Re: [情報] ネネム
※ 引述《werttrew (asdfasdf)》之銘言:
: : HP 9/ATK 7/DEF 8/計24
: : 美味牛奶 移/全/無1↑無1↑
: : 給予自己隊伍全體1點傷害,自身變為使攻擊力增加的成長狀態
: 全距 atk+10 http://i.imgur.com/UibfQcY.png

: 上圖感覺是否很熟悉,其實就像是王子的ex必架常駐
己方全體直傷一的代價不容忽視
我想無法隨心所欲的常駐
比起維持成長狀態來讓捏捏姆與對手周旋
當成雪莉這種一次爆發性的突襲應該更有效率
但是也因為和病兔一樣採取變身系統
無法在移動階段換上成長狀態的捏捏姆達到攻擊最大化
會是使用上的小問題
此外
移動階段的無1兩張加上己方全體一直傷的副作用
會使捏捏姆在搶距離或移動上造成牽制性的作用
我想並不是很好操控的招式
以一個增傷招式而言,並不是很優秀
: : 溫柔注射 防/近中/盾2↑劍2↑
: : DEF+5,自身隊伍中HP最低的角色的HP變成和自身相同HP
: 條件很低,就算不看回血,也能提供每回最低15防
捏捏姆本身血量被壓低後效果便會大打折扣了
再加上美味牛奶的全體扣血效果,補血能力沒有想像中恐怖
: : 愉悅抽血 攻/全/特2↑
: : ATK+特殊×5,自身隊伍中HP最低的角色的HP減少特殊的數值,沒有隊友時則減少自己的HP
: 極似雪莉自殺傾向,但雪莉會因為被攻擊削血而威力漸弱,甚至血太低時無法放招
: 而抽血並無以上顧慮,如果在近中距,還可補回隊友的血
注射與抽血的連段
在理想狀況之下相當強大
先攻時,先抽血給予對方重擊,再用注射補回隊友所受到的傷害
看似無損又強大的COMBO
但事實上這與他殺傾向的設計背道而馳
這種高代價高傷害的招式
最理想達成的效果就是秒殺對手
但如果想要在單一回合達成連段
就需要對手仍然活著以便讓自己進入防禦回合
也就是捏捏姆得"故意"不殺掉對方
除非對手不具足夠的爆發性傷害能力
不然故意讓對手活下來的應用方法要使用必須在特定時機下才能達成
: : 秘密之藥 防/中遠/劍1↑特1↑盾1↑
: : 自身以外的隊伍回復10HP,自身死亡,在成長狀態發動時,手牌上限+1
: 類似沃肯放血+自我解剖,沃肯L5有10滴血,基本上也只能補10滴左右
: 但放血是被動的,對手可以是否要攻擊沃肯,甚至用直傷攻擊,讓放血和解剖無效
: 新角的密藥,發招條件極低,並且無以上限制...
: (當初第一金是沃肯的我崩潰)
: 兩招合成一招,效果更強條件更低,靠!!!誰可以跟我解釋一下這是什麼邏輯???
這招的確在戰術應用上相當優秀
但在使用上又與沃肯有所不同
沃肯的放血與遺產是建立在對手造成骰傷或打死沃肯的條件上才會成功
所以沃肯會造成對手"放棄攻擊"或"故意減少傷害"的戰術性應用
而捏捏姆這種必定成功的遺產與補血
就達不到沃肯的戰術性威嚇效果了
: : ==============================================================================
: 恩來分析一下新角戰術吧
: 1.中鋒救援
: 前面放個R5艾伯跟對方強勢換血,等到艾伯快死了 (對方也差不多了)
: 牛奶妹再跳出來歡樂補血 (對手:WTF???
: 2. 前鋒
: 牛奶妹補血很強,但絕對不只是補血角
: 事實上牛奶妹的發招條件異常的低,打前鋒非常有優勢
: 先不看放血和補血的效果,只要2張牌ex必架常駐,還有劍二盾二最低15防
: (更不用說不小心拿到個特5,來個爆炸大攻擊後再補血)
: 前鋒牌少的限制下,其優勢絕對也是UL裡數一數二
: 3. 壓底
: 基本我想不會有人把牛奶妹壓底,因為她單打就少了很多優勢
: 但就算只剩她一隻,也像是9滴血而且會放必架的雪莉.....ˊ_>ˋ
: -------------------------------------------------------------------
總結一下整體的心得
目前看起來
以補血或遺產機的角度而言,操作難度比起沃肯來說高得多了
我不看好捏捏姆在補血上效果的表現
但如果把捏捏姆視為攻擊角
其戰力我想會是相當相當相當兇惡且造成一場腥風血雨的
使用方法上,第一回合先搶先攻喝美味牛奶
在使用過抽血秒殺掉對手後
下一回合再後攻
於守備階段注射補足隊友剛剛消耗的血量
再進行抽血秒殺場上的對手
第三回合捏捏姆因為已經進行過一次攻防,可能會有血量上的減損
也使得注射效果大減
所以以先攻抽血讓自己的隊友發揮最大效益讓他上天堂
縱使無法秒殺對手,在有喝美味牛奶的情況下
就可以安心的喝下秘密之藥做球給大將了
(當然並不是連續三回合,而是指三個攻防回合)
在使用上我覺得比較像續戰力稍高一點的雪莉
想作為補血角,沃肯仍然是較為優秀的選擇
: 感想: 把前面幾隻角色的精華招式,湊一湊加一加,集合成一隻新角
: 我覺得這種做法實在有待爭議
: 好吧,真的想不出新招,要拿以前的技能出來湊合
: 也不要把發招條件弄成這麼低啊......Orz
: 2張無的必架,還有最後一招是怎樣,這樣沃肯還有存在的必要嗎
: (也許有但絕對被牛奶妹削弱得快變透明了)
: UL只能推繪師和人設了...
年輕小妹妹萌萌>///<
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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以我個人經驗,這種補血效果大概補個兩次就差不多了
在承受過兩次傷害後,只要血量來到5上下,補血的空間就相當有限了
隊友需要補血的血量大概在3到5之間,第一次補大概補了6~4滴血
第二次捏捏姆的血量假設有7,補血量就只剩下4~2
以一個補師而言過於不穩定了
(當然要當補師絕對沒問題,只是說專補效益比不上當成雪莉這樣的爆殺角來使用)
相較之下,捏捏姆作為攻擊角的表現上出色太多了
二來,捏捏姆只能補一人,沃肯還可以捕兩個,而且無補量上限(打越多補越多)
※ 編輯: kevin781228 來自: 114.39.177.217 (03/07 13:30)
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