[聊天] 現競技場META跟耐力分配(圖多)

看板UmaMusume作者 (小秋)時間3年前 (2021/04/17 09:46), 3年前編輯推噓24(24056)
留言80則, 26人參與, 3年前最新討論串1/2 (看更多)
先上人權 https://i.imgur.com/NSbmxTd.jpg
說實話要在上去就是狂嗑聖代靠賽了 理論分數可以到65萬 但不知道要賽過多少個門檻 我個人是不按計算機的 不明瞭的部分太多 這篇充其量只是我參考各個網站跟自己實測的結果 先說結論:技能分最重要 如果硬要點出高屬性而放棄技能是本末倒置 至於金回要不要多點 有打折就點爆阿 管他耐溢不溢出 金回=1200分 耐力分配 短距:這個距離的耐力大家都會抓了吧 沒回復技500耐也夠了 極端一點300耐+金回藍回也 夠了 英哩:同上 也是得出結論的距離 600耐+1金回絕對是夠了 500+1金回也達標 700耐300根可 以不用回復技 短距英哩比較常見的配法是 不帶金回 帶2~3個藍回 近期短距速賢流有增加的傾向 以下是前百玩家的短距速賢流 https://i.imgur.com/35d5z9m.png
https://i.imgur.com/Gx6SXFz.png
https://i.imgur.com/dZdr7wS.png
https://i.imgur.com/E27qQ9x.png
https://i.imgur.com/vunNSke.png
雖說是速賢 但仍然確保了力 力都不低 再來是一直在變化的中距跟長距耐力分配 中距現階段我認為速還是比耐重要 中距也算好測 去跟主線波旁跑跑看就知道 場地還是中距極限2400m 失速就會被大差 中距:700耐+1金回其實是夠的 2400m都夠 只是是底標 800耐+1金回比較保險 600耐+2金 回也夠了 中距速度能高就高 如下圖 不會耐切的話能贏主線波旁 https://i.imgur.com/oAvveDl.jpg
https://i.imgur.com/ObjVEdW.png
https://i.imgur.com/pXOeoYc.png
https://i.imgur.com/2bWsrlI.png
這隻皇帝體現了這是個靠賽遊戲 這個素質我試了32場居然贏了1場 https://i.imgur.com/QhaocEL.png
https://i.imgur.com/0q2u3K2.png
前一陣子中距的META也是傾向耐爆 結論是會被打爆 中距最重要仍然是速度 長距:其實要求的耐也沒有前一陣子多了 800~900+2金回即可 1000可1金回+1藍回 逼近1200+1個金回也夠了 長距目前是最要求速耐力的距離 理想是都要有速跟耐都要有1000 力也要有800 另外提一下賢 賢的分配高分段玩家都蠻一致的 最要求素質的長距沒有餘力 有400即可 短距跟英哩能高就高 短距英哩(600+)>中距(500+)>長距(400+) 以下是我隨手抓的前百玩家長距的耐力跟技能配法 https://i.imgur.com/7M3aZBb.png
https://i.imgur.com/Lq29MKV.png
https://i.imgur.com/z92n1Ms.png
https://i.imgur.com/d4GYHYo.png
https://i.imgur.com/wVaFCRm.png
https://i.imgur.com/WIQL0JN.png
https://i.imgur.com/tTxakw3.png
https://i.imgur.com/S2Np1YW.png
https://i.imgur.com/SsweklM.png
最後說一下分數 https://i.imgur.com/6pZxYro.png
https://i.imgur.com/FNUdWRH.png
可以看到 塞一堆黃技只要有發動分數也是很多 限定跑法跟距離的黃技真的便宜 記得看分數總表 常常墊底的就要換掉 https://i.imgur.com/JhDvOZN.png
https://i.imgur.com/irNyIDn.png
https://i.imgur.com/LNRuFia.png
我家鈴鹿真的不太行了... 技能多塞 輸也是有機會破10萬分 https://i.imgur.com/AWDWQwS.png
雖然我自己訓練卡不錯 不過理論上B+大隊要保住C6還是不難的 還是那個重點 先求最高分 不求穩 賽中一次就行 補充說明 1樓問的聖代使用時機 我會挑分數略高於我的玩家 中或上都可能會出現 中有時候分數會比自己低 所以請看分數 不要看上中下 聖代使用時機 進場先看對手素質 虛胖速智不用說 吃下去就對了 再來 看對手幹勁 對手幹勁偏低 就可以考慮吃 重點來了 要看對手絕好調的馬娘素質跟比賽順序 如果對手中間的場 有絕好調馬娘 素質強 跑的又是先行或逃馬 我可能就不會吃聖代 還有審視自家各賽道強度 如果有偏弱的賽道 在中間我也不會吃聖代 敗了就沒連勝加分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.42.41 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/UmaMusume/M.1618624011.A.C14.html

04/17 09:59, 3年前 , 1F
可以問一下聖代使用時機是? 還有要C6保衛戰
04/17 09:59, 1F

04/17 10:00, 3年前 , 2F
打中還是上的敵人好?
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04/17 10:02, 3年前 , 3F
推,清楚明瞭
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※ 編輯: MinaseAki (114.45.42.41 臺灣), 04/17/2021 10:15:56

04/17 10:17, 3年前 , 4F
看對手心情全藍的時候
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04/17 10:17, 3年前 , 5F
尤其是幾個一看就知道是王牌的馬
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04/17 10:19, 3年前 , 6F
個人B3 前幾天都挑A打 最高487000 今天挑B3打破500000
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04/17 10:22, 3年前 , 7F
但之前c5時挑高皆打比較賺
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04/17 10:24, 3年前 , 8F
又說的話大概是在能全員入著的情況下挑高分的打比較好
04/17 10:24, 8F

04/17 10:24, 3年前 , 9F
04/17 10:24, 9F

04/17 11:48, 3年前 , 10F
所以為啥那麼多技能可以點啊?用桐生院,然後歷戰嗎?
04/17 11:48, 10F

04/17 11:49, 3年前 , 11F
智卡很多也有技能點加成
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04/17 12:34, 3年前 , 12F
比賽bonus也有差 人家跑一場60點以上 累積起來又多點幾招了
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04/17 12:35, 3年前 , 13F
上面短距都是1藍回或不點的,看來可以不用帶小海灣了
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04/17 12:36, 3年前 , 14F
長距速耐力都點不到標準...不知道怎麼配卡
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04/17 12:45, 3年前 , 15F
都點不到就是各減一百 還不行繼續減
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04/17 12:54, 3年前 , 16F
訓練爛就跑比賽 G3我也會視情況跑 不要硬訓練 我配卡
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04/17 12:54, 3年前 , 17F
全部都沒有綠色惡魔跟桐生院 但是比賽加成都35%以上
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04/17 12:55, 3年前 , 18F
每場育成約跑15~20場
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04/17 13:03, 3年前 , 19F
真的。屬性真的當作屁放了就好。1200也沒保證穩贏得
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04/17 13:04, 3年前 , 20F
但是多一個技能就是穩500分,屬性差不多就好...
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04/17 13:04, 3年前 , 21F
15~20不是跟一般跑g1差不多嗎
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04/17 13:05, 3年前 , 22F
沒啊 埋頭訓練 大概12 13場吧
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04/17 13:06, 3年前 , 23F
跑G1的都是15~20場這樣
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04/17 13:06, 3年前 , 24F
20真的算多 前百大概18場左右
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04/17 13:06, 3年前 , 25F
就為了PT奮鬥,不跑比賽PT是不會有的。壓屬性換分數
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04/17 13:07, 3年前 , 26F
對了 不要硬跑G1 G1有好訓練就練
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04/17 13:09, 3年前 , 27F
其實跑比賽G2和G3獎勵是差不多,沒G1跑求穩可以按G3...
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04/17 13:20, 3年前 , 28F
另外跑比賽也不一定會讓屬性變低就是
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04/17 13:22, 3年前 , 29F
尤其第三年沒發光點下去結果下回亮晶晶沒體就好笑
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04/17 13:29, 3年前 , 30F
可是跑比賽一樣耗體力阿 要避免下一輪彩圈沒點到
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04/17 13:29, 3年前 , 31F
體力很滿又沒什麼好訓練的話就點賢當PASS一回
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04/17 13:35, 3年前 , 32F
不要跑輸點下面的會比正常的訓練在低一些
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04/17 13:36, 3年前 , 33F
比賽贏的話算15體換40~60PT+一些隨機能力
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04/17 13:37, 3年前 , 34F
沒彩圈按賢效率一定是不比較好拉
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04/17 13:37, 3年前 , 35F
對 還有高機率會抖 額外再+5
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04/17 13:54, 3年前 , 36F
這周C6估計最後維持分底線會落到49萬、比上周再高2~4千
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04/17 13:54, 3年前 , 37F
分、沒打到50以上真的會怕
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04/17 13:54, 3年前 , 38F
北黑衝擊
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04/17 14:11, 3年前 , 39F
推 實用
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04/17 14:13, 3年前 , 40F
我是看到贏了有寶箱拿就吃聖代 XD
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04/17 14:14, 3年前 , 41F
寶箱一定聖代拼的吧
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04/17 14:18, 3年前 , 42F
營收都突破天際,現在都看速力SS亂鬥
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04/17 14:34, 3年前 , 43F
實用推
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04/17 14:37, 3年前 , 44F
CY:開放五星限界突破 五維上限提升到1500
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04/17 14:53, 3年前 , 45F
塞了一堆DMM梯分數還是一樣 怕
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04/17 14:56, 3年前 , 46F
皇帝還好吧,我家追馬皇帝速沒破千也是有個一成機會贏美
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04/17 14:56, 3年前 , 47F
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04/17 14:57, 3年前 , 48F
皇帝打起來還是讓大招在打,真的猛...
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04/17 15:05, 3年前 , 49F
優文
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04/17 15:27, 3年前 , 50F
如果比賽連g3都沒有只有op或 pre-op會打嗎
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04/17 15:31, 3年前 , 51F
不打 去點設施吧 體有回30以上的空間也可以選擇休息或
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04/17 15:31, 3年前 , 52F
出門
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04/17 15:41, 3年前 , 53F
OP和PREOP給的東西太沒用還耗體 如果你怕休息會失眠出事
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04/17 15:42, 3年前 , 54F
可以考慮點賢或者乾脆出門玩凹個夾娃娃
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04/17 15:43, 3年前 , 55F
再推個,剛差點養出A+阿船,直接上A
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04/17 15:44, 3年前 , 56F
覺得遲早會開上限1500的新賽程跟競技場
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04/17 16:03, 3年前 , 57F
波旁用差或追其實感覺都蠻容易贏的
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04/17 16:10, 3年前 , 58F
板上大佬真的多@@
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04/17 16:27, 3年前 , 59F
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04/17 16:28, 3年前 , 60F
可以三場贏兩場波旁
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04/17 17:17, 3年前 , 61F
奇怪 我跟樓上差不多的素質沒辦法
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04/17 17:22, 3年前 , 62F
感覺速力還要高一點的吧? 我最少都還是差兩馬身欸
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04/17 17:43, 3年前 , 63F
我也覺得好怪 我速力耐都更高的皇帝還被大差過
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04/17 17:44, 3年前 , 64F
跑了10場沒贏過半次XD
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04/17 17:45, 3年前 , 65F
大差的話應該是差馬被卡了一下來不及追吧
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04/17 17:46, 3年前 , 66F
沒 那場沒被卡 我從頭看到尾
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04/17 17:48, 3年前 , 67F
我這隻追馬,平均來說是-3左
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04/17 17:49, 3年前 , 68F
右,好一點能贏,出遲或被卡就大差了
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04/17 17:54, 3年前 , 69F
等等,錯了,有一場出遲贏了,剛好有抓到影片 XD
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04/17 17:55, 3年前 , 70F
對阿 我輸的那場就是大差 笑死
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04/17 17:56, 3年前 , 71F
剛又測了兩場 一勝一敗 輸的那場四馬身
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04/17 17:57, 3年前 , 72F
個人覺得打波旁那場 登山家超強
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04/17 17:58, 3年前 , 73F
終盤前那個長上坡 登山家直接把馬群甩開
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04/17 17:59, 3年前 , 74F
進終盤時如果差五馬身內那基本上就贏了
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04/17 17:59, 3年前 , 75F

04/17 17:59, 3年前 , 76F
出遲又中掛,這場好忙....
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04/17 18:00, 3年前 , 77F
恩,終排被甩開就真的沒救...波旁太快/視野太小,很容易
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04/17 18:00, 3年前 , 78F
易發力時機太晚? 不然差追馬看起來終盤加速都能追美浦
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04/17 20:59, 3年前 , 79F
我也錄了影給大家研究
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04/18 07:52, 3年前 , 80F
練了幾隻耐力剛好達標的馬 表現真的不錯
04/18 07:52, 80F
文章代碼(AID): #1WUZuBmK (UmaMusume)
文章代碼(AID): #1WUZuBmK (UmaMusume)