[閒聊] 7.0被批評很多 但是還是有些優點的吧

看板WOW作者 (熊二六)時間7年前 (2016/11/20 22:45), 7年前編輯推噓107(1092201)
留言312則, 97人參與, 最新討論串1/10 (看更多)
如標題而言 7.0可能是我目前第三喜歡的版本 3.0 > 1.0 > 7.0 可能有些很糞的設計 不過目前玩兩個月來說 對我這個不住台灣的玩家來說 休閒性相當夠 首先 他的良好設計的反面可能就是糞 一. WQ的特使設計 過去每日地獄真的很哭邀 但是這次用特使設計 至少你可以三天解一次 總共12個任務 對休閒玩家 甚至不能每天上的人來說 根本就太美妙 二. 神兵設計 其實神兵這件事情是非常好的 但是他沒有設計好 神兵點數取得困難當然是為了拖時間 但是讓你無法練分身這件事情就很腦包 神兵知識這東西怎麼看只要給帳號共用就能解決的問題 三. 可選擇的橘裝 有橘裝是好的 雖然他在過於隨機性這件事情很蠢 明明只要插入一個點數 獎章設計 讓農夫至少也能保底 爭議就會少 你怕太農的農夫很快全拿 就設計出這個點數是個任務 而且只能領一次 也就是最少每個人身上有可選擇性的一件 可以換 用點數換 ICC的戒指就有雷同的事情 但是現在的BZ想不到 然後一定是我至少還有一件橘裝才會說橘裝是優點XD 四. 大秘境 大秘境很棒 對我這種休閒玩家 而且每周還能摸一次箱子 本身我不認為有缺點 而且還相當有挑戰 因為我是休閒玩家QAQ 也許我是核心玩家會發現缺點吧 五. 劇情其實很吃書 但是這次的劇情很多細節我很喜歡 至少勝過4-6.0 職業大廳劇情更讚 不過職業大廳能做的事情有點少有點可惜 我覺得一定是要塞害的.... 身為一個死亡領主 地位在巫妖王之下 跟個苦命勞工沒兩樣QAQ 結論來說 優點就是 特使 神兵 橘裝 秘境 劇情 整體而言並不差 而且我其實很喜歡D3 ................... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.74.136.96 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1479653110.A.919.html

11/20 22:46, , 1F
劇情?
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蘇拉馬爾的很讚好嗎QAQ
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是3天解一次吧,還是你的版本比較特別??
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特使不是一天一個 四天四個阿
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只有夜落的ok 其他...............
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然後我數學算錯 是16個任務XD
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夜落的是相當優秀 可能過去沒比他好的 斯鐸海姆也不算差
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你有四個特使箱能累積我還不檢舉你
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是1天1個沒錯,但一次最多累積3個特使,看來我的版本
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可能比較舊吧.......
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11/20 22:50, , 11F
MOP>>>>ALL
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...........靠 我弄反了QAQ
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※ 編輯: bear26 (126.74.136.96), 11/20/2016 22:51:21

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但大使任務每天都有,還是會累積下來
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艾魯因,嗚嗚
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可以三天解一次還好啦
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12個 跟MOP比起來...
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要是沒有M+ 還真不知道上線要做啥
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bz說故事的能力又提高了一個檔次
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知識等級不能帳號共享9487!!
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1.2.3項BZ就偏偏選了個最搞玩家的
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蘇拉瑪劇情我應該會一直回味吧
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原來你喜歡D3啊 那有這種想法本來就不意外啊
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除開橘裝外其他都還行 阿萬年職業設計問題就...
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橘裝吵很久了。沒有就是沒有。劇情=糞
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7.0的劇情不就是炒個秋森萬嘛 玩家拿神兵也是 丹丹也是!
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MOP就有聲望推動劇情的系統 不過夜落算是集其大成了
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M+對不想打團的人來說的確是個好事情做 而且有些人可能
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神兵點真的很機車 一隻分身昨天110 解完三個特使 然後
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只有三四個朋友 剛好組一團 不用像團本要整個部隊
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就放空了 很難想去拚神兵點 當農夫好累
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喔對 神兵點 你農一把34 BZ改一下 你那把就廢了
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然後橘裝不是沒想到用點數方式 而是硬要RNG 囧
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要等神兵知識又得等到天荒地老 職業大廳研究可能都比較快
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我依稀記得官方解釋是不希望讓玩家有"作業感"
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但是...啊哈哈
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知識等級 7.1.5有挖資料可以直接買到15級 1級500
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BZ是說 像以前農完勇氣換裝備得到的是解脫感而不是驚喜感
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然後農的過程是一種折磨之類的
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還有 234 則推文
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特使最厲害的是有時候可以只解八個就解掉三個箱
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bz應該不能跟玩家講有世界掉落橘裝的存在 同意
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這樣就真的有種傳奇感, 不過當然不能像現在技能綁上去
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3版打完就有一種遊戲完結了的感覺 剩下對我來說都是外傳
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神兵只要釣魚神器或神兵知識等級角色共享就可以了,但至
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少三系共享點數不為過吧!!!
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故事確實很像到3版結束
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神兵知識應該共享,但我覺得會到7.3才做……=_=
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這版真的不錯啊 只是大秘境跟rng太速食了
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MOP>>>>>>>>>>>>>>>>Others +1
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任何一個版本>>>>>>>>>>德拉諾>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MOP
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斯鐸就找當地人指引你透過試煉去取得創世之石呀?蘇拉劇情
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雖然好 但是反而目的不明確 就跟泰蘭達說的一樣:我以為你
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去打燃燒軍團了 結果你莫名其妙在幫夜裔精靈做事?
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當然第五個創世在暗夜堡 可是我記得沒在遊戲裡聽NPC提過
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世界任務取代美日感覺很棒 但其實不喜歡D3大密用來WOW
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不過這版對休閒玩家來說比上一版友善多了 就算不刷M+
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真要說的話 能夠針對玩得慢的設計其他組隊方式會更好
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看一些人裝等或職業偏弱勢 開始漸漸的少上線了
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整體來說這版還算是改得不錯啦
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我也覺得神兵應該綁帳而不是綁角色,血尿到爆
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對休閒玩家的我來說 德拉諾跟潘達才配稱為糞版本
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神兵應該像當初的天賦可以洗,花點錢是可以接受
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搞得現在換天賦變得跟新手一樣....
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大密境哪裡速食..m10以上有些很血尿
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糕玩會說覺得血尿是因為你橘裝灰腦
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這版唯一優點就是美術進步了 沒有其他
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我覺得整個CATA、撇除妖蓮會的MOP(尤其5.4)跟WOD天槌+黑
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石,這三段遊玩的體驗很不賴,可能之前是比較愛打團的玩家
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吧?每天上線有事做、有愉快的打本體驗、也有成就感。這
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版轉休閒之後,只覺得蘇拉瑪爾、WQ好,農神兵跟RNG橘根本
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糞到不行,更別提該死的灌裝等,現在就是挑裝等大約挑技術
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的年代ZZ,裝等爆炸的太嚴重了
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挑裝等>挑技術又不是這版才開始的
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而且人家又不知道路人們的技術 當然只能挑裝等阿
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前版中後期回鍋玩家 不也是沒橘戒沒人權 挑裝等是每版都有
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11/22 11:11, , 309F
事實上你的體驗好 就是人數不斷的下滑 暴雪當然會改
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如果這次改成這樣 一樣沒人玩 那就看暴雪會在怎樣調整
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而且這版團本簡單很多 愛打團野團一堆 沒這麼難吧...
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11/22 13:41, , 312F
整個版本最失敗最糞的就是伊利丹的劇情
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