Re: [閒聊] 冰霜死亡騎士的問題究竟在哪?
其實我比較想知道你的問題在哪耶?
你問冰dk為什麼傷害低
卻問說是不是吃不吃精通的關係
完全文不對題啊
如果今天滅寂傷害變成三倍,你覺得他吃不吃精通有差嗎
不會爆擊都沒差了
如果還不懂 我舉個例子給你聽
野德流血不吃加速 消耗多餘能量的兇猛撕咬爛到破表
照你的邏輯應該野德爛爛的才對
問題野德現在就是單體隨便按一按就dps第一
一兩個技能,不吃特定屬性,跟他當下傷害很爛or很強有一點關聯嗎?
那如果你退一步問,為什麼暴雪認為冰dk傷害坐落在這裡是ok的
很簡單啊,他傷害要是很高pvp就太噁心了
暴雪為什麼做三把神器給你,還可以隨時從口袋掏出來
就是叫你拿天啟出來砍
換句話說,暴雪現在不以單個專精去平衡遊戲,而是以單個職業
不用再考慮每個專精在pvp pve的每一個方面都要有相等的地位
dk只要有一個專精在pve可以輸出,就已經達到暫時性的平衡
所以就是目前的情況了
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你這個問題問得很好
冰dk現在pvp pve都超廢 為什麼不乾脆刪掉,或是把它改成一個法術型專精算了
這就牽涉到遊戲健康度的問題
什麼叫健康,健康就是對變動的抵抗力
比如說你的腎割掉一個還有另一個,不會說割掉一個就GG了
冰dk再廢,總有一天設計師會用到他
因為dk的遊戲模式就是那個舉、那個剁,這種模式動不動就壓迫眾生
如果有一天邪dk pvp暴走了,那時候就是冰dk出來救場的時候了
※ 編輯: fdfdfdfd51 (111.250.254.5), 09/28/2016 22:14:46
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