Re: [閒聊] 7.0 感想

看板WOW作者 (莫仔)時間9年前 (2016/09/08 21:39), 編輯推噓18(18028)
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看到很多人會小抱怨專業現在都要解任才拿得到 小魯本身是故事控 西方奇幻文學都蠻喜歡的 所以這次版本整體而言算很喜歡 暴雪在說故事這方面又在上一層樓 以往專業都是每個地區跑一跑 拔一拔 就像在趕車一樣 每個地圖到處跑 不知為何而跑 而我也可以一邊練破碎的專業技能 同時提升舊有的 以前那樣真的很沒必要 練專業整個時間應該都在跑地圖吧(淚) 若是以前那樣的模式 過程就是 收集 製成 獎賞 拍賣 獎賞 這種過程對於一種類型的玩家很吃得開 Nacke(2013)所提的Seeker 逐利益而居的玩家 但對於所謂角色扮演遊戲 故事性本身是能夠延續遊戲本身長久的關鍵 刻意製造二元對立衝突的遊戲(LOL) 必須將衝突不斷翻新 魔獸很好的利用聯盟與部落二元對立 但這二元對立是有故事性的 讓雙方理解為何而戰 而不只是拿到酬賞 僅有酬賞的遊戲很難像魔獸活十年還很熱門(吧)? 這次我是相信魔獸盡全力往故事線發展 但覺得就會有個地方沒辦法盡全力 破碎群島基本上來說都是已看過的生物或模組 牛頭人 夜精 元素 納迦 之類的 可能沒多餘的力氣在做更多新的東西出來了吧 (以暴雪唬爛的功力絕對可以新增一堆有的沒的) 只能說十年的老遊戲 現在正盡全力 出一大堆任務 帶玩家進去更深的故事體驗 別的遊戲你說不出該世界的故事觀 但魔獸絕對可以 一切的一切 只為了 延續他的遊戲生命。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.18.165 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1473341981.A.E8F.html

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新生物不都在BL那邊。
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我花了一堆時間跑一堆地方就為了做一個根本沒意義的2星
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任務 就算直接花錢學2星不解任務還是學不到其他東西 爛
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另外好懷念以前的萬能熔爐 在這種沒意義的地方寫實幹嘛
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我倒覺得他想把專業技能弄寫實但弄巧成拙...
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可是只有一星還是可以做裝啊 除非一星任務本身就很機車
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你肯定沒解過煉金
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明明是他自己搞爆炸 還要我們去幫忙收拾殘局...
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專業實在太繁瑣了
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我只解練金 我也想罵 80朵玫瑰 幹 狐花鬼燈我還特地去採
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大鍋任務的三瓶精練我連搓都不想搓
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要寫實的話應該人物跑步10秒就跑不動只能用走的
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可是3星作出來7XX的東西,用不到要幹嘛,還要解一堆
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任務,修聲望拿圖
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其實蠻好玩的啊 當我花了三十分鐘在高嶺找鳥點的時候
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解任務沒問題,問題是製造裝實在沒用,太慢完全趕不上副本
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,職業大廳套裝還比較方便實用
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搞到後面不如買材料買現成的都還比較賺
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鍊金一星就要解超久了,太糞
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跟不上是大重點 解完很無言
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反正我練工程註定窮一生 倒覺得這次專業綁劇情好像回到60
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年代 蠻有趣的
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好玩+1 不想解就不要解 又不是不解就做不出來
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好玩+1,工程蠻有趣的,就算解完沒實質用途也很開心
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稀有一點的慢慢解阿可是基本的先給我一點來作....
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這版專業難搞但我個人覺得滿有趣的,故事方面
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雖然我還是很想掐死某個煉金師啦
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初期製作裝是很熱門的 也許很快就換掉 但這是衝高裝等
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最快的途徑 不論是5H還是WQ都有幫助
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好玩+1 雖然鍊金npc滿分欠揍,但大致感覺就是回到
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無印,練專業得付出大量金錢+到處跑+有劇情 XD
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維酷鬼魂(怒魔)跟, 惡魔蝙蝠, 劣魔小鬼都新模組啊, 甚至
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dh變身跟兩族細節強化也算, 沒讓你變不代表沒有~
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不過前幾天板上分享的制皮任務感覺會惱羞……orz
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還有新怪惡魔召喚師, 可能都醜醜的惡魔所以沒印象…
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剛解段造也好怪,教我已經會的,也沒生星,最後要了一
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套段造裝什麼也沒教,到底幹嘛幫這些npc作任務啊?
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跟詐騙集團差不多
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不作這個也是會有人嫌專業沒新意
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作了照樣嫌麻煩
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說煩的你就不要解啊.....這版不就這樣? 我覺得這版比之前
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的速食玩法好多了,不是只是殺幾個就好的爛方式 = =
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覺得這樣好玩多了 以前都不想練專業
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我也覺得這版專業很麻煩,但我覺得劇情很有趣會想都解
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看看
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附魔才靠北,要你給皮布鎖鎧各一件
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文章代碼(AID): #1NqMeTwF (WOW)
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