語"休閒"嗎?

11/25 11:31, , 2F
這版看WCL只會讓自己難過
11/25 11:31, 2F

11/25 11:31, , 3F
這麼多核電廠 廢核是世界趨勢 BZ還不跟上嗎?
11/25 11:31, 3F

11/25 11:34, , 4F
我想系列文應該差不多了(笑
11/25 11:34, 4F

11/25 11:39, , 5F
全民紫裝之後,接下來可以再搞全民橘裝個幾年
11/25 11:39, 5F

11/25 11:41, , 6F
上週核四都廢了, 你應該感到開心
11/25 11:41, 6F

11/25 11:43, , 7F
照你這樣...好朋友項鍊出的機率最高...
11/25 11:43, 7F

11/25 11:44, , 8F
有趣的是這只是暴徒,你想玩其他系恐怕一件橘都拿不到
11/25 11:44, 8F

11/25 11:46, , 9F
看wcl只會難過,就算偶爾有好朋友套裝名列前茅的,也是特質
11/25 11:46, 9F

11/25 11:46, , 10F
發動率高到炸(刺殺的場合,暴徒就是骰子的組合),不誇張
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11/25 11:46, , 11F
的說有核心橘是第一重門檻,實戰中技能以及特質的臉是第二
11/25 11:46, 11F

11/25 11:46, , 12F
重門檻,這版的賊除了敏銳(然而敏銳的第一重門檻很高)都在
11/25 11:46, 12F

11/25 11:46, , 13F
拼臉,nga整天在吹木樁手法看了我都想笑
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11/25 11:49, , 14F
苦痛刺殺有個狗屁手法,綠皮手槍也是看丟不丟的出絕對方位
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11/25 11:49, , 15F
而已
11/25 11:49, 15F
讓我想到之前在NGA看到的一篇文章 說暴徒沒有那麼廢 文章點開一看 直接說沒拿到綠皮和拉戒的你們不夠努力

11/25 11:50, , 16F
你的關鍵詞:核/廢...... 我猜你的賊真的要變核廢料了
11/25 11:50, 16F
我也覺得我的暴徒快變廢物了

11/25 11:55, , 17F
這次真的會有那種拿到垃圾橘比還沒拿到更慘的感覺,沒拿
11/25 11:55, 17F

11/25 11:55, , 18F
到代表你還有很多機會,拿到垃圾代表你的機會用掉了。尤
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11/25 11:55, , 19F
其bz已經承認偷偷用軟上限卻未事先公佈此一事實這件事,
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11/25 11:55, , 20F
說什麼上周已經取消這設定,阿是不是又要人家再打1300+
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11/25 11:55, , 21F
場的數據來證明bz根本還沒拿掉?
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11/25 11:57, , 22F
敏賊沒橘鞋先輸20%+
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11/25 12:00, , 23F
一件裝差距20%完全是設計失敗
11/25 12:00, 23F

11/25 12:01, , 24F
玩冰dk看wcl總覺得極限就在那裡 想突破請穿核心..
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11/25 12:02, , 25F
我狂戰拿了好朋友項鍊 每天只能上線對著橘裝科科笑
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11/25 12:02, , 26F
還要被公會的超級非洲人嘴說有拿到一件就好偷笑了啦
11/25 12:02, 26F

11/25 12:02, , 27F
當年完美的MOP上來就先農金蓮會兩個月被罵翻,如今...
11/25 12:02, 27F

11/25 12:04, , 28F
痛苦是比較出來的XD
11/25 12:04, 28F

11/25 12:10, , 29F
痛苦是比較出來的+1 但MMO怎麼可能不會去跟他人比較...
11/25 12:10, 29F

11/25 12:10, , 30F
尤其當RL還是拿你跟其他人比較,來決定你去留的時候
11/25 12:10, 30F

11/25 12:11, , 31F
之前BZ有個藍帖說"RL不該選那些有核心橘而該選參與多的"
11/25 12:11, 31F

11/25 12:11, , 32F
根本就只是一廂情願的說法...
11/25 12:11, 32F
我現在是打那種比較沒那麼拚的團 如果是當初5版拚台服首殺的團 我大概就直接跟RL說afk 不想拖累大家

11/25 12:14, , 33F
神兵知識的追趕機制也做得不夠完善 9月的玩家跟12月的玩家
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11/25 12:15, , 34F
12月玩家要追還是要追很長的時間 應該把3天下修成1天
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11/25 12:15, , 35F
甚至讓神兵起始知識平移 例如5級開始 不然真的浪費時間
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還有 278 則推文
還有 9 段內文
11/25 17:29, , 314F
hps夠用就好 等走位意識進步了 血未滿的狀況又能自己處理
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11/25 17:29, , 315F
少帶一補誰說不行
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11/25 17:32, , 316F
一般農團壓榨到少一補少兩補都是DPS強大到 相對開荒很短
11/25 17:32, 316F

11/25 17:32, , 317F
的時間內把王幹掉啦,我從沒聽過因為每30秒多了張護盾
11/25 17:32, 317F

11/25 17:33, , 318F
還是每秒回個2~3%HP就可以少帶一補的就是
11/25 17:33, 318F

11/25 17:39, , 319F
好吧 你要說我自欺欺人也行 我只是不喜歡dps至上論 打得
11/25 17:39, 319F

11/25 17:39, , 320F
久也是能過 沒那麼簡單暴力而已
11/25 17:39, 320F

11/25 17:40, , 321F
大概就這樣 真心累惹
11/25 17:40, 321F

11/25 17:40, , 322F
照你這樣講走位意識都進步了那為啥還要帶生存橘阿?
11/25 17:40, 322F

11/25 17:41, , 323F
想到聽說有人7補過M雙龍
11/25 17:41, 323F

11/25 17:42, , 324F
對啊 生存特效是會越來越沒用的東西XD
11/25 17:42, 324F

11/25 17:42, , 325F
不管你接不接受raid就是大部分狀況都能靠高dps去解決阿。
11/25 17:42, 325F

11/25 17:43, , 326F
打的久也能過這可不適用於有硬狂暴的副本喔
11/25 17:43, 326F

11/25 17:43, , 327F
走位進步=完美迴避嗎 大大看清楚點 別鬧惹
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黑爾雅的第四波(還三)小怪 勇氣跳下來的女人 薩維斯
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11/25 17:43, , 329F
第二隻大怪 半神第四波小怪 都是DPS能迴避掉的東西
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11/25 17:44, , 330F
而且都會讓王變的簡單不少
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11/25 17:45, , 331F
半神何止第四波,台服一半以上過m半神的都rush只出兩波的
11/25 17:45, 331F

11/25 17:48, , 332F
喔喔 半神我還沒打過M的不太確定XD 感謝指正
11/25 17:48, 332F

11/25 17:48, , 333F
多點DPS把場上的小怪清掉或把早點把王壓到下階段絕對比
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11/25 17:49, , 334F
好朋友橘那幾%的血量或30秒一次的盾有用啦
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11/25 17:50, , 335F
就算真的生存性高沒DPS有啥用 不然早就5補15坦去打M了
11/25 17:50, 335F

11/25 17:52, , 336F
你舉的例太極端惹 我又不是叫大家堆坦裝打raid
11/25 17:52, 336F

11/25 17:55, , 337F
這個東西是個複合變數 在你不能保證自己跟高端一樣做到
11/25 17:55, 337F

11/25 17:55, , 338F
操作完美的情況下 防禦性屬性有其價值
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11/25 17:55, , 339F
有其價值 但是遠低於DPS
11/25 17:55, 339F

11/25 17:57, , 340F
你覺得遠低就遠低吧 我覺得我們討論到天亮都不會有結論QQ
11/25 17:57, 340F

11/25 18:02, , 341F
打王=>活到倒坦或是補OOM進入滅團倒數不是基本的嗎?
11/25 18:02, 341F

11/25 18:02, , 342F
反過來說沒有高端玩家的技術那不也更需要裝備提昇DPS嗎
11/25 18:02, 342F

11/25 18:03, , 343F
在那基本以上就是要求DPS啊 有核心沒核心差距太大了
11/25 18:03, 343F

11/25 18:04, , 344F
就算休閒團有那種兩分鐘躺地板的好了 XD 讓他死前打多點
11/25 18:04, 344F

11/25 18:05, , 345F
應該也是比他讓多活30秒不知道在幹嘛來的有用 XDDDD
11/25 18:05, 345F

11/25 18:11, , 346F
結論就是提昇DPS大多數時候都比生存力有用啊
11/25 18:11, 346F

11/25 18:46, , 347F
大秘打到現在深深覺得DPS可以解決一切問題
11/25 18:46, 347F

11/25 23:11, , 348F
拿Fel比不準吧 他本來技術就比99%以上的賊強
11/25 23:11, 348F

11/26 20:45, , 349F
暴徒的榜比的不是運氣?
11/26 20:45, 349F

11/27 03:53, , 350F
真地獄倒霉鬼你好
11/27 03:53, 350F

11/29 10:49, , 351F
哪個賊比的不是運氣? 刺殺就不用拼神器發動?
11/29 10:49, 351F

11/29 10:50, , 352F
..竟然三天前XDD 暴徒慘的是,三種機制都不差才有平均水平
11/29 10:50, 352F

11/29 10:50, , 353F
不像人家可以穩定平均水平,拼榜只要骰個硬幣而已
11/29 10:50, 353F
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