Re: [閒聊] 總覺得UL給人物卡給得不夠大方

看板Unlight作者 (凱道基德)時間12年前 (2013/10/14 15:51), 編輯推噓24(24032)
留言56則, 21人參與, 最新討論串6/6 (看更多)
※ 引述《kopune (pH值=7 戒菸中ㄉ菸叔)》之銘言: : 但如果是無課金的玩家 : 靠官方給的抽獎券 : 能拿到的角色應該不多吧 : 以現在市場上眾多卡牌遊戲還有手機轉珠遊戲 : 會讓新手碰壁放棄吧 (中略) : 覺得UL板上人口流失好多... UL確實是很坑的遊戲 很花時間 課金坑大 打地圖打到起肖 族繁不及備載 玩這遊戲我唯一的感想 就是樂趣來自於其他玩家 怒氣來自於官方 以UL的黑心程度來說 玩家減少完全不意外 要玩這遊戲 只能靠三樣東西 一是靠血尿 二是靠錢包 三是靠人品 三樣都沒有 只能多寫幾個慘字 我開始玩UL時 身邊有一些朋友比我早玩一年以上的 非課金角差不多都有R卡 然後我玩了半年後 這些人跑了一半............ 後來我才曉得 那些我進去時跟我一起玩的朋友 在我進去前 其實他們那些陪他們玩了一年多的朋友也早就跑得差不多了........... 我不知道其他人怎麼想 但對我跟我的大部分朋友來說 這遊戲本身其實沒啥內容 打地圖無聊得要命 不用加速器會抓狂 除了打一些BOSS會比較爽外 基本上就跟勇者在郊外打一萬隻史萊姆的感覺差不多 遊戲更新緩慢 誠意看不到 只有收錢最爽快 官方最勤快的人叫作MIYA 畫圖畫到血尿 然後其他人不知道在幹啥 每個月的活動也往往都是在比拼血尿程度的殺戮戰場 血尿四濺 令人不忍卒睹 看我抱怨那麼多 可能會有人說 不爽不要玩 不過就像我上面所說的 "我玩這遊戲的最大樂趣來自於其他玩家" 因為我自己本身是對戰流 所以多少還可以自得其樂 偶爾遇到幾個有趣的玩家 我就很高興了 另外就是我自己本身有課金 所以基本上不談最傷感情的R卡 至少我手上的角色不會讓我無聊 要我認真說的話 這遊戲不課金真的很血尿 同時也成為新手進入的門檻 但是對鐵克威來說 我相信那些不花錢的人被刷掉甘他們屁事 重要的是花錢的要留下來......喔 我說錯了 應該是"不花錢的要逼你花錢 花錢的要逼你繼續花錢" 才是他們的首要目標 然後又不知道怎麼搞的 台灣人的民族性好像就是特愛血尿 越血尿大家越高興 我甚至懷疑UL在其他國家沒人要玩 只在台灣大受歡迎的最重要理由就是血尿 "諸君 我最喜歡血尿了!(下略)" 其實如果光論調高抽獎券角色掉寶率 似乎也不是不可能 我聽我朋友說 以前抽獎券的掉寶率超低 後來才調高 現在的玩家可能以為他們很血尿 我朋友說:"你們不會比我們更血尿" 另外調高抽獎券掉寶率會有掙扎的 大概就是一些堅持非課的玩家吧 想課金但是沒錢課的玩家 聽到掉寶率增加應該會很高興 但是對於堅持非課血尿作戰的玩家來說 本來花好幾個月甚至花一年以上靠血尿升高R勉強還可以跟魔角一拼 如果今天你用一塊雞排的成本就抽到好幾個課金角狂打他們臉 我看恐怕要掀出走潮了 UL血尿那麼久 我認為已經在遊戲中建立起了一種血尿平衡 說不定還有不少人認為這遊戲不應該降低血尿程度 對他們來說這可能降低他們在血尿中得到的遊戲樂趣 或是貶抑他們過去的血尿 而且從另外一個角度來看 從過往教訓中我們可知 一個課金遊戲 如果某天開始商城神器大放送 往往代表這個遊戲說不定快葛屁了 所以除非UL真的快混不下去了 不然UL的血尿立場應該短時間內不會變 不過以目前UL的玩家減少趨勢來說 鐵克威會幹什麼都難講 最近最受注目的議題是新平衡調整 雖然大家都很期待 但基本上我覺得最後只會變成找一堆祭品來削弱 一些人叫好 一些人不滿 最後還是零和 最終我認為UL只會在課金及非課金的兩者矛盾之間走向衰亡 -- 「譁! 原來是個穿著很亮盔甲的金皮卡。 鹹濕的眼神、淫賤的笑意、乞撚人憎的動作,已知道他是基佬中的極品的了」 Fate/zero 全四卷 歡樂發行中! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

10/14 15:56, , 1F
以前充滿錢幣跟碎片的暗房真的很恐怖啊..
10/14 15:56, 1F
聽我朋友說 暗房機率改變是因為日本那邊推了一個俗稱轉蛋法的轉蛋遊戲管理辦法 政府要求轉蛋遊戲要公布轉蛋機率 鐵克威發現原本的機率太難看了才調高 要不是這樣 到現在暗房還是進擊的硬幣

10/14 15:56, , 2F
一個遊戲的血尿平衡崩壞時就表示快完蛋了沒錯
10/14 15:56, 2F

10/14 15:57, , 3F
台灣人喜歡玩血尿遊戲倒是真的
10/14 15:57, 3F

10/14 15:59, , 4F
無名game一點都不血尿喔 揪咪
10/14 15:59, 4F

10/14 16:00, , 5F
看到R卡活動有人一天完成三課金線然後說要去上班就知道
10/14 16:00, 5F
上班血尿 遊戲也血尿 我們是血尿的大中華 青天白日(熬夜玩到白天) 滿地紅(血尿)

10/14 16:04, , 6F
玩遊戲=衝業績 罵歸罵看排行榜還是一堆人玩 而且OB三週年了
10/14 16:04, 6F

10/14 16:06, , 7F
活動總是有一批死士開機X小時內全破
10/14 16:06, 7F

10/14 16:09, , 8F
而且開機還是禮拜四表示那位勇者整夜不睡拼活動就去上班
10/14 16:09, 8F

10/14 16:14, , 9F
我倒是覺得對戰和打地圖都滿好玩的
10/14 16:14, 9F

10/14 16:14, , 10F
打地圖真的有夠久的 發牌和擲骰時間能不能縮短阿
10/14 16:14, 10F
つ [加速器!]

10/14 16:14, , 11F
後期地圖超誇張 打一張有時候20分鐘半小時就過去了
10/14 16:14, 11F
啊就無良鐵克威賣討魔的手段啊......唉

10/14 16:15, , 12F
只是有些神煩很煩
10/14 16:15, 12F
※ 編輯: kid725 來自: 106.104.41.163 (10/14 16:18)

10/14 16:19, , 13F
總覺得中間有幾段敘述跟兵役很像...?
10/14 16:19, 13F

10/14 16:20, , 14F
重覆且單調的動作 不就台灣早期經濟起飛的製造業差不多(炸
10/14 16:20, 14F

10/14 16:21, , 15F
而且地圖出那麼慢 用討魔一下跳到最後就沒東西可玩了
10/14 16:21, 15F

10/14 16:22, , 16F
再加上之前討魔可洗 有用光芒萬丈開到討魔的基本上也不用買
10/14 16:22, 16F

10/14 16:22, , 17F
雖然用CE可以大幅減少推圖時間,但後期要速度快還是建
10/14 16:22, 17F

10/14 16:23, , 18F
機率沒變過,你朋友還是會說他以前比較難抽,就像開串
10/14 16:23, 18F

10/14 16:23, , 19F
轉蛋法的重點是 轉蛋獎品不可以是合成材料~
10/14 16:23, 19F

10/14 16:24, , 20F
花了300張抽不到偵探一樣
10/14 16:24, 20F

10/14 16:24, , 21F
因此純合成材料的幣、碎不可以出現在轉蛋裡面 如此而已
10/14 16:24, 21F

10/14 16:24, , 22F
立在擁有高R或特殊M(犬or齒輪)之下,資源不足仍難以變快
10/14 16:24, 22F

10/14 16:25, , 23F
再加上公布的機率是不是真的機率 機率是不是每天會變?
10/14 16:25, 23F

10/14 16:25, , 24F
不要再機率陰謀論了,反正抽不到就是搞你對吧...
10/14 16:25, 24F

10/14 16:25, , 25F
是不是不同時間 不同帳號會有差 也不得而知
10/14 16:25, 25F

10/14 16:28, , 26F
同梯有人血尿驗退=_>=
10/14 16:28, 26F

10/14 16:48, , 27F
這遊戲的硬幣並不難取得 我無法理解當初為啥抽獎要放硬幣
10/14 16:48, 27F

10/14 16:56, , 28F
想用加速器,可是怕被鎖= = 所以乾脆過著吃寶圖的日子(咦
10/14 16:56, 28F

10/14 17:11, , 29F
當初放硬幣就是單純坑你/加速課金族做R卡的速度 看要怎解釋
10/14 17:11, 29F

10/14 17:14, , 30F
有玩過其他遊戲的話,UL算是相對佛了...
10/14 17:14, 30F

10/14 17:16, , 31F
然後樓上這句話,我看過"玩過UL後,XX已經很佛了" 版本XDDDDD
10/14 17:16, 31F

10/14 17:16, , 32F
其他卡片遊戲才不會一星期只出一張新卡或是當周停卡...
10/14 17:16, 32F

10/14 17:18, , 33F
硬幣坑的要命 抽到白金或死碎已經是高級安慰獎了
10/14 17:18, 33F

10/14 17:19, , 34F
出的速度要看遊戲走向吧@@?
10/14 17:19, 34F

10/14 17:22, , 35F
你扔了6.5元換了蒐1打1的大蝙蝠之群
10/14 17:22, 35F

10/14 17:22, , 36F
銅抽鐵壁/銀抽銀(?)幣/金抽生碎=哭哭
10/14 17:22, 36F

10/14 17:35, , 37F
SCLPAL可以推薦一下哪個遊戲比較佛心嗎^^?
10/14 17:35, 37F

10/14 17:35, , 38F
我玩MA所以說MA,MA一個月會出30張卡左右,我覺得還沒有UL
10/14 17:35, 38F

10/14 17:36, , 39F
一張卡耐玩……
10/14 17:36, 39F

10/14 17:42, , 40F
@osuki 機率這個東西就是隨不同玩家而不同,不然隨機性在哪
10/14 17:42, 40F

10/14 18:24, , 41F
那不是我講的囉,這類問題吵不完.光我手上玩的神魔之塔
10/14 18:24, 41F

10/14 18:25, , 42F
也同樣吵過佛不佛問題. 我只覺得自己玩的爽就好是佛0.0
10/14 18:25, 42F

10/14 18:27, , 43F
爽跟佛沒有正相關吧
10/14 18:27, 43F

10/14 18:29, , 44F
雞舍表示:它們在吵甚麼阿~~~
10/14 18:29, 44F

10/14 18:31, , 45F
雞舍早就被戰到爛了
10/14 18:31, 45F

10/14 18:44, , 46F
我剛玩的那時候連任務都不能互寄哩,進擊的錢幣不算什麼
10/14 18:44, 46F

10/14 19:24, , 47F
我還記得銅牆鐵壁!!! 而且也沒有每周一券 痛苦的...
10/14 19:24, 47F

10/14 19:25, , 48F
白情血尿到我覺得我該回到課業上才脫坑OTL 後來又回來輕鬆玩
10/14 19:25, 48F

10/14 19:25, , 49F
看到有深淵的人就好羨慕(望)
10/14 19:25, 49F

10/14 19:29, , 50F
有沒有關聯看個人囉,反正我受不了就離了.反正我自己現在連
10/14 19:29, 50F

10/14 19:30, , 51F
某對岸公司的手機卡片遊戲我還玩得下去的狀況,UL絕對佛
10/14 19:30, 51F

10/14 19:40, , 52F
冥印是某種救贖 真的
10/14 19:40, 52F

10/14 20:06, , 53F
G社被戰的點不同吧 主要是伺服器常出包
10/14 20:06, 53F

10/14 20:49, , 54F
差點忘了以前的銅牆鐵壁 黑到不行...
10/14 20:49, 54F

10/14 22:57, , 55F
銅牆鐵壁和對應角作R卡那時還沒入坑
10/14 22:57, 55F

10/15 00:09, , 56F
除了不能寄任務,別忘了以前把怪壓成幣一次只能壓1隻ww
10/15 00:09, 56F
文章代碼(AID): #1IMwAIaU (Unlight)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1IMwAIaU (Unlight)