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討論串[閒聊] 7.0 感想
共 8 篇文章
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看到很多人會小抱怨專業現在都要解任才拿得到. 小魯本身是故事控 西方奇幻文學都蠻喜歡的. 所以這次版本整體而言算很喜歡. 暴雪在說故事這方面又在上一層樓. 以往專業都是每個地區跑一跑 拔一拔. 就像在趕車一樣 每個地圖到處跑 不知為何而跑. 而我也可以一邊練破碎的專業技能 同時提升舊有的. 以前那樣
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其他的專業我不清楚,我只想說工程學真的很坑,非常坑. 很多東西的實用度又不知道在哪裡. 1.壓動式繃帶槍. http://i.imgur.com/3EtLqXd.jpg. 一開始解到這個繃帶槍的時候,感覺很酷炫又實用. 然而當你實際做出來了. 會發現他射一發CD要60秒,然後他不是直接回9萬6,而是
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我是蠻佩服製作小組可以從專業挖出這麼多內容,還有人生哲理(製皮). 訓練的帶入感蠻強烈的,比如說切寶石要把多餘的地方刮乾淨. 裁縫比較無聊就是東找找西找找,分配好材料做出來. 但都跳脫出傳統按製造鍵等東西冒出來這種既定模式. 基本上我同意專業弄這樣太過麻煩了,但這也同樣做出門檻不是嗎. 玩到現在在A
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破碎群島的風景我覺得比不上潘達利亞,. 而且真的很多地方太霧太暗了。. 看的出來美術有認真在做場景,但有些特效遮蔽了這些美麗的作品。. 而且確實會讓解任務產生困難。. 回到主題. 我認為這個版本幾個優異的地方. 1. 劇情確實很有趣,有熱血、有搞笑、有歡樂、有悲情。. 蘇拉瑪爾的吸毒女王劇情真的有感
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