Re: [情報] 藍帖 - 德拉諾之霸與禁止飛行

看板WOW作者 (灰)時間10年前 (2013/11/14 17:24), 編輯推噓17(18155)
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老實說, 我覺得文中有提到的都只是理由 也就是說BZ是先因為某事決定不給飛, 再反過來給這些理由 要說不會飛才能有jumping puzzle, 但會飛也可以有flying puzzle 或是flying puzzle到一半突然進入下坐騎區域轉jumping puzzle 動態事件和稀有怪, 一群人飛著過來秒掉任務/怪物 和一群人騎著陸上坐騎過來, 沒什麼本質上的區別 地圖大小也不是個理由, 基本上只要套一句"德拉諾風強, 飛行坐騎只能到100%" 就解決了 至於陣地戰的問題, 4.0的時候就已經有作解法了 要不是傳送進一個特別的地方不能上坐騎 要不就是怪很密, 你無法從天而降到中心, 殺一隻怪就走 至於原文所說的, 可以飛行讓戰鬥變的很容易 我是不知道他們在雷王島跟永恆之島學到什麼 但我在雷王島跟永恆之島一樣是騎著馬衝過所有我不想理的怪 達到目標地以後, 殺掉怪, 上馬走人 跟騎著飛行坐騎, 除了速度以外, 沒有任何差別 不過我是不太想去徑自猜測為什麼BZ想拔掉飛行 總之應該是有個很酷 - 或者至少他們自己覺得很酷 - 的功能需要去限制玩家的飛行 但我覺得他們也沒想過為什麼有些玩家會想要飛行 他們這個舉動, 如果要我來比喻的話, 就跟拿掉跳是一樣的意思 另外我也對於文中他們想要限制玩家如何認識這個世界很不爽 不過這就是另外的議題了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.102.48 ※ 編輯: greydust 來自: 111.243.102.48 (11/14 17:29)

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我可不可以跳著講
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要做空中puzzle要的資源很多吧
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而且這樣你就是在坐騎上 沒辦法讓你進戰鬥
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BZ一直都是這樣阿~你看看那精美又毫無分別的各職 他們最
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愛的就是玩家想出來的點子他們覺得不cooooooooooooooool
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空中puzzle要讓你進戰鬥也不是不行吧, 比如說要飛到某座
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島上面按某個按紐進相位才能到下一階段, 然後那按鈕旁就
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有一隻怪, 之類的
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我是覺得拿掉飛行...那至少把一些方便的移動方法補上來吧
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至於資源那就是另外的問題了
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那樣要的場地就很大
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其實在大災變時期我是一度認為地圖太大..
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他們有說要做更多有趣的旅行方式, 至於方不方便就不知道
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其實jp可以設計成在室內區域 這樣就不會跟飛行有衝突了
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找個東西在天上找好久..
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gw2很多jp也都是隱藏在山洞或者其他奇怪的地方
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當然 不能飛最主要功能就是可以把一些區域先遮蔽
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puzzle和大不大我覺得應該是兩回事
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其實jp不是理由 現在在洞窟一樣不能飛 JP多半設洞窟即可
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不過wow的地圖引擎本身就不適合JP也是事實....
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不給飛只是要延長遊戲內容被消耗的時間而已,就這樣
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有趣的旅行方式,艾薩拉那邊的火箭道就示範過啦
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消耗(X) 被Skip過去(O)
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支持禁飛吧...只是傳送門跟鳥點要做更便利,採集外掛也好殺
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我不覺得飛進一個要塞內直接殺掉王跟從門口打進去一樣
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BZ要設計陸行跟飛行的差異太簡單了 方便跟樂趣的平衡點
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始終都是玩家在講 但是沒有人可以負責這樣一定好玩XD
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因為你的好玩不等於我的好玩
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我的想法很簡單 要在明年第二季前玩到6.0的話
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以不能飛的前提來設計遊戲內容會更快
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不可以飛無所謂,但是鳥點可不可以設計直線飛行阿.....
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說的很好
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可能是不想你用飛行座騎跳過bz覺得很酷的任務線吧
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bz就喜歡劇情線性推演,又常常弄前置任務,bz不想太過沙盒式
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鳥點動線爛的問題真的要早點解決.......不然乾脆開tp點吧
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干脆空中放一堆精英讓玩家躲算了
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我不太懂悲觀成這樣要幹麻-.-...
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因為不能飛了 很不方便
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無印年代都能玩到一堆人懷舊高潮了 不能飛就崩潰?
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根本小題大作
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樓樓上突破盲點了 不是永遠一堆人說60年代好@@
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結果實際上自己都不想回去XD
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我可沒有, 我愛死飛行了
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就跟我說:絕對不是因為格子不夠而不開某些職業,沒人相信一樣
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鬼蟹:我們決定在商城推出任意門
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Dort之前就解釋是純粹沒格子...
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不能飛崩潰+1
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都有人說能飛行毀了WOW,就不能因為不能飛而悲觀?
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好像不是說飛行毀了WOW,記得好像是說毀了野外PVP?
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野外PVP純粹是看能不能繞到人吧
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我是說印象中那句(飛行毀了…)話,好像是說野外PVP
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老話一句 沒正式上線前都不算數 上線了也不一定就算數
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BZ還有萬能的Hotfix 為了這個就在崩潰也太早了點
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WotLK的災情都能撐過去了,這樣就要放棄嗎
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主要在意的點在想法吧, 6代基本上是飛定了; 問題在
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他們會不會蒐集 6 代的情報然後 7 代就全面禁飛
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老實說這也不是沒可能的, 畢竟禁飛玩家也不算少 XD
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提到jumping puzzle, rift就很不錯, 一大堆匪夷所思的點
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我覺得bz文中講出事實了 >>>>能飛的區域地圖大很多
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>>>所以我們開發變得很麻煩>>>我們很懶>>>我們覺得這
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樣很cooooooooooooooool~~~~~
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對玩家來說由奢入儉難 體驗過飛行的方便 沒人想被拔掉
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尤其是小D 但是我覺得可以體驗一下 Bz的做法之後再覺得是
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不是真的很讓人不爽 搞不好真的從此WOW的野外變好玩!!
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喜歡不能飛的,怎麼不去待在銀月或是艾克索達?
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其他主城能做的,這兩個不能飛的主城也都能做吧?
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熊爸我的意思不是 喜歡不能飛 而是不能飛這點是不是真的
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那麼糟糕 等實際體驗過6.0遊戲內容再來決定可能比較好
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我不是回你啦,我是回其他人。(敲
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我也贊成滿級之前不能飛,如果夠好玩,我也接受不能飛
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還有就是不能飛,鳥點交通要夠方便。
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不能飛的話就不會被你發現地平面上沒作好的bug
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不爽不能飛就是因為比較花時間 其他什麼理由就不必了
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11/17 20:30, , 74F
我先
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