Re: [問題] 戰坦無視苦痛時機

看板WOW作者 (′‧ω‧‵)時間7年前 (2016/10/12 21:09), 7年前編輯推噓8(17978)
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※ 引述《poiubilly (bb)》之銘言: : 小弟在公會團打時總是當第二坦或第三坦 : 野團可以當一坦(862非洲戰坦) : 據公會RL及補師描述我吸收量極低(小於十萬)跟治療量極低(小於8.9萬) : 聽別人說 無視苦痛要常駐 可是聽野團的人講 無視在這版可以不用常駐 可以先收集怒氣 : 掉血的時候再放 也的確 在打H薩維斯的時候可以治療到15萬 野團的補也表示補起來這戰 : 坦並沒有很大壓力 但我看自己的血線跟DK一樣跳動蠻大的 (有時看自己打無視會有藍藍 : 的條在血上)所以想請問板上戰坦的各位 你們是無視苦痛常駐嗎?還是等血掉下來的時 : 候放呢? : 像是打H薩維斯如果進夢境坦大怪時 我發現我的補量跟主坦會有很大差別 是不是因為我 : 看血沒掉很多 所以我不放無視的關係? 戰坦要保持常駐的是盾牌格擋而不是無視痛苦 要常駐盾擋加速至少得到25%左右才能達標(平均一個盾擋打2次盾猛來說) 如果是點復仇接下來就是看情況做傷害/減傷迴圈 戰坦在最近的重大修正就 "復仇" 集中怒氣跟無視痛苦只能省35%怒 "盾牌猛擊"從最原始15怒被修成10怒然後被罵翻天再上調至20怒 "無視痛苦"的吸收量下修33% 一個860的坦克天賦點不撓 無視痛苦大約能疊到160萬左右 後面的無視痛苦出龍鱗可以往上疊到230萬 而點永不屈服的坦克大約能往上疊到269萬龍鱗沒測過 但是血量會從350萬降到280萬 but!!! 就是那個大家很靠北的塞納留斯 請還是點出不撓然後滿怒搭配硬減傷一起服用 總不可能半血然後才開吸收要去接長矛吧? 然後明天就能來看WCL戰坦改完一周的數據了 每天都在追蹤 很慘 有些boss還輸武僧 然後傷害榮登全坦克最末端 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.169.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1476277776.A.DF1.html

10/12 21:30, , 1F
傷害真的很爛 根本在抓癢
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哀..之前就說了戰坦最初傷害C 硬度A 其他坦傷害A 硬度C
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現在卻只砍戰坦硬度 變成傷害C 硬度C 根本悲劇
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結果你說輸的武僧, wcl上面M20後面2支王只打到2,3個人
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戰士滿到一頁都放不下
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反正bz只想整戰士 隨便啦
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武僧坦表示 我還在外面stand by
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我剛好這2個職都算是main,只能說,改弱可以抱怨
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但千萬不要扯到武僧, 因為已經沒氣了
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武僧玩的人數不能跟戰士比 差太多
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前三最多人玩的職業好像是德魯伊 聖騎士 戰士
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武僧是最少人的
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10/12 21:50, , 13F
有差但沒差很多
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頂多是2:3的人口
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WCL的量至少差6~10倍, 當然拿人口說也是不太準的
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我剛才2個坦克都有,所以覺得就是,戰士你還是很fine的
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你還敢說你main戰士 戰士盾擋不在的情況下或不支援的情形下 被打就是硬吃全傷 只剩下幾招CD長的要命的招式 挫志20% 90s 法術反射30% 25s 盾牆40% 240s 你可以比較看看巨量物傷(厄索克)的數據 戰士根本沒佔到便宜 再來暗夜堡一堆BOSS會有大量且頻繁的法術傷害 那時候就會知道聖騎坦多麼好用了 如果有巨量法術傷害的話 理想的坦克應該是武僧無誤了 目前特異功能最多的坦克還是聖騎士 總合評比則是德魯伊 別在那裡話說的太早 我怕你根本沒有用戰士坦到傳奇RAID的經驗

10/12 22:24, , 17F
就算如此戰士還是最通用最受歡迎的坦
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有減傷能解控場還有個超強吸收盾 DK可以去自殺了
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我笑了 戰士只有坦系..其他二系....?
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Git gud.
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※ 編輯: iuytjhgf (59.126.169.26), 10/12/2016 23:18:00

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全坦克最末端XD? XD?
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還要再補充 戰坦的幾個核心傳奇 卡顧山的雷鱗護手 對應盾牌猛擊 怒氣收入 崩坍坞壁 對應盾牌猛擊 盾牆CD 雷神活力 對應雷霆一擊 挫志怒吼CD 命運駕馭者 對應攔截友方 雙方給護盾(Beta測起來不到20萬的盾) 雷鱗護手沒話說 但是怒氣收入已經不是大問題 再來戒指盾牆CD RAID的情況來講實在是很沒必要 很難有機會開出第二次盾牆 不如靠幾個治療給減傷 然後雷神活力除了拉群怪誰沒事會在那邊狂踩雷霆? 坦克壓力不大的場合 攔截有很多花式玩法 但是壓力大的時候多這件命運駕馭者根本就沒多大用處 不如拿放血鐐銬多少回點血 一個滿怒無視痛苦就能回5~6%血量 ※ 編輯: iuytjhgf (59.126.169.26), 10/12/2016 23:32:08

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你說聖騎士,德魯伊我沒意見阿, 我只對你扯到武僧有意見
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緩勁這東西是一個沙包,不要想的太美好..
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武僧坦法術王一點優勢都沒有阿? 甚至可以說最爛的吧
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要回血沒回血 緩勁對法術只有一半效果 精通對法術無用
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酒僧坦法術王的優勢是啥?只有一半的緩勁?還是兩分鐘一
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次的袪魔絕?
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戰士什麼時候能解控場了 我怎麼不知道? 巨像解定身?
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說真的戰士現在也只是回到凡人寶座而已 哭成最後也太誇張
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還有血騎酒僧兩個墊底職業怕甚麼
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10/12 23:41, , 31F
數據會說話 請上WCL觀看
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10/12 23:43, , 32F
我已經不敢去翻厄索克的那一頁了 慘不忍睹
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10/12 23:43, , 33F
當一個前最強坦克被nerf,就和現役最爛坦克相比時
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我也只能以笑容來對待
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我們看的是不同的WCL嗎? 我點排行榜 M翡翠的Tank survive
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還是一整排的戰士阿? 而且只有少數是Hotfix前的資料
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還有 28 則推文
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就是敵人的成長比DK快時,到最後還是得看本體硬度
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10/13 00:58, , 66F
所以熊和戰才是raid最後堡壘,HP(血池)和被動減傷
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...以前血DK imba也沒吵成這樣 XD 現在是怎麼了
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DK強的時候都很低調 被改回來不會哭 現在是過強改回
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來就在哭才會開戰
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DK強的時後有很低調嗎...各種拍片阿XD
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DK強的都是拍一些特殊片吧
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血DK 一打五 打完滿血..
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你正常下raid打正常組合的團,DK強是很古老的事了
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死亡打擊也改成和被傷害成比例,類似格檔機制
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DK回血機制的關係 裝等有輾壓的時候很強 所以版本末
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期會有片片
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看到上面有人說要三隻血DK才能打一王 我覺得這榮光也
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回不去了
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DK強的時候都很低調?? XD
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狂暴之怒不算解控場?還是恐懼不算控場 你知道巫妖之軀
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被拔掉了嗎
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DK 最強的時候死打可以回20%血+等量護盾誰記得?
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無視痛苦吸180萬?我笑了,我精通1萬1怎麼只有90?
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戰士好爛 都不知道世界前幾幹嘛帶坦戰
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而且持續傷害下誰給你開滿怒的盾?10秒開個一次滿怒盾就
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偷笑了,配上沒滿怒的無視,每秒平均減傷10萬,打raid簡
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直薄的跟紙一樣
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別玩戰士啊
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武僧坦抗法術王有優勢?
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總是會有戰士出來敗壞戰士名聲阿
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呵呵 好嗆的屁孩口氣
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覺得被改弱無法傲視他人可以轉去玩你覺得強的酒僧
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笑了 180萬吸收盾,開兩次滿怒的無視痛苦都沒這個數字
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DK低調? 3版最高調的不就黑白騎嗎?
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版本末期有片片?那三人刷1王的影片是未來人傳過來的?
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不懂裝懂也要有個限度
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怎麼?跟武僧坦比很丟臉是不是
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不是丟不丟臉的問題吧?要吵糖吃自己開一篇吵,而不是在
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戰士樓拖戰士一起死
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我在正文裡面就事論事 就推文那幾個人反應過激
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懶得吵啦 每次講到坦克就固定那幾個在鬧
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只有會不會玩的坦克,多點用心體驗少點抱怨機制吧。信
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仰才是唯一。
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文章代碼(AID): #1N_ZOGtn (WOW)
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