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討論串[情報] Oculus Rift S 發表
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推噓0(0推 0噓 14→)留言14則,0人參與, 6年前最新作者museangel (敲敲)時間6年前 (2019/04/02 13:39), 6年前編輯資訊
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不知道頭顯內部元件成本,. 亂估(ㄘㄞ)改造Pimax 5k+成為超高階的售價,很多地方肯定是錯的,. A.平民級高階Pimax 5k+單頭顯,700,. -頭顯上關於燈塔技術的元件. +內外追蹤元件. +內外追蹤控制器. 假設最後成本差不多好了,一樣賣700。. B.平民級眼追aGlass DK2
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推噓3(3推 0噓 21→)留言24則,0人參與, 6年前最新作者zebb時間6年前 (2019/03/29 09:47), 6年前編輯資訊
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Palmer(Oculus創辦人)指出這台的軟體IPD將會不適合眼距偏離平均較遠的人使用. http://palmerluckey.com/i-cant-use-rift-s-and-neither-can-you/. 大意是硬體IPD有其必要,軟體IPD是省成本的取捨,但他非常不認同FB把它宣傳.
(還有851個字)

推噓2(2推 0噓 81→)留言83則,0人參與, 6年前最新作者vencin1987 (迪納敏斯)時間6年前 (2019/03/29 06:32), 6年前編輯資訊
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一直在等下一代VR,結果facebook發表這台依然令人失望. 個人認為下一代VR一定要有... 1)高解析度面板 至少 4K 90FPS. 2)Eye Tracking 眼球追蹤. 3)inside out 定位. 4)無線、或至少支援VirtualLink. 第一點不用說了,一代Vive的解析度
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推噓16(16推 0噓 63→)留言79則,0人參與, 6年前最新作者howard1414 (ShyguyRev)時間6年前 (2019/03/20 23:41), 6年前編輯資訊
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來源: https://www.oculus.com/rift-s/. 本文: 簡易整理Rift S 相關升級以及改動. 1)螢幕改為LCD 2560×1440 pentile排列,與oculus go相同面板,刷新率從90降為80. 2)採用新一代鏡片,降低曜光程度,並同時增加FOV. 3)定位改
(還有801個字)
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