Re: [聊天] 現競技場META跟耐力分配(圖多)

看板UmaMusume作者 (有事燒紙)時間3年前 (2021/04/17 18:01), 3年前編輯推噓7(7056)
留言63則, 8人參與, 3年前最新討論串2/2 (看更多)
下午打的奇妙的一場 https://youtu.be/mRDsuyMjzUc
對手的素質 短距 https://imgur.com/qIkLge2
https://imgur.com/tf7eqPE
(最好調 遠 https://imgur.com/8yNVmvI
泥英 https://imgur.com/0ihkGb0
自身素質 https://imgur.com/bXl5LqF
https://imgur.com/6Sdw1J3
https://imgur.com/BQjHmhj
https://imgur.com/LZ8Hn00
https://imgur.com/1unWF5J
著順 (因為是寶相場所以我有灌聖代 短 https://imgur.com/JsxzMh2
https://imgur.com/oKC9vmu
https://imgur.com/xv6PAI4
https://imgur.com/jSUmVb1
對手看起來雖然像是力速沒雙雙達標的虛胖 但跑起來其實都差不多... 有些泥英跟長追還跑贏"自認為"養得很標準的同跑角 雖然箱子都有拿到(茶 但有點出乎意料的感覺 不知各位有甚麼想法 (就你亂配技能+智缺X -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.241.32.6 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/UmaMusume/M.1618653711.A.853.html

04/17 18:22, 3年前 , 1F
應該就是單純運氣不好吧
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我平常這樣壓分數洗寶箱 雖然次數極低 但也會翻車
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中距美浦早早就進入衝刺了 你的麥昆晚點進衝刺但是有帝王
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04/17 18:31, 3年前 , 5F
固有又衝一次 你該慶幸美浦起跑後沒多久就用掉圓弧補體了
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04/17 18:31, 3年前 , 6F
有點浪費
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也算應證前篇的耐論(?
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不過進彎道補體應該不會有甚麼溢出 吧
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然後你的隊伍泥英重複放成遠距隊伍 我看不出來烏拉拉怎贏
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改了 不過 應該還是看不出來(X 神鷹是硬跑逃 ※ 編輯: scarbywind (123.241.32.6 臺灣), 04/17/2021 18:35:54

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太早補了 美浦用掉一次加速或速度技能 應該體還沒耗多少就
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又溢補補滿 果然中距以上要兩個金補分散風險呢
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五場比賽差點被對方拿第一就中距跟泥英 其他都是屌打
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04/17 18:38, 3年前 , 14F
主要也是要問泥英跟中吧XD 長追影片沒辦法看情況
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04/17 18:40, 3年前 , 15F
最意外應該是泥英那場 (各種意味
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04/17 18:56, 3年前 , 16F
我不懂,所以你不是虐翻對面了?
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泥英對手能追上來很意外 中距離波旁追得很驚險
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泥英應該也是大樹很早就開始衝刺了 前中盤回體一次+兩次
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彎道加速 不知道是不是圓弧開兩次還是一金一白 然後小栗帽
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跑太快追上逃馬神鷹讓先馬第二大樹跟上縮短差距 小栗帽還
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中掛かり 讓逃先馬兩團變一團 大樹衝刺還用先行降速紅技背
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刺小栗帽 幫QQ
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還有本來就很不穩的長追不知道怎麼輸給對手(?
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04/17 19:00, 3年前 , 24F
啊 不是圓弧是弧線專家那招金彎道速度技
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04/17 19:01, 3年前 , 25F
烏拉拉我就不知道怎麼追上來了 差馬很謎 應該烏拉拉中盤開
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04/17 19:01, 3年前 , 26F
始追上沒人擋 很幸運
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追馬跟差馬真的都很迷 應該是唯一1~12都有跑過的馬
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04/17 19:03, 3年前 , 28F
還真的沒注意到被對手被刺 XD
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04/17 19:03, 3年前 , 29F
看來我錯怪小栗帽了
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你那隻長追跑3200輸給那隻船還滿正常,倒是米浴應該
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四補全開才能贏
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04/17 19:04, 3年前 , 32F
因為烏拉拉是最後兩百中間突然外側衝過去 明明彎道進最後
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04/17 19:04, 3年前 , 33F
直線還在第五 期間技能也沒發動 差馬特性吧
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04/17 19:05, 3年前 , 34F
烏拉拉的部分他如果跑在差馬頭,你先馬團中掛衝進逃
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馬團,那加速空間淨空的差馬很有爆發力
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這麼看來泥英也要體力 怕
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泥地體力在高端應該是低標五百加一金補?
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逃馬速度快一點會比較好 被後面群追上可是全體差距會縮小
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烏拉拉有自帶一補這樣其實有練好的只要讓他掛上終彎
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鬼技能包就好
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這場沒發動
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弧線不是專家 是教授
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中距離你那隻逃大和應該無法應付吧,那耐力整個不行
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嗯 改一下 弧線教授
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沒辦法,養不出來(泣 只能先擺個擋路用的 神鷹也是
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04/17 19:12, 3年前 , 46F
也不能說完全無法應付就是.. 運氣好還是有跑第一過
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如果跑2200沒出事可以穩穩跑完 吧
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掛兩個金回補就好了 補到一次拖好幾秒就賺
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04/17 19:13, 3年前 , 49F
本來就運氣運氣,這遊戲變數太多,什麼鬼情況都可以
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04/17 19:13, 3年前 , 50F
發生,今天丟伏特加去跑每日中距,兩場一著大差後第
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三場給我跑十著,早知道不要放差馬,用平常的逃馬穩
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穩贏就好= =
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04/17 19:15, 3年前 , 53F
不要跟碎片過不去XD
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04/17 19:16, 3年前 , 54F
反正不擺個擋路逃勝率大概會再砍兩成
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04/17 19:17, 3年前 , 55F
泥地也是這樣..
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04/17 19:24, 3年前 , 56F
這輸贏本來就沒有絕對吧,不然怎叫賽馬
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04/17 19:25, 3年前 , 57F
真的 技能分腳質戰術 場地距離 特定階段 現階段名次 條件
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04/17 19:25, 3年前 , 58F
太混沌了
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04/17 19:31, 3年前 , 59F
不過看起來泥地的體力跟一般英哩體力好像不能視作等價
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04/17 19:51, 3年前 , 60F
拆包就知道了吧 我是覺得泥地有A就跟草地有A是一樣的
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04/17 20:55, 3年前 , 61F
差馬應該要被刪除才對== 太難用了 寧可改成追馬
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04/18 02:03, 3年前 , 62F
我今天複習黃金船本馬比賽,就覺得這遊戲也還好了@@
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04/18 02:03, 3年前 , 63F
現實比遊戲更神奇
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文章代碼(AID): #1WUh8FXJ (UmaMusume)
文章代碼(AID): #1WUh8FXJ (UmaMusume)