Re: [情報] 新角ヴィルヘルム+三週年紀念

看板Unlight作者 (小亞)時間10年前 (2013/10/02 17:48), 編輯推噓39(39030)
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【細胞変異】移動階段 / 全 / 劍1↑盾1↑ 獲得「能力低下」+1,MOV+1~2 【指嗾する仔】防禦階段 / 近遠 / 無1=無1= 受到的傷害變成(自身最大的HP-骰傷)。 如果對手攻擊力是零的話,自己的HP不會變成零以下。 不死的狀態下,對對手造成(自身最大的HP-骰傷)的一半傷害。 【魂魄の贄】攻擊階段 / 近中 / 劍3↑槍3↑特2↑ ATK+5~4,對手防禦力無視。 本次戰鬥只給予對手「對手最大HP-(自身正面骰x2)」的傷害。 一定機率把能力低下轉給對手。(能力低下值 x 10%) <-能力低下值為10的話就是100% 非不死狀態下會回兩滴血。 【哀切の残光】防禦階段 / 全 / 無1=無2=無3= 得到不死兩回合,HP-3 專武 近攻-2 遠防-3 ---- 有夠複雜... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.78.38

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無論是跟這新角打或是用這新角,腦細胞都會先死一大半
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能力全減的專武!
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非常複雜,要換個腦袋來打
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第三招條件是不是改成 劍三↑槍三↑特二↑?
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忘記了 抱歉

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不會...你只要知道他湊個123就無敵2回合
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完全天邪鬼性質的角色...
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覺得盾7什麼的真是爛啊..XD
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也就是打越少對他越痛 或是打得夠多 滿有趣的XD
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無敵兩回合還可以回血勒 突然覺得有點拖臺錢
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第二招有追加 不死狀態下 對方也要承受戰傷的一半
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1.2.3也不是想湊就湊的到,再加上L5cost18,要最大不死
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第三招則是 不死狀態下 HP+2 from FB情報師
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優勢還需要想想....
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1.搶移BJ4 2.爛骰减傷 3.爛骰殺人 4.不死
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真的是越弄越複雜了@@
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看這種招式我覺得他是真‧白魔之主(咦?)
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會補血就有點那個…
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不死反彈?可是一般人看到對方不死會出招嗎
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神棍泡沫就會...笨蛋也是不吸白不吸
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直傷吧
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芭樂 原文沒寫 http://i.imgur.com/SW1u3ri.png
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這個原文不完整哦

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補血情報還未確定 再等一下吧
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不死不是根本不會減血嗎? 除了直傷
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不死反彈應該是24招合開當突擊用.....?
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是說第二招對方取消攻擊 自己還出的話HP會立刻變成1嗎?
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HP+2是沒有不死的時候才有的
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那張技能說明圖該不會是字太多塞不下......
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技能組好像越來越花俏了
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太複雜了啦!新手抽到這張會玩嗎
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確認了 不是不死狀態才會HP+2
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不錯啦 總算增加一點技能的有趣度了XD
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好………長…………的說明………
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不死的情況下 彈一半回去
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暈...
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※ 編輯: asdX 來自: 122.116.78.38 (10/02 18:05)

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淦 這下角色技能格式要滿出來了
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油雞王:改卡片格式就好啦
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心算型角色
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越來越多無1無1了...4技裡面有兩個無 真想噓...
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人家至少還是=不是+
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這不是之前的無一+ 這是無一=
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耶 確實 沒注意到...看來也還沒到能隨便開的程度...
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卡面招式技能微妙,沒弄好會害死自己...等實戰測試安定
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技能越來越複雜,要上手得等一段時間
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無=1.1非常好湊...你看看城堡公牌57張就有38張1了
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所以說至少不是+是=
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就算是魔都...42張有20張1...舊腳群要又出來汁援惹
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可是4技是1 2 3啊 這得請板上大師算算機率了
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只限大小=1根本就是沒限制...算個機率就知道有多難湊
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1.3能自備(自備3較好) 剩下的2老實說也還好 (阿貝先哭哭
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以這遊戲,能夠從無1+變成無1=已經是恐怖的革新了好嗎
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不得不推樓上orz
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微妙的新角
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2技可以擋直傷嗎XD
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你看傷隨能擋直傷嗎?-_-
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要為了這角,準備把42卡拿出來用了嗎0.0
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因為妮茜子的深淵有機會0攻+直傷呀 XD
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看到對面尼西只丟星星上也不會去開防招了吧
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如果第2技遇到對面爛骰 就變成自殺了嗎?
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第二招 近遠? 中間放個中洞就是了...
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這隻遠距遇到合金小提琴是不是自殺阿XD
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開個原子心給他
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L5白質28好高啊,可以把攻擊力Nerf成1嗎(X
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攻擊力1怎麼看都不是NERF是大BUFF吧XD
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看看他的專武就知道了XD
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重點是這無=1無=1實戰上好不好用阿,目前這天邪鬼需要實測
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才能確定給不給力。是說這新角的L5白值是UL以來最高耶www
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