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[ TypeMoon ]
討論串[F/GO][討論] 綠卡隊真的不存在嗎?
共 7 篇文章
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有關於綠卡隊的想法,在下於半年多前版上由米糕版主撰寫的文章#1OVCb1Lx推文中提及:. 就在半年後的今天終於把小征和大姊的絆都練滿啦. 小征+大姊絆禮裝+小征3技LV10誠如上述所言,在兩位絆禮裝與技能的加持之下,全隊有常駐30%,三回合50%的Q卡魔放. 非神性隊伍有三回合30%以上的全體AT
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手機排板請見諒. 現在大家主要問題點都在於綠卡性能參差不齊,若改動Qchain又會導致傑克與沖田飛到黑貞黑狗的位置。. 因此除了直接改動綠卡公式,. 不如設計一種技能:. 三回合全體每張綠卡產星數+5,超過25星後,下回合每顆星全體+X%攻擊,上限50星. 這樣既能確保你綠卡性能再差也能3Q保底25
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以我個人來說的話 我會特意組綠卡隊的情況只有一種. 就是利用寶具打星時 星星數量不夠到50星的話. 用湊寶具卡的形式來湊三綠 把星星打到50顆. 適合使用這種配法的是藍斯跟巖窟王 另外一個隊友只要是綠卡寶具都可以拿來湊. 我個人是喜歡用這種方法打50星 下一場直接三爆擊掃場. (至於貓弓就不用特別湊
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關於同色色卡 chain 的部份. 我猜一下營運當初的設計思維好了. Buster Chain => 每張串到 chain 的紅卡都加角色白質的 20% 傷害. Art Chain => 每個串到 chain 的藍卡成員都增加 20 NP. Quick Chain => 增加 10 顆星星 因為每回
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恕刪FGO目前生態問題就在於……. 綠卡隊玩不起來,但爆擊隊玩得很好. 也就是說綠卡隊照理說該主打爆擊,然而爆擊隊卻往往和綠卡無關. 導致綠卡隊的風采都被爆擊隊搶走大半. 我們先不談綠卡隊缺乏藍卡狐嫁EX以及紅卡英雄作成EX的因素. 自從第三章實裝同時更新了打星計算公式. 導致星星來源從初期很大層面
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