Re: [閒聊] 冰霜死亡騎士的問題究竟在哪?
※ 引述《lkkins (『強欲』大罪司教)》之銘言:
: 專注血魄天賦,一直沒有機會切回冰霜或是穢邪
: 瞧瞧板上發的傷害排行,冰霜DK要不墊底、要不倒數第二名
: 明明才剛剛經過了一連串的 Buff,傷害方面卻沒有顯著上升
: 真的只是滅寂不吃精通加成的關係嗎?還是本身的設計就是不良呢?
: 是說穢邪天賦的迴圈好像變得很簡單
: 反而更適合新手DK的樣子,和從前完全不一樣啊 XD
: 有點懷念當初那個什麼燈亮就按什麼的冰DK,堪稱無腦暴力
那天發完文去逛NGA的死騎區,看到了一個很有意思的回覆。總之就是有人總結了冰DK從以
前到現在的問題,以下簡單整理轉述加我流感想
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=10003136&_ff=320
首先他指出長久以來冰霜系一直有的問題
1.成長性低落:可以堆的精通收益太低,導致後期裝等起來之後冰DK輸出就被海放,而這
又跟核心傷害技能的滅寂不吃精通有關
2.設計機制問題:承上,滅寂作為物理傷害不受精通加成,偏偏它又是核心輸出技能。你
說膿瘡潰擊也是物傷啊,拜託,哪個邪DK主要傷害是靠膿瘡
3.技能強化看臉:冰DK很神奇的不像其他職業技能具備「互相強化的主動性」,想打高?
看爆不爆擊有沒有殺戮酷刑吧。偏偏現在的鐮刀更強化了這種看臉的問題,冰柱開下去結
果三小都沒觸發就會很想死
4.真正核心輸出是aoe:6.0的凜風,7.0的冰鐮,說白一點就是理論上的單體技能打起來價
值還不如AE技能
再來是7.0改動之後更括大的問題:
1.機制反人類:這是指主流的冰爪脈衝流而言,你的兩大輸出一個要求你打空符文,一個
卻要你打需要符文的技能,中間還要經過符文到符能的轉換,也就是說你要維持冰爪那短
到靠北的BUFF勢必得留著符文補時間,但這樣你的脈衝又觸發不了。真正打起來你就要一
邊顧著不讓符文轉好,一邊監控冰爪,萬一符文真的全打光了BUFF又要斷,你又沒資源打
冰打了。更哭的是,你好不容易打光符文,結果一個冰打下去觸發符文恢復,恭喜,你的
脈衝又衝不出來了。這又牽涉到這版本把之前放在天賦給你選的三種資源回復直接塞給三
個天賦,結果你想靠血魄充能來控符文都沒辦法
2.三臉的消失:以前你可以切換血冰邪臉,冰臉輸出,邪臉提高跑速(甚至還有過冰用綠臉
打輸出的時候),倒坦時切個血臉硬幹一下直到你把坦拉回來都行,但現在直接把領域改掉
,不論靈活度趣味性都少很多
3.真正核心輸出不只是AE還削弱:遠距離AE技能凜風變成上debuff用,曾經的冰DK遠距機
槍特色不再,取而代之的卻是個必須靠天賦點出的技能,然後鐮刀吃殺戮爆四倍的代價是
單體最強的冰打失去殺戮支援,導致觸發殺戮就只有鐮刀,兩個核心單體技能完全比不過
,這本身就是一種機制的缺陷
4.生存技能削弱:進入7.0真的非常有感,過去靠著天賦跟技能,我們有無恥綠盾,有小聖
療契約,有冰錮,點天賦還有贖魂。現在不說副本自保,你連野外不小心ADD或扛精英都被
揍得不要不要,死打一個沒跟上就回去見巫妖王了
5.砍其他技能:原作者舉了血魔之握跟窒息術,個人最賭爛的是窒息術,你砍就算了連個
鎖喉都不還我,現在冰DK的控場到底還剩三小?那個依舊看臉的憎惡之力?4秒困惑1秒破
控的凍雨還是那個殘缺版的凜冬?喵的我前兩天打到橘戒指,跟公會人討論半天才發現我
靠DK現在根本沒個能看的控場啊幹...我好懷念當初窒息接凜冬強暈5+6秒的時候...
6.莫名其妙的bug:這個實在很扯,為什麼一個職業的技能可以有這種BUG?那個廢物一樣
的靈行已經夠爛了還會卡地形,冰川突進也是各種卡地形,你知道這讓我少了多少本來就
少得可憐的DPS嗎?
7.一樣有問題的神器:除了帥之外沒有任何卯月,唯一沒有主動技能的神器,兩個被動一
個加攻速一個普攻觸發也不跟你說傷害數值,無法和其他技能配合。第二大特質還是看臉
而且本身觸發機率還低得靠北,第三大特質沒人想提。唯一帥度傷害兼具的龍媽怒CD是超
越所有職業專精的五分鐘不知道一場王能不能丟兩次
所以很明顯,冰DK的問題大概是我們就是路邊撿回來或前妻生的,不然就是那個設計師沒
玩過魔獸。從頭到尾一直有問題的都是機制,而且是從設計理念上就有問題,從核心技能
上就有問題,然後號稱要改的7.0原本問題一種沒改,還能把缺陷進一步擴大,順便讓神器
設計也一起廢掉,這除了腦殘我……算了,上面還有人在談這版裝備看臉,安安你知道冰
DK連打輸出都要看臉嗎A_A
唉,越講越傷心,除了全部砍掉重做我想不到怎麼拯救這整組壞光光的狀況了,還是去五
人本用鐮刀冰龍騙DPS吧...
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冰DK:你先叫暴雪找個有腦的設計師給我
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不過確實,血DK現在是沒有硬減傷的狀態,馬的要死的時候只能靠那個間接的血族,阿沒
死打有個卯月啊,然後那個吸收盾...喔還有神器技能單坦時那個傷害更是感人
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完全
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我們已經不只爹不疼娘不愛了,除了愛我找不到玩這專精的理由
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然後真的,每次都只知道BUFF數字
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殺戮機制不改,致命的雞肋就不會變
我覺得啦,這版暴雪是希望讓冰DK特色是雙持所以以普攻為核心,但那天賦設計實在超級
詭異,還因此犧牲一個神器技能...
是說冰DK到底有沒有威過啊,還是上次威是3.0了Orz
跪求老前輩講古一下當年死騎剛出來時神擋殺神的雄姿英發,我需要撫慰心靈Q口Q
※ 編輯: hwsh60013 (140.112.253.39), 09/28/2016 19:23:31
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阿可以PVP降低30%傷害之類的啊,都已經搞了榮譽天賦就別再讓PVE為PVP買單了
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說好聽是要簡化...
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冰龍指揮棒 中肯
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