Re: [情報] 《軍臨天下》職業介紹系列:戰士
※ 引述《twchhmcs36 (老牧)》之銘言:
好像沒人轉貼藍推,其實藍推都有一些回覆
: 狂怒
: 被動
: 嗜血造成致命一擊或施放狂暴之怒後,你會陷入狂怒,攻擊速度提高100%,受到的傷害提
: 高30%,持續6秒。
狂怒會有被動+25%血量加上雙持雙手武器約6%血量,所以才有這個,
外加嗜血回5%血
說到雙手武器,他們也有說神器做太小把讓大家誤解成單手武器了
會做大一點...............
: 無視苦痛
: 40點怒氣、瞬發
: 在痛苦中作戰,忽視接下來所受大量(根據生命力上限)傷害中的90%。
這招寫的太模糊了,所以看起來好像非常強,
實際上藍推也有回了
運作方式如下
目前生命上限是設定25%,假設血量60萬 -> 開啟後獲得15萬的減傷額度
第一刀 5萬 -> 忽略90% 實際受傷 5000 -> 減傷剩15-5=10萬
第二刀 8萬 -> 忽略90% 實際受傷 8000 -> 減傷剩10-8= 2萬
第三刀 5萬 -> 只剩下2萬有減免 實際受傷 20000x0.1 + (50000-20000) =3.2萬
很複雜吧,看起來真的考驗大家計算能力的神秘招式
BUT!!!!
這一點都不複雜,這就是一個25%x0.9 = 22.5% 生命力上限的 吸收盾而已
22.5% 生命力上限的 吸收盾而已
22.5% 生命力上限的 吸收盾而已
22.5% 生命力上限的 吸收盾而已
所以沒有想像中的強.............
幻想可以單吃戈魯爾刀 或是輕鬆單吃傳奇鋼彈的ae的戰士們可能要失望了
: 盾之戒律
: 被動
: 盾牌猛擊可使盾牌格擋的持續時間延長2秒。
: 盾牌格擋可使盾牌猛擊造成的傷害額外提高30%。
目前各種坦都一樣,都是會有一個維持的減傷buff,以及一個消很多資源的減傷招
像是防戰在7.0怒氣來源主要是被打受傷獲取怒氣
而盾猛復仇的小怒氣就用來維持盾格,並且用盾猛延長(加速夠可能100%覆蓋)
總體來說戰士好像觀念上的改動很少,狂戰多一點0.0
--
The bird of the hermes is my name,
Eating my wings to make me tame.
Alucard - HELLSING
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.193.109
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1447485331.A.879.html
→
11/14 15:19, , 1F
11/14 15:19, 1F
推
11/14 15:32, , 2F
11/14 15:32, 2F
推
11/14 15:45, , 3F
11/14 15:45, 3F
推
11/14 15:52, , 4F
11/14 15:52, 4F
推
11/14 16:02, , 5F
11/14 16:02, 5F
推
11/14 16:17, , 6F
11/14 16:17, 6F
→
11/14 16:17, , 7F
11/14 16:17, 7F
推
11/14 17:23, , 8F
11/14 17:23, 8F
→
11/14 17:33, , 9F
11/14 17:33, 9F
→
11/14 17:33, , 10F
11/14 17:33, 10F
推
11/14 17:47, , 11F
11/14 17:47, 11F
推
11/14 17:49, , 12F
11/14 17:49, 12F
→
11/14 17:51, , 13F
11/14 17:51, 13F
→
11/14 18:15, , 14F
11/14 18:15, 14F
→
11/14 18:18, , 15F
11/14 18:18, 15F
→
11/14 18:20, , 16F
11/14 18:20, 16F
推
11/14 18:25, , 17F
11/14 18:25, 17F
→
11/14 18:25, , 18F
11/14 18:25, 18F
→
11/14 18:27, , 19F
11/14 18:27, 19F
→
11/14 20:17, , 20F
11/14 20:17, 20F
→
11/14 21:23, , 21F
11/14 21:23, 21F
→
11/15 07:45, , 22F
11/15 07:45, 22F
推
11/15 11:51, , 23F
11/15 11:51, 23F
推
11/16 10:35, , 24F
11/16 10:35, 24F
→
11/16 12:26, , 25F
11/16 12:26, 25F
討論串 (同標題文章)