Re: [閒聊] 不覺得25雷霆裝備比10英雄還高,不合理嗎

看板WOW作者 (漂流者)時間11年前 (2013/04/18 00:10), 編輯推噓20(21147)
留言69則, 17人參與, 最新討論串5/24 (看更多)
老實講,這根本是老問題了 不論是ICC時G團搞死工會團,25人搞死10H團 還是4.0 10人搞死25人團本質根本都一樣 是不患寡,患不均的問題 有選擇就會有比較,有比較就會有高下 人都不是白癡,有捷徑可以走為啥要繞遠路 所以C/P比明顯比較低的那方,就注定一定會被犧牲 當然可以酸人Play for Loot 但我真不覺得酸這個有啥意思 我也不覺得PFL有啥不對 人家不偷不搶 這本來就是人家的選擇 管人家Play for 什麼 現在的問題根本就不在這上面 當過RL的人就知道 Play for 啥咪一點都不重要 也不會想去管團員Play for 啥咪 重要的是要找得到人能穩定出團 而問題是C/P比較低的那邊 大家就是會不想打! 團員就是會跑! 人就是難補啊! 最機車的是還會有人一直問你 明明10/25比較好打 裝比較好/多 為啥不打10/25 為啥不打? 啊就不能踢人啊 25變成10 RL得得罪多少人 為啥不打? 啊就沒人啊! 10變成25 缺的15個人找誰生 另外啦 我要稍微幫抱怨的人說下話啦 不是每個抱怨的人都真的在意那些裝備啥的 你說在意錢還有些道理 裝備這種東西過一季就變垃圾的虛擬東西真的沒啥人看那麼重 很多人與其說是在意裝備還不如說是在意虛無飄渺的公平性 那種明明付出比較多 可是收穫卻更少的感覺並不是很好受 如果再外加有朋友在旁邊分析比較炫耀勸說之後...... 還是那句老話 這是不患寡,患不均的問題 君不見當初 40 raid 的時候多和平啊 都沒啥人罵BZ打這麼久的BOSS只出兩件裝設計太過分太不公平了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.172.146.55

04/18 00:14, , 1F
現在不像4.0二選一吧? 我以為25團湊幾個打10人; 10團找
04/18 00:14, 1F

04/18 00:14, , 2F
路人打25已經很普遍了. 真的不均也只是時間不夠. 但不夠
04/18 00:14, 2F

04/18 00:14, , 3F
宅可能怪不上BZ?
04/18 00:14, 3F

04/18 00:16, , 4F
能夠宅到兩邊都打很順的人根本就不會抱怨啊 會抱怨肯定有邊
04/18 00:16, 4F

04/18 00:17, , 5F
不太順咩
04/18 00:17, 5F

04/18 00:18, , 6F
某邊打不順似乎不關裝等的事呀?
04/18 00:18, 6F

04/18 00:27, , 7F
我看不太懂你的意思 裝等不是會直接影響到整個環境嗎?
04/18 00:27, 7F

04/18 00:30, , 8F
從組人團數補人難度全被影響到 後續影響就更別說了
04/18 00:30, 8F

04/18 00:33, , 9F
打不順總不會因為裝等太高打不順. 今天只要你夠宅, 亞洲
04/18 00:33, 9F

04/18 00:33, , 10F
收裝速度就是歐美的兩倍多. 這樣打不順該怪誰?
04/18 00:33, 10F

04/18 00:34, , 11F
就算不夠宅 最差也就是跟歐美一樣 522 528 535 541
04/18 00:34, 11F

04/18 00:35, , 12F
如果亞洲不分開算進度我反而要為歐美叫屈. 但輪不到TWOW
04/18 00:35, 12F

04/18 00:35, , 13F
玩家哭哭吧. 重申一次, 分CD就是全亞洲WOW玩家都受益.
04/18 00:35, 13F

04/18 00:35, , 14F
多給一次機會選擇 多給一個管道收裝 還要抱怨就看不懂
04/18 00:35, 14F

04/18 00:36, , 15F
如果沒分CD 人會比現在更少........
04/18 00:36, 15F

04/18 00:38, , 16F
所以所謂的患不均 只不過是BZ額外送亞洲一個蛋糕, 但是
04/18 00:38, 16F

04/18 00:38, , 17F
10R玩家有意見了: 為什麼25玩家的蛋糕比我大塊?
04/18 00:38, 17F

04/18 00:39, , 18F
奇怪咧, 吃得下你就吃啊. 前面就說了 10R找路人打25 ;
04/18 00:39, 18F

04/18 00:40, , 19F
25R湊宅逼打10人已經很普遍了. 所以到底是在埋怨什麼?
04/18 00:40, 19F

04/18 00:40, , 20F
反正以前就講過 怎麼改都會被抱怨 分CD抱怨一周要打很多次
04/18 00:40, 20F

04/18 00:40, , 21F
單純以遊戲環境來說,25有吸引力參與的人才會更多。一個
04/18 00:40, 21F

04/18 00:40, , 22F
BZ政策很明顯就是希望能讓25團變多些,蛋糕當然要大塊點
04/18 00:40, 22F

04/18 00:40, , 23F
共CD就抱怨只能選一邊打 現在又抱怨25普比10h的裝等高
04/18 00:40, 23F

04/18 00:41, , 24F
靠!雷霆鎔鑄的裝備最好是這幾周就拿滿的
04/18 00:41, 24F

04/18 00:41, , 25F
rl開25跟開10,人數差太多了。
04/18 00:41, 25F

04/18 00:42, , 26F
在這個版面上大家幻想美好的wlk時代
04/18 00:42, 26F

04/18 00:42, , 27F
啊 我看懂你的意思了 你的意思是不夠宅該死嗎? 不准人家吃
04/18 00:42, 27F

04/18 00:42, , 28F
10H的裝等跟25普通一樣 但難度絕對是10H>>>>>25普通
04/18 00:42, 28F

04/18 00:43, , 29F
不下嗎? 拿22K要跟非洲比 已經很好了是嗎?
04/18 00:43, 29F

04/18 00:46, , 30F
那你叫bz做個系統,強制每個帳號一天上線6小時阿
04/18 00:46, 30F

04/18 00:51, , 31F
@G大 對!就是你說的這樣 不管怎麼分只要有選擇就一定有怨言
04/18 00:51, 31F

04/18 00:51, , 32F
所以要世界和平就要讓大家都沒得選擇 沒比較就沒怨言了XD
04/18 00:51, 32F

04/18 00:52, , 33F
錯了 沒得選擇一樣有怨言
04/18 00:52, 33F

04/18 00:52, , 34F
公平性這個東西說真的 笑笑就好了
04/18 00:52, 34F
你誤會我的意思了 我的意思是 別讓玩家去選擇10/25 他們就不會去抱怨10/25的問題 但是他們還是會去抱怨其他的問題

04/18 00:54, , 35F
以前40人團只有2件裝?
04/18 00:54, 35F

04/18 00:57, , 36F
為什麼要用22k跟非洲來類比啊...
04/18 00:57, 36F

04/18 00:59, , 37F
有更多拿裝備的機會還要嫌, 我看乾脆一個王就畢業好了
04/18 00:59, 37F
因為他台灣講好好的跳去歐美咩 這跟拿啥咪裝備沒關係啊 我從頭到尾都沒說哪邊裝備比哪邊拿得多 也沒嫌過多拿裝備不好 請不要亂扣帽子喔 感謝

04/18 01:00, , 38F
不夠宅就不要跟人哭說人家裝備比較好啊, 很合理吧.
04/18 01:00, 38F
是是是 這很合理 然後呢? 可以不要再繼續糾結在裝備上了好嗎? 我可以懷疑您根本看不懂我在說什麼嗎? 我從頭到尾根本就沒說過誰拿多誰拿少應該或者是不應該 我再講簡略一點 如果您還是看不懂我也沒辦法了 10/25的CP比根本不可能一樣 光是組人的難度就無法衡量 有選擇的東西就能比 能比就能得出一個誰比誰好的結論 而且因為這裡面太多的因素都是無法簡單的去加減乘除 每個人從自己的立場出發就會得到不同的結論 並且會取採取對自己有利的策略 同時還會試著一直去影響周圍的人 然後RL就會頭大 論壇就會戰起來 但是因為連前提都沒有共識 所以根本不可能會得到統一的結論 唯一能夠解決這個爭論的方法就是讓問題根本不存在

04/18 01:01, , 39F
現在不會哭 都用酸的
04/18 01:01, 39F

04/18 01:01, , 40F
可以打兩邊, 而且一堆人都打兩邊時只打一邊的裝等想要跟
04/18 01:01, 40F

04/18 01:01, , 41F
人家一樣?
04/18 01:01, 41F

04/18 01:01, , 42F
對啊 以前40人副本LOOT會掉幾個裝啊...
04/18 01:01, 42F

04/18 01:04, , 43F
在我看來只是5.0的每日延續下來的酸點
04/18 01:04, 43F

04/18 01:15, , 44F
25+8裝等跟分cd這明明就當作是給亞洲區的bonus
04/18 01:15, 44F

04/18 01:15, , 45F
但為甚麼要去針對這點抱怨真的不懂...
04/18 01:15, 45F

04/18 01:15, , 46F
早說過 在台灣 bonus叫做必需品
04/18 01:15, 46F

04/18 01:16, , 47F
真這麼在意 你就不要去理這個bonus不就好了
04/18 01:16, 47F

04/18 01:16, , 48F
好運符在設計上也是bonus 但是從5.0以來有沒抱怨的嗎
04/18 01:16, 48F

04/18 01:16, , 49F
當個出淤泥而不染的高高玩不是更屌嗎?...
04/18 01:16, 49F

04/18 01:16, , 50F
吃不到的總是會抱怨
04/18 01:16, 50F

04/18 01:17, , 51F
什麼, 有人嫌好運符這個設計不好嗎o_0
04/18 01:17, 51F

04/18 01:22, , 52F
有喔,抱怨這樣是逼人解每日
04/18 01:22, 52F

04/18 01:23, , 53F
難道這個人比較希望沒有好運符嗎XD
04/18 01:23, 53F

04/18 01:24, , 54F
除了抱怨逼人解每日 就是在酸成為N袋長老
04/18 01:24, 54F

04/18 01:24, , 55F
反正怎樣弄都毛一堆, 這就是玩家 zzzz...
04/18 01:24, 55F

04/18 01:24, , 56F
改成每次改版大家身上自動全頂裝就不會有抱怨了
04/18 01:24, 56F

04/18 01:27, , 57F
抱怨好運符應該是抱怨自己骰不到吧..
04/18 01:27, 57F

04/18 01:29, , 58F
獲得方式也在抱怨阿"逼我解每日阿"
04/18 01:29, 58F

04/18 01:32, , 59F
是啊
04/18 01:32, 59F

04/18 01:32, , 60F
還有G團能打的伺服都很幸福了, 少要求一點會過得更輕鬆
04/18 01:32, 60F

04/18 01:37, , 61F
拿不到:M型化 大家都是:扁平化
04/18 01:37, 61F

04/18 01:42, , 62F
亞洲玩家就是一堆毛自己搞死自己
04/18 01:42, 62F

04/18 01:43, , 63F
無聊
04/18 01:43, 63F

04/18 01:43, , 64F
歐美玩家沒這麼多毛遊戲人口數也因此穩定沒啥減少
04/18 01:43, 64F
※ 編輯: rayse 來自: 1.172.146.55 (04/18 03:22)

04/18 03:41, , 65F
標題清清楚楚就在哭裝等, 不扯裝等你可以換個標題.
04/18 03:41, 65F

04/18 03:50, , 66F
然後沒得選哭更久了, 4.0就在哭25凋零. 以為不改就沒人
04/18 03:50, 66F

04/18 03:51, , 67F
哭哭嗎? 今天只要規則訂下來所有人都有同樣的機會參與
04/18 03:51, 67F

04/18 03:52, , 68F
那麼這個制度就是公平的. 哪有什麼好哭哭的.
04/18 03:52, 68F
跟您說話真的很累 為什麼您老是喜歡自己替別人貼上標籤 然後再指著自己貼上的標籤說別人怎樣怎樣呢? 標題很明顯就在比較25雷霆跟10H的難度和裝備收益問題 這個問題的答案就三個 一個是CP比25 >10H 一個是25 =10H 一個是25 <10H 這和之前在討論25人團隊CP比太低導致團隊消失並沒有啥不同 在我看來不過是ICC時代的情況重演了一次罷了 我的回文也圍繞這個主題 在闡述在CP比的認定上 是很難會有一致的結論 而CP比的傾斜就一定會導致人流的移動 每一個時代團隊的興衰也可以呼應這些理論 小灰大那篇文就說得很清楚了 這是CP比的問題 比起來您老是扯裝扯可以多打扯別人不夠宅就別哭哭還比較離題 不過很顯然您的眼睛裡似乎就只有裝備裝備裝備 不管怎樣先把人貼上為了裝備PFL哭哭不夠爽再說 既然這樣那就就此打住吧! 我實在對這種糾結在裝備上的鬼打牆言論沒有興趣 ※ 編輯: rayse 來自: 1.172.132.3 (04/18 18:57)

04/18 19:48, , 69F
糾結在裝備上的鬼打牆不就是這串的標題嗎XD
04/18 19:48, 69F
文章代碼(AID): #1HRibo6z (WOW)
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 5 之 24 篇):
文章代碼(AID): #1HRibo6z (WOW)