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討論串[情報] 藍帖 - 德拉諾之霸與禁止飛行
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以個人長久以來對BZ的惡趣味之瞭解. 為什麼要拔掉飛行?. 因為飛行太安全了. 在陸地上 會被怪暈下馬 會被網人或暈人的怪定住 會引到更多怪. 會被玩家緩速追殺 會發呆然後不小心被怪/玩家砍死. 飛行坐騎? 除了很少數會打人下鳥的火砲或硬幣 完全沒有任何危險. 即使遇到會飛的怪 也可以用超高速脫戰.
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老實說, 我覺得文中有提到的都只是理由. 也就是說BZ是先因為某事決定不給飛, 再反過來給這些理由. 要說不會飛才能有jumping puzzle, 但會飛也可以有flying puzzle. 或是flying puzzle到一半突然進入下坐騎區域轉jumping puzzle. 動態事件和稀有怪,
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以下是以 PvE 玩家的心情來看的<個人>感想, 要說什麼開殺之類的都跟我無關. "不爽就去 PvE 阿!" 是的, 我就是在 PvE (笑) <- 先開威攝?. 我可以接受升級期間不能飛, 把飛行當成是一種獎勵; 自由自在的翱翔補足了. 我沒辦法飛的窘境, 我還沒試過跳傘, 滑翔翼; 恐怕此生也無
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早上看到這篇,有一點心得,但篇幅有點長。. 老實說,暴雪在每個資料片一開始都會跟玩家妥協,這已經不是第一次了。. 4.0的英雄5人,變得跟TBC時期5人的難度差不多,. 被一堆玩家反彈,後來不斷削弱,到了4.3時新的五人的難度變得很簡單。. 5.0提供了豐富的聲望及任務,使封頂遊戲內容跟TBC時期差
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網頁版:http://wp.me/p33p6m-ro. 藍帖 - 德拉諾之霸與禁止飛行. 轉自:http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/10571977123. 我們打算讓玩家在90-100級的升級過程中無法使用飛行坐騎,而且要等到德拉諾之霸第一個大型Patc
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