Re: [閒聊] 剛剛的一場奧山
※ 引述《cgac (緋勇龍麻)》之銘言
70年代的隨機奧山
在出現"戰力制"後
根本就是龜冰血跟AT團的戰爭...
自從快攻部落老是輸之後(聯盟會搗亂)
部落方出現了一種常勝的戰法
就是龜冰血
偏偏聯盟一堆傻蛋
只會往前衝 完全不看對面的戰力佈署狀態
最後就是每波開局
聯盟就是先被坑掉100戰力
然後就會跳走一半以上的人
這時候部落才會開始往前推
基本上這段期間
隨機戰場的聯盟
除了砍人頭的榮譽外 因為燒不了塔 殺不了王
基本上就是只能領白飯便當 甚麼配菜都沒有的便當
而因應這個戰術而起的
就是聯盟因為戰場排隊人潮稀少而出現的語音AT團
當時排戰場是可以知道自己排到幾號房間的戰場
所以當聯盟方組滿40個韌性達某個標準的玩家
倒數點選奧山 (通常這時會讓正妹來喊)
通常會有35人左右能夠進入同一個奧山戰場
然後這時候戰局會有兩種
第一種
部落方發現聯盟是AT團
基於放棄的心態 棄守冰血轉快攻
好運一點的話可以在輸之前燒掉石爐冰翼
不過因為在隨機被輾得很慘的報復心態下
通常AT團會分配防守比例去把塔全部收回
最後大都是完勝
第二種
部落還是死守冰血
但是因為聯盟方都是經過挑選的PVP玩家
韌性都有達到某個標準 小隊又都有補師編排
所以還蠻常直接硬上冰血
偶爾會遇到第一波打不下來
利用好語音下達戰術的優勢
最後還是會把冰血拿下
最後再逐步往前推
基本上也大都是完勝
所以部落別在哭奧山地形不利了
當時的龜冰血戰術可是稱霸了整個70年代的隨機奧山
除非聯盟組AT 否則永遠都是輸到脫褲
直到後來速度人大舉入侵後
才又變回雙方快攻
真慶幸當時我剛好處在奧山AT團
最興旺的憤怒聯盟
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就許多方面來說,評論家的工作很輕鬆;我們冒的風險很小,卻握有無比的權力。
人們必須奉上自己和作品,供我們評論。我們喜歡吹毛求疵,因為讀寫皆饒富趣味。
但我們評論家得面對難堪的事實。
就是以價值而言--我們的評論,可能根本比不上我們大肆批評的平庸事物!
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